TREM DO PURO AMOR
Adições à mais na técnica Trem do Puro Amor do Kinji Hakari sem mudar seu
funcionamento e estilo, apenas adição de habilidades de técnica.
Funcionamento Básico
Sua técnica amaldiçoada é baseada no jogo de pachinko Trem do Puro Amor,
possuindo uma aplicação geral, ao manifestar os efeitos visuais e sonoros do jogo, e
uma aplicação dentro da expansão de domínio, a qual já é inerente a técnica,
acessível desde mais cedo: ao atingir o 4° nível, você recebe a aptidão amaldiçoada
Expansão de Domínio Completa, com o seu custo de uso reduzido para 10 pontos de
energia amaldiçoada, sendo inclusive já configurada para a expansão de domínio
Aposta Mortal Indolente, explicada mais à frente.
Antes de possuir a expansão de domínio, você ainda recebe habilidades de técnica
normalmente, de acordo com as regras padrão. E, mesmo sem a possuir, você estará
ciente sobre o seu funcionamento e capacidade, necessitando apenas de desenvolver
suas habilidades o suficiente para conseguir ativá-lo.
A descrição que você encontrará a frente é o Efeito Especial da sua expansão de
domínio, sendo automaticamente o primeiro. Além disso, ela possui como segundo
efeito, o efeito especial Expansão Rápida: Aposta Mortal Indolente é naturalmente
mais rápida, demorando apenas 0.2 segundos para ser criada, assim vencendo
qualquer confronto de domínio com base em sua velocidade...
Habilidades de Técnica Nível 0
RITMO DANÇANTE Habilidade de Técnica Nível 0
Conjuração: Ação Bônus
Alcance: Pessoal
Alvo: Pessoal
Duração: Sustentada [1 PE por rodada]
Você manifesta uma música que cria ondas sonoras que intensificam seus ataques.
Ao invocar a música, enquanto a mantiver sustentada seus ataques darão +1d6 de
dano de força durante o ataque.
Habilidades de Técnica Nível 1
INDICADOR: BOLA Habilidade de Técnica Nível 1
Conjuração: Ação Comum
Alcance: 12 Metros
Alvo: Uma Criatura
Duração: Imediata
Você manifesta um indicador em forma de uma pequena bola, disparando-a contra
uma criatura dentro de 12 metros. Realize uma rolagem de ataque com pontaria,
causando 4d8 de dano de impacto em um acerto. Caso use dentro da expansão de
domínio, role um d20 para gerar expectativa.
INDICADOR: PORTAS Habilidade de Técnica Nível 1
Conjuração: Ação Comum
Alcance: 12 Metros
Alvo: Uma Criatura
Duração: Imediata
Você cria duas portas de metrô, as quais se fecham em uma criatura dentro de 12
metros. A criatura alvo deve realizar um teste de resistência de Reflexos, recebendo a
condição Agarrado em uma falha. No começo de todo turno da criatura, ela pode
realizar um teste de Atletismo contra sua CD, livrando-se em um sucesso. Caso use
dentro da expansão de domínio, role um d20 para gerar expectativa.
“EU CONHEÇO MEU RITMO” Habilidade de Técnica Passiva Nível 1
Conjuração: Passiva
Alcance: Pessoal
Alvo: Pessoal
Duração: Passiva
Você inconscientemente conhece seu ritmo de batalha, melhorando seu acerto nos
golpes. Você recebe +2 em todos os testes de ataque. Você perde 2 de energia
máxima.
Habilidades de Técnica Nível 2
INDICADOR: GOLPE DE PORTA Habilidade de Técnica Nível 2
Conjuração: Ação Comum
Alcance: Toque
Alvo: 1 Ser
Duração: Imediata
Você realiza um golpe seguido do indicador porta. Você pode ao usar essa habilidade
dar um ataque e em seguida invocar portas para prender o alvo, caso o ataque acerte
o alvo deve fazer um teste de resistência reflexos, caso falhe o alvo ficará agarrado
por 1 rodada. Gera indicador dentro do domínio.
RITMO DANÇANTE MAIOR Habilidade de Técnica Nível 2
Conjuração: Ação Bônus
Alcance: Pessoal
Alvo: Pessoal
Duração: Sustentada (1 PE por rodada)
Você invoca uma música alta que intensifica seus golpes com as ondas sonoras.
Enquanto sustentar essa técnica, seus ataques corpo a corpo terão um bônus de +2d8
de dano de força durante o ataque.
RITMO FERVILHANTE Habilidade de Técnica Nível 2
Conjuração: Passiva
Alcance: Pessoal
Alvo: Pessoal
Duração: Passiva
Seu ritmo de batalha ferve com suas músicas aumentando sua força. Suas habilidades
de Ritmo Dançante aumentam o bônus de dano em +1d8. Você perde 4 PE
permanente.
NOME DA HABILIDADE Habilidade de Técnica Nível X
Conjuração:
Alcance:
Alvo:
Duração:
Descrição.
Habilidades de Técnica Nível 3
NOME DA HABILIDADE Habilidade de Técnica Nível X
Conjuração:
Alcance:
Alvo:
Duração:
Descrição.
NOME DA HABILIDADE Habilidade de Técnica Nível X
Conjuração:
Alcance:
Alvo:
Duração:
Descrição.
NOME DA HABILIDADE Habilidade de Técnica Nível X
Conjuração:
Alcance:
Alvo:
Duração:
Descrição.
Habilidades de Técnica Nível 4
NOME DA HABILIDADE Habilidade de Técnica Nível X
Conjuração:
Alcance:
Alvo:
Duração:
Descrição.
Habilidades de Técnica Nível 5
INDICADOR: TREM Habilidade de Técnica Nível X
Conjuração:
Alcance:
Alvo:
Duração:
Descrição.
NOME DA HABILIDADE Habilidade de Técnica Nível X
Conjuração:
Alcance:
Alvo:
Duração:
Descrição.
Técnica Máxima
INDICADOR: TREM DO PURO AMOR Habilidade de Técnica Máxima
Conjuração:
Alcance:
Alvo:
Duração:
Descrição.
Habilidades de Técnica Adicionais
LIBERAÇÃO MÁXIMA: NOME DA HABILIDADE Habilidade de Técnica Nível X
Conjuração:
Alcance:
Alvo:
Duração:
Descrição.
Expansão de Domínio: Nome da Expansão
Esta é a expansão de domínio…
Nome da Expansão
Sua expansão cria um espaço…