Amaldiçoado
O Amaldiçoado era alguém comum do mundo humano, até que um dia recebeu uma
descarga enorme de energia amaldiçoada e/ou foi encarregado de suportar o fardo de uma
maldição, pode ter sido um voto que o deixou nessa situação, mas enfim, o Amaldiçoado é
semelhante ao Derivado, mas ao invés de sua energia amaldiçoada vir por meios
inconvenicionais, ela vêm devido um terceiro ou penalidada, resultando em um
amaldiçoado
Um amaldiçoado pode acabar desenvolvendo uma técnica inata por uma ligação direta com
um espírito amaldiçoado, ou então desenvolver uma por sua maldição direta. Um bom
exemplo, é Rika Okkotsu, que ressurgiu como uma maldição após ser amaldiçoada por seu
amigo de infância, Yuta, selando a alma da garota em uma maldição. Yuta Okkotsu,
também se enquadra como um amaldiçoado, tendo que carregar a posse do espírito
amaldiçoado de Grau Especial, Rika Orimoto.
Bônus de Atributo. O Amaldiçoado recebe 2 pontos de atributo e mais 1 para distribuir
entre outro atributo.
Maldição Singular. Cada amaldiçoado pode criar uma maldição pra si mesmo, com uma
narrativa diferente. Desde um garoto que foi amaldiçoado com uma técnica de apodrecer
tudo que toca, até uma menina com uma maldição que foi
gerado dos sentimentos negativos ao redor dela por ter
magoado e traído muitas pessoas. Depois daqui, terá
algumas maldições listadas pra caso o Jogador não queira
criar uma. A não ser que você tenha uma maldição que lhe
dê uma técnica, você não possuirá uma.
Energia Abundante. Devido a sua energia ter vindo de
terceiros, ao aprender controlar energia amaldiçoada, você
passa a produzir energia, sua energia aumenta em um a
cada nível.
Maldições Listadas
Maldição de Ligação
É uma maldição que vem da ligação entre o usuário e algo em
específico. Nesse caso, essa maldição acumula a energia
desses sentimentos ao redor do Amaldiçoado, formando-se e
dependendo dele pra continuar a existir. Em outros casos, o
usuário pode amaldiçoar alguém e esse espírito passar à segui-
lo, embora, seja bem raro. Geralmente maldições de ligação, tem
algum poder relacionado com as relações que o usuário
mantinha, e por isso também, ficam seladas em algum amuleto,
como seu cabelo ou um anel.
Maldição de Marca
É a maldição provinda de uma marca colocada no usuário, como por exemplo Tsumiki, que
ficou marcada quando pulou de Bungee Jump de uma ponte que possuía um espírito
amaldiçoado. Marcas geralmente se manifestam como pragas, adoecendo o amaldiçoado,
enfraquecendo ou dando-lhe alguma condição em específico. Esse tipo de maldição
geralmente pode não desenvolver energia amaldiçoado no alvo, mas energia pode acabar
sendo um meio para ele tentar resolver o próprio problema.
Maldição de Dívida
A maldição de dívida é uma situação onde energia amaldiçoada ou outros fenômenos
Jujutsu se relacionam com o Amaldiçoado por meio de dívidas, como um voto ou como uma
dívida muito grande de dinheiro que alguém guarda mágoa. A maldição de dívida
geralmente pode trazer consequências quando não é cumprida, desde a morte do
amaldiçoado, até o sofrimento eterno dele.
Maldição de Auto-Sabotagem
Quando uma pessoa muito triste ou deprimida, se auto-sabota ou auto-deprecia, ela gera
energia amaldiçoada abundante, mas condensa em uma maldição física. A parte ruim disto,
é que, você faz uma maldição que fica acorrentada a você eternamente, como uma própria
sentença de auto-destruição. Esse tipo de maldição é comum, embora difícil de realmente
ver sobreviventes com ela.
Lembrete. É bom sempre lembrar que, apesar desses estilos e tipos de maldições estarem
citados aqui, a maneira como elas funcionam ou seus próprios tipos e narrativas, é
totalmente decidida pelo mestre e jogador. Não se prenda aos conceitos aqui, se liberte e
seja criativo!
TALENTOS DE ORIGEM
Livramento Abençoado Nível 6
Depois de um tempo, você finalmente consegue resolver o problema de sua maldição,
exorcizando ela ou, controlando ela completamente. Caso você tivesse uma técnica via
maldição, você consegue agora 2 Habilidades de Técnica novas que contam pro seu
máximo, e caso tivesse uma maldição que não lhe dava técnica (como uma Invocação ou
uma Condição), você recebe uma técnica amaldiçoada relacionada com a maldição em
específico.
Liberar Maldição Nível 6
Depois de um tempo, você decide colocar a maldição em algo de sua própria posse, como
uma espada ou um objeto, tentando conter a energia amaldiçoada da maldição nesse
objeto. Você aumenta o objeto em específico em 2 dados de dano. Caso o objeto seja
destruído e você queira aplicar seu efeito em outro item, você deve pagar 5 PE para
reconstrui-lo.