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Regras para Assaltos em Cidades e Locais

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Gesiel Souza
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Segue a versão revisada e formalizada do texto:

---

# **Regras de Atividades Ilegais**

## **Locais Permitidos para Assaltos**

1. **Cidades Permitidas:**
Assaltos podem ocorrer nas seguintes cidades: Saint Denis, Rhodes, Valentine,
Blackwater, Strawberry, Annesburgo e Van Horn.
- **Número mínimo de integrantes:** É obrigatório que a ação conte com pelo
menos 5 membros do bando.
- **Reação dentro da cidade:** Qualquer pessoa presente na cidade pode reagir à
ação, independentemente da distância.
- **Limite de participantes:** Não há limite máximo de pessoas envolvidas em
ações contra cidadãos ou propriedades privadas dentro das cidades.
*(Observação: em áreas urbanas, qualquer pessoa pode perceber eventos suspeitos
ou injustos. A reação, no entanto, é opcional.)*

2. **Dependências Públicas (Armazéns e Bancos):**


- Intervenção de cidadãos não é permitida durante ações em dependências
públicas.
- Cuidados ao capturar reféns:
- Caso a captura ocorra nas ruas da cidade, poderá haver reações de terceiros
presentes no local.
- A abordagem deve ser discreta, para evitar tiroteios.
- **Proibição de intervenção externa:** Uma vez que o bando ilegal esteja dentro
do armazém ou banco, nenhum jogador poderá intervir.
- **Papel da Cavalaria:** Deve garantir que jogadores não envolvidos na ação não
interfiram.

3. **Assaltos em New Austin:**


Assaltos são proibidos na região de New Austin devido à contextualização de
lore.
- **Punições para infrações:**
- **Primeira infração:** Perda de todos os itens no esconderijo e no
acampamento.
- **Segunda infração:** Suspensão de 3 dias e mais 3 dias como procurado. Caso
capturado, será enviado à prisão definitiva (PD).
- **Terceira infração:** Os Corvos emitirão uma caçada, resultando em PD e
banimento permanente.

4. **Recorrência de Envio a Sissica:**


- Caso um jogador seja enviado 3 vezes para Sissica em um intervalo de 3 horas,
será emitida uma recompensa pela cabeça do personagem.

5. **Presença de Membros da Cavalaria em New Austin:**


- **Primeira ocorrência:** Full loot, com o oficial podendo ser desmaiado e
abandonado.
- **Segunda ocorrência:** Aplicação de PD caso capturado dentro de New Austin.
- **Terceira ocorrência:** Os Corvos emitirão uma recompensa pelo personagem,
que poderá ser capturado vivo ou morto, em qualquer lugar do mapa.

6. **Legalidade em New Austin:**


Dentro do território de New Austin, não há restrições legais, permitindo a
comercialização de qualquer mercadoria.

---
## **Assaltos a Personagens**

- É permitido retirar **apenas armas e dinheiro** das vítimas.

---

## **Assaltos em Dependências Públicas**

- A segurança dos reféns deve ser priorizada.


- Caso o refém se recuse a cooperar ou atue de forma incoerente:
1. Ele poderá ser alvejado de forma não letal como advertência.
2. Persistindo o comportamento inadequado, poderá ser alvejado fatalmente e ter
**full loot** aplicado.
*(Importante: toda ação deve ser gravada para avaliação da staff e aplicação de
eventuais punições ao jogador infrator.)*

---

## **Assaltos em Dependências Particulares**


(Inclui empresas, casas e fazendas)

- Podem ser realizados no horário permitido, desde que sejam cumpridos todos os
pré-requisitos.

### **Regras Específicas:**


1. **Uso de disfarces:**
Caso o assaltante utilize bandanas ou acessórios cobrindo o rosto **antes de
anunciar a ação**, ele poderá ser alvejado letalmente.

2. **Ação armada:**
- Se a vítima não estiver portando arma visível e equipá-la, poderá ser alvejada
de forma letal.

3. **Fuga:**
- Caso a vítima tente fugir, poderá ser alvejada.

4. **Reação em grupo:**
- Se a vítima estiver acompanhada, mas erguer as mãos em rendição, ela não
poderá reagir em nenhuma hipótese, mesmo que seus companheiros entrem em confronto.
- A vítima, no entanto, pode tentar fugir, mas estará sujeita às regras de fuga
(item 3).

5. **Tempo de resposta:**
- A vítima tem até **3 segundos** para demonstrar suas intenções (erguer as mãos
ou reagir). Após esse período, poderá ser amarrada e assaltada (itens permitidos:
armas e dinheiro).

Reação dentro da cidade: Qualquer pessoa presente na cidade ou na área do assalto


poderá reagir com total poder de fogo. <----
(Observação: em áreas urbanas, qualquer pessoa pode perceber eventos suspeitos ou
injustos. A reação, no entanto, é opcional e deverá aceitar consequencias caso não
haja quebra de regras)
Ações Blipadas (Armazéns e Bancos):
A abordagem deve ser discreta, para evitar tiroteios(Dentro de cidades).
Proibição de intervenção externa: Uma vez que o bando ilegal esteja dentro do
armazém ou banco, nenhum jogador fora da ação poderá intervir.
Papel da Cavalaria: Deve garantir que jogadores não envolvidos na ação não
interfiram, prezar pela vida do refém.
Caso um jogador seja enviado 5 vezes para Sissica, será emitida uma recompensa pela
cabeça do personagem podendo ser pego apenas vivo até o momento em que for
capturado, se caso caçadores forem mortos pelo mesmo, poderão ser roubados
apenas(Armas, dinheiro e corda), o mesmo poderá receber proteção de seu proprio
bando e APENAS seu bando.
Primeira ocorrência: Poderá sofrer Full loot, com o oficial podendo ser desmaiado e
abandonado(Tendo rp prévio antes)
Terceira ocorrência: Os Corvos emitirão uma recompensa pelo personagem, que poderá
ser capturado vivo ou morto, em qualquer lugar do mapa(TAMBÉM SOFRENDO PD)
Segunda ocorrência: Aplicação de PD caso capturado dentro de New Austin, caso fuja
da região de New Austin, sua captura já não é mais permitida.
. Comércio em New Austin:
Dentro do território de New Austin, não há restrições legais, permitindo a
comercialização de qualquer mercadoria seja legal ou ilegal.

Ele poderá ser alvejado ou agredido de forma não letal como advertência.
Assaltos em Dependências Particulares
(Empresas de players, casas e fazendas)
Ação armada:
Se a vítima não estiver portando arma visível e equipá-la, poderá ser alvejada de
forma letal.
Se a vitima não equipar a arma em momento algum, não poderá ser alveja de primeira
instância.
Uso de disfarces:
Caso o assaltante utilize bandanas ou acessórios cobrindo o rosto antes de anunciar
a ação, ele poderá ser alvejado letalmente, sem aviso prévio.

Reação em grupo:
Se a vítima estiver acompanhada, mas erguer as mãos em rendição, ela não poderá
reagir em nenhuma hipótese, mesmo que seus companheiros entrem em confronto.
A vítima, no entanto, pode tentar fugir caso haja uma brecha, mas estará sujeita às
regras de fuga (item 3).

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