FICHA DE PERSONAGEM
NOME JOGADOR
Crab 5 Druib
CLASSE ESPÉCIE NÍVEL
Não Heroica Droid 4º 5
IDADE SEXO PESO ALTURA DESTINO
6m - 2m
VALOR MODIFICADOR
PONTOS DE VIDA CONDIÇÃO
FORÇA 14 2
NORMAL
TOTAL 21 VELOCIDADE
DESTREZA 16 3
6/12 -1 EM TODOS OS TESTES DE
RESTANTE 21 DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
& HABILIDADE.
CONSTITUIÇÃO - - INICIATIVA
15
DEFESA DE 9 -2 EM TODOS OS TESTES DE
DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
FORTITUDE
INTELIGÊNCIA 9 -1 & HABILIDADE.
PERCEPÇÃO
EM TODOS OS TESTES DE
OUTROS 7 -5
SABEDORIA 10 0 BÔNUS
DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
& HABILIDADE.
ATAQUE BASE
EM TODOS OS TESTES DE
CARISMA 6 -2 DANO 4
-10 DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
15 LIMITE & HABILIDADE.
MOVIMENTO REDUZIDO À METADE.
DEFESAS PONTOS DE FORÇA
NÍVEL OU BÔNUS DE MOD. DE INCAPAZ
VALOR ARMADURA CLASSE HABILIDADE OUTROS (INCONSCIENTE OU
DESABILITADO)
FORT 15 10 + 5 - CON
PONTOS DE DESTINO
REF 18 10 + 5 3 DES
AÇÕES ESPECIAIS DE COMBATE
VON 15 10 + 5 0SAB
ARMA ATAQUE DANO
Rifle Blaster 4 3d8 atord 2d8
CRÍTICO TIPO NOTAS
20 Energia
ARMA ATAQUE DANO
CRÍTICO TIPO NOTAS
ARMA ATAQUE DANO
CRÍTICO TIPO NOTAS
LADO NEGRO
ARMA ATAQUE DANO
CRÍTICO TIPO NOTAS
EQUIPAMENTO PESO
PERÍCIAS BÔNUS DE 1/2 MOD. DE FOCO EM
PERÍCIA NÍVEL HABILIDADE TREINAMENTO PERÍCIA OUTROS
ACROBACIA 5 2 3DES
CONHECIMENTO______________ 1 2 -1
INT
CONHECIMENTO______________ 1 2 -1
INT
DISSIMULAÇÃO 0 2 CAR
-2
ESCALAR 3 2 1FOR -5
FURTIVIDADE 4 2 2DES
INICIATIVA 9 2 2DES 5
MECÂNICA 1 2 -1INT
MONTAR 4 2 2DES
NADAR 3 2 1FOR
OBTER INFORMAÇÃO 0 2 -2
CAR
PERCEPÇÃO 7 2 0SAB 5
S
IT O
PERSUASÃO 0 2 -2
CAR
ÉD
CR
PILOTAR 4 2 2DES
RESISTÊNCIA 7 2 -CON 5
IDIOMAS
SALTAR 3 2 1FOR
SOBREVIVÊNCIA 2 2 0SAB
TRATAR FERIMENTOS 2 2 0SAB
USAR A FORÇA 0 2 -2
CAR
APTIDÕES
USAR COMPUTADORES 1 2 -1INT
TALENTOS
PG PG
23,5 Prof (Rifles)
36kg
Trei Pericias
Trei Pericias
PODERES DA FORÇA Vitalidade
Tiro a queima roupa
Garra
Processador Heuristico
Comlink interno
Vocabulador
SR 5
Pacote diagnostico Esteiras (Rod. Magan)
Esp, compart 5kg Voador (Excusiva)