Djundrin (M) PV PM DEFESA DESLOCAMENTO
Minotauro - Lutador nível 1 22 3 16 9m
Taverneiro
FOR DES CON INT SAB CAR
Perícia T OTAL
20 10 14 11 10 12 Acrobacia -4
+5 0 +2 0 0 +1 Adestramento 1
Atletismo 5
Atuação 1
Equipamentos
Cavalgar 0
Proficiências Conhecimento 0
Armaduras Leves
Armas Simples Cura 0
Diplomacia 1
Ataques Dano Crítico Tipo Alcance Peso Enganação 1
Chifres +7 1d6+5 x2 Perf. - -
• Fo rtitude 4
Tacape +7 1d10+5 2x Impacto - 4kg
• Furtividade -2
Guerra 0
Armadura & Escudo Bônus de Defesa Penalidada de Armadura Peso Iniciativa 0
Couraça 5 -4 15kg
Intimidação 1
Intuição 0
Penalidade de Armadura: -4
Investigação 0
Mochila - 1kg • Jo gatina 3
Saco de dormir - 2.5kg
Ladinagem -4
Traje de viajante - 2kg
Avental • Luta 7
Caneca
Misticismo 0
Pano Sujo
Nobreza 0
Peso (atual/máximo): 24.5/60kg • Ofício (Qualque r) 2
Percepção 0
Pilotagem 0
• Po ntaria 2
• Re fle xo s 2
Religião 0
Sobrevivência 0
Vontade 0
Habilidades e Poderes
Habilidades de Minotauro
Chifres: Você possui uma arma natural de chifres (dano 1d6, crítico x2, perfuração). Quando usa a ação
atacar, pode gastar 1 PM para fazer um ataque corpo a corpo extra com os chifres.
Couro Rígido: Sua pele é dura como a de um touro. Você recebe +1 na Defesa.
Faro: Você tem olfato apurado. Você não fica desprevenido e sofre apenas camuflagem (em vez de
camuflagem total) contra inimigos em alcance curto que não possa ver.
Medo de Altura: Se estiver adjacente a uma queda de 3m ou mais de altura (como um buraco ou
penhasco), você fica abalado.
Habilidades de Lutador
Briga: Seus ataques desarmados causam 1d6 pontos de dano e podem causar dano letal ou não letal
(sem penalidades). A cada quatro níveis, seu dano desarmado aumenta, conforme a tabela. O dano na
tabela é para criaturas Pequenas e Médias. Criaturas Minúsculas diminuem esse dano em um passo,
Grandes e Enormes aumentam em um passo e Colossais aumentam em dois passos.
Golpe Relâmpago: Quando usa a ação atacar para fazer um ataque desarmado, você pode gastar 1 PM
para realizar um ataque desarmado adicional.
Poderes Gerais
Vitalidade: Você recebe +1 PV por nível de personagem e +2 em Fortitude (JÁ INCLUSO).
Magias
Não Possui