0% acharam este documento útil (0 voto)
3 visualizações2 páginas

Aventura Paranormal: Combate e Mistério

Enviado por

James HW
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato TXT, PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
3 visualizações2 páginas

Aventura Paranormal: Combate e Mistério

Enviado por

James HW
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato TXT, PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

Laura 20 anos

Cabelo Estiloso Usa roupas de marca Rosto angular e elegante


Fala sem parar Covarde Romantica
Médico

Samuel 29 anos
Alto Nariz grande Magro
Inocente e otimista Pensativo e distraido Brincalhão
Iniciado

Bando cultista invocou uma criatura de propósito


e está pesquisando um ritual perigoso num laboratório
abandonado. Os aliados serão uma agente da Ordem e um
antigo conhecido do protagonista. Eles poderão encontrar
armas, proteções, acessórios e objetos amaldiçoados.
Uma doença paranormal os afetará e o aparecimento de outra criatura
paranormal acontecerá.

A história ira acabar com o PJ saindo da instalação e a


van da Ordem chegando na mesma hora. 6 anos na capsula

PJ vai ter que mandar uma transmissão pra ordem que fica nos dormitorios

a historia comecara no passado e entao ira skipar pro agora

6 cenas de "combate"
3 cenas de investigação
3 cenas de interlúdio

Armas:
Revólver Compacto
Doze De Cano Duplo
Arma Sinalizadora Enérgetica
Machado
Gancho de Carne
Faca

Proteções:
Proteção Leve X2

Objetos Amaldiçoados:
Coração Pulsante
Retalho Tenebroso
Seringa de Lodo
Cadeira Elétrica

Quadrúpede Sem olhos


Carapaça Chifres
Grande Constrição

amanhã fazer o mapa de acordo com strain ✔

fazer a playlist de cenas normais ✔️

escrever os esconderijos e as armadilhas para matar inimigos

escrever os perigos: inimigos, conflitos internos, armadilhas


e escrever lore dos npcs e a aparição deles
escrever como serão os combates, as investigações e as cenas livres
não esquecer de pedir testes de determinação com coisas pesadas/ruins

terminar as cartas

Você também pode gostar