Além do Abismo: a ascensão dos escolhidos
O Reino dos Terras (Humano)
Cidade-estado dos Humanos:
Eldoria
Valtherion (Capital)
Tharindor (Economia)
Karandor
Valtherion (Capital)
Descrição Geral:
Valtherion é o coração político e cultural do reino humano, a cidade é protegida por muralhas imponentes de pedra
cinzenta. Suas ruas são largas e pavimentadas, conectando as sedes dos governos, ao grande Fórum Central, onde
se reúnem conselheiros e líderes das cidades vizinhas.
Características Principais:
Infraestrutura: Valtherion é conhecida por suas construções grandiosas, como catedrais, bibliotecas e a Academia
Real de Ciências.
Administração: A cidade é organizada e bem defendida, sendo governada diretamente pelo soberano e uma equipe de
ministros especializados.
População: É cosmopolita, com cidadãos vindos de todos os reinos buscando melhores oportunidades.
Tharindor (Economia)
Descrição Geral:
Tharindor é o núcleo comercial do reino humano, situada estrategicamente ao redor de Valtherion. A cidade prospera
como centro de comércio e produção, conectando caravanas terrestres e rotas fluviais a outras regiões.
Características Principais:
Mercado Central: O maior mercado do reino, conhecido por sua diversidade de produtos, desde tecidos finos até
ferramentas agrícolas.
Produção: A cidade abriga artesãos renomados e fábricas que produzem armas, utensílios e outros bens essenciais.
Relações Comerciais: Tharindor é famosa por negociar com outras raças e cidades.
Estrutura Social: Uma classe mercante robusta domina a cidade, influenciando decisões locais.
Karandor
Descrição Geral:
Karandor é uma fortaleza, construída como baluarte militar e defensivo do reino. Localizada em uma região
montanhosa, suas paredes são esculpidas em pedra sólida, servindo de proteção contra invasões de tribos bárbaras
ou outros reinos hostis.
Características Principais:
Defesas: Torres altas e muralhas duplas tornam Karandor praticamente impenetrável.
População: A cidade abriga soldados veteranos, ferreiros especializados e suas famílias.
Produção Militar: É o principal centro de fabricação de armas, armaduras e suprimentos militares do reino.
Treinamento: Karandor mantém academias militares e campos de treinamento reconhecidos por sua excelência.
Eldoria (Cidade da Magia)
Descrição Geral:
Eldoria é um refúgio para os estudiosos do sobrenatural, onde a magia e o conhecimento se entrelaçam com o
cotidiano. Localizada em uma península cercada por águas cristalinas e falésias íngremes, a cidade é tão misteriosa
quanto imponente, com torres altas e arquitetura que desafia a lógica convencional. Diferentemente das outras
cidades humanas, Eldoria é regida não por reis ou nobres, mas por um conselho de arcanistas e acadêmicos.
Características Principais:
Arquitetura: Suas construções são feitas de um material semelhante ao mármore, mas que emite um leve brilho,
especialmente à noite.
Cultura: Eldoria é conhecida por sua busca incessante por conhecimento, abrigando a Grande Biblioteca Arcana, onde
grimórios antigos e escritos proibidos são armazenados.
População: Seus cidadãos incluem magos, alquimistas, eruditos e aprendizes.
Economia: Eldoria prospera ao exportar itens encantados e conhecimentos especializados para outras cidades,
especialmente Valtherion e Tharindor.
Ministro da Saúde:
Gaspar, 67 anos, encarregado de manter a saúde dos reinos. Ele supervisiona templos de cura, mestres em botânica
e alquimia, e coordena o fornecimento de poções, antídotos e rituais de purificação. Sua posição exige tanto
conhecimento mágico quanto científico, e ele é frequentemente chamado para resolver epidemias que afligem os
povos.
Ministro do Território:
Ricardo, 24 anos, tem um vasto conhecimento geográfico e respeito pelas forças da natureza. Ele é responsável pela
administração de terras, incluindo a proteção de florestas ancestrais, assentamentos de comunidades étnicas ou
mágicas, e rotas comerciais. Ele também negocia com os Reis para evitar conflitos territoriais e preservar o equilíbrio
dos reinos.
Ministro da Educação:
Walter, 58 anos, guardião das bibliotecas reais e mentor das academias dos reinos. Ele coordena a formação de
jovens magos, cavaleiros e eruditos, garantindo que o conhecimento do passado seja transmitido às futuras gerações.
Sua função inclui tanto a criação de currículos quanto a preservação de tomos mágicos e artefatos de grande poder.
Ministro da Defesa:
David, aos 18 anos, assumiu o título de ministro da Defesa após a ‘’morte’’ de seu pai, que ocupava a posição antes
dele. Embora jovem, sua mente ágil e talento natural para organização o destacaram rapidamente. Diferente de seu
pai, que liderava com força e tradição, David prefere uma abordagem mais leve e moderna, conquistando aliados pelo
carisma e eficiência. Ele é um estrategista nato, encontrando soluções criativas para desafios complexos e
reorganizando os exércitos de forma que superaram todas as expectativas, mostrando que a juventude pode ser uma
vantagem em tempos de mudança.
Ministro do Território:
Antônio Terra 89 anos P
Saif Terra 27 anos F
Ricardo Terra 24 anos F
Ministro da Defesa:
Joaquim Terra 48 anos P
David Terra 18 anos F
Vanessa Terra 5 anos F
Ministro da Educação:
Walter Terra 78 anos P
Gustavo Terra 14 anos F
Brendha Terra 3 anos F
Ministro da Saúde:
Gaspar Terra 67 anos P
Deni Terra 20 anos F
Soares Terra 16 anos F
Rodolfo Terra (Machado) 117,3 – Lorraine Terra 117
Joaquim Terra 48 F
Antônio Terra 89 F
Walter Terra 78 F
Gaspar Terra 67 F