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Caçadores e Demônios no Mississippi

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Midnight

1864
O Baixo Mississipi se vê tomado pelas superstições, com o Oeste ainda selvagem e
indomado a crueldade humana mostrava uma nova e desconhecida faceta. Em terras quase
sem lei, aqueles sem escrúpulos se viam em um gigantesco parque de diversões, onde o mais
temido, o mais mortal e cruel detinha de todo o Poder.
Não havia espaço para a ordem ou lei, a não ser a do mais forte.

Tempos cruéis geram homens cruéis, o sangue derramado e o grito dos inocentes a
noite são facilmente esquecidos pelas bestas humanas, mas não pelos pobres coitados que são
pegos no meio do tiroteio.

Se sentindo acuados pela maldade humana e esquecidos pelo divino, grupos isolados
no baixo Mississipi começaram a buscar sua salvação através de meios mais profanos.

Com o som das tristes notas de um violão na hora morta eles entoaram, cantaram e
louvaram nomes malditos esquecidos pelo tempo, passados por gerações pela boca como um
tipo de maldição.

Deuses antigos, espíritos revoltados, abominações filhas do pecado, anjos puros e


belos, o verdadeiro divino, o falso maldito.
Muitas denominações para os mesmos seres que por séculos foram erroneamente
representados de mil maneiras em mil culturas.

Alguns caçadores mais puritanos dizem que toda a merda começou a bater no
ventilador quando “os filhos da puta do Mississipi resolveram acordar uns desgraçados que
deveriam ter ficado em coma” desbalanceando toda a membrana e dando a oportunidade
para que o começo do fim tivesse início.

Já alguns mais, er... Não ortodoxos, dizem que “Os rituais no Mississipi foram só uma
pequena fogueira num incêndio florestal, ruins, mas a parada já estava fudida a muito mais
tempo”

Eles acreditam que a membrana já tinha começado o seu processo de corrosão a


décadas, o despertar destes seres só acelerou um pouco mais o processo.

Independente do porquê, o fato é, em 64 a fina membrana que separa a terra dos


reinos além do véu, começara a se desfazer.

E com isto, pequenas surpresas surgiram por todo o globo.

1870

O clima por toda a terra se via em alvoroço.

Os animais mais famintos e ferozes.


Os mares implacáveis e mortais.

Mas a maior mudança se deu no coração dos homens.

Impulsos violentos, ganancia sem limites, a busca sem pudor pelo prazer, a malicia e o gosto
por matar, por machucar.

A Justiça americana viu um aumento explosivo na atividade de gangues e foras da lei, um mais
psicopata que o outro.

Assassinos seriais, sádicos sem coração, monstros a luz do dia e que vez ou outra ainda
ocupavam cargos no próprio governo.

Deputados e caçadores de recompensa faziam o seu melhor para trazer todos os malditos a
forca, e conseguiam enterrar alguns vez ou outra, mas o que é uma gota para todo um oceano?

Foi então, quando a humanidade atingiu o ápice de sua corrupção entregando seu coração ao
pecado, que aconteceu.

Em 17 de setembro de 1874, O mundo acabou.

A membrana se afinou o suficiente para que o novo Rei da humanidade passasse para o nosso
lado, poucos caçadores comentam sobre estre fatídico dia.
O Portador da luz sabia que atravessar a membrana abriria um rasgo permanente na mesma,
ele sabia que sua mera presença colocaria em movimento moções impossíveis de se parar.

Desde a sua queda ele esperava por este momento afinal, suas mil legiões uivavam e cantavam
além do véu, chorando e gritando, clamando para que o glorioso momento viesse logo.

Implorando para que sua prometida batalha tivesse início.

Lúcifer sabia muito bem que o rasgo na membrana seria o sinal, as trombetas celestiais
clamariam e seus irmãos orgulhosos liderariam as linhas celestiais céu abaixo, para proteger a
tão amada criação de seu pai.

Com isto, ele teria um caminho aberto até o céu.

Uma estrada até o trono de seu criador.

Para finalmente decapita-lo e tomar seu lugar, o trono que ele sempre soube que o pertencia.

A terra era só um começo.

O rugido de mil leões ecoou pelos continentes, o céu se pintou de vermelho enquanto uma
fenda se abria no alto Mississipi.

Descendo dela como o próprio adão em sua criação, estava a criatura mais bela que os mortais
já vislumbraram, e atrás dela, um pesadelo sem fim marchava em busca de sangue de gravidas
e crianças.

Os Demônios foram vomitados para fora de Gehenna, buscando causar o máximo de dor e
perda antes que Miguel surgisse com seus anjos.

Infelizmente para a humanidade, isto nunca aconteceu.


Nos próximos anos a humanidade descobriu o significado de dor, angustia e sofrimento.

Ela também descobriu que seu Deus a muito a havia abandonado.

Os céus se fecharam diante daquela barbaridade, e não importava o quanto eles clamassem os
portões dourados não se abriram em nenhum momento.

Com Lúcifer e suas legiões dominando o globo e os céus os abandonando para morrer, a
humanidade mais uma vez se viu a beira do desespero.

Ninguém esperava, no entanto, que os mesmos trastes e mal ajustados que a pouco tanto os
fizeram sofrer, seriam agora a fagulha de esperança do homem.

Pois veja bem, se tem algo que a humanidade sabe fazer, é descobrir as melhores e mais
efetivas formas de matar e inferir a dor.
Com o tempo, foi descoberto que demônios sangram.

Se eles sangram, eles morrem.

1884

O mundo agora é de Lucifer e seus Demonios, se você deseja um semblante de segurança lhe
restam 2 opções.

Aceitar seu mais novo rei e se subjugar ao mesmo, vivendo o resto de sua vida patética atrás
dos portões prateados de sua falsa utopia.

Ou
Entregar algumas moedas para o Caçador Local.

Antes assassinos e ladrões, membros de gangues sanguinárias e ocultistas isolados, agora


unidos sobre um mesmo ódio em comum.

Caçadores são humanos loucos o bastante para levantar uma arma para os monstros, e
habilidosos o suficiente para saberem a usar.

Passaram os últimos anos desde o apocalipse estudando os invasores e suas culturas sádicas,
sua biologia e politica, livros de demonologia, tomos antigos e versões banidas da própria
bíblia, todos lidos e decorados até a ultima letra.

Mas não só de estudo vive o caçador, é dito que até o mais novato do ramo consegue acertar
uma bala entre os olhos de um coelho a mais de 100 jardas de distância, manusear uma faca
de prata com a destreza de uma bailarina e ferocidade de um urso.

E Quando a pólvora e o aço falham, há aqueles que detêm do toque do profano.

Caçadores em si já são raros, mas os “Marcados” ? se achar um em uma centena estará com
sorte.

Estes são caçadores que através da própria força, habilidade e tenacidade, forçaram um
demônio a fazer um pacto com os mesmos, ganhando assim poderes sobrenaturais,
conhecimentos mágicos e armas forjadas nas chamas do próprio satã.
Os Caçadores então vagam por ai, aceitando pedidos daqueles que conseguem saciar sua
ganancia, atrás de riquezas, vingança, poder e conhecimento.

É realmente uma pena que a esperança da humanidade cobre tão caro por hora.

Existem ainda lendas de alguns demônios que, por um motivo ou outro, são “neutros” contra a
humanidade, caçam os seus iguais e até mesmo formam pequenos pactos, pelo preço certo é
claro.
Imaginem só, um demônio Caçador.

Loucura Não?

Mas recentemente uma lenda percorre pelas escassas vilas e cidades humanas, os poucos
conglomerados não tomados pelos demônios.
Lucifer é incapaz de concretizar o seu plano, ele ainda precisa de uma ultima peça para
ascender ao seu tão querido trono celestial.

Ao que dizem por ai, diferente de suas dezenas de falhas tentativas, uma de suas crias resistiu
ao nascimento e cresceu mesmo no meio deste caos.

A porra do anticristo vive entre nós, e tem uma bela de uma recompensa pela sua cabeça.
A chance de viver da luxuria e abundancia mesmo no fim do mundo.

Uma ultima possível chance de roubar as cartas na mesa, e talvez pela primeira vez estar um
passo a frente da estrela do amanhã.

Em 1894, Uma balsa cheia de caçadores lotados com estas duvidas descia o Mississipi rumo a
uma pequena cidade que prometia entregar uma luz em todos estes boatos, e encher o bolso
de quem tivesse coragem no meio-tempo, mas o que realmente aconteceu quando aportaram
em Pineswell, apenas um estranho grupo de caçadores sabe dizer.

Um certo francês em busca de sua tripulação.

Uma pequena luz perdida num mundo sombrio.

E um carismático bode de negócios.

//Intermissão//

O Midnight é uma campanha pós apocalíptica inspirada no dante´s inferno (Jogo pica)

Devil May cry, A Divina comédia, Demônio a Queda e algumas obras de horror cósmico do
Lovecraft.

É uma campanha onde basicamente: Os Jogadores são todos Caçadores, humanos ou não, que
lidam com diferentes monstros e demônios num estilo monster of the week, cada Demônio ira
requisitar uma pesquisa e exploração para entender como derrota-lo além do confronto, a
ideia é que vocês são caçadores de Demônios/Monstros que treinaram e estudaram por anos
para atingirem o patamar atual.

Vocês são conhecidos e temidos nas legiões infernais, e até mesmo podem estar sendo
caçados por duques e demônios de alto escalão por conta de seus feitos.

O Mundo já era, é improvável que vocês consigam o salvar, mas ainda assim cada um de vocês
tem um motivo de estar fazendo o que faz.
Seja apenas para sobreviver no apocalipse, matar o máximo de demônios possível para vingar a
morte de um ente querido, buscar conhecimentos demoníacos em busca de poder, ou até
mesmo acreditar que um dia terá a chance de apontar a sua arma para Lúcifer, os príncipes ou
até mesmo as bestas primordiais de Gehenna e vencer, tendo o seu nome marcado na história.

Não tenham medo de brincar com sua origem, quer ser o motivo da queda de algum duque
infernal e agora vive fugindo de seu pecado? Quer ser o fruto proibido entre um alto demônio
e uma mortal, e hoje se pergunta se há algum lugar para si? Quer ser parte das fileiras
celestiais, incapaz de se manter parado, ignorando ordens e se jogando a terra para salvar o
máximo de vidas possíveis?

Por favor brinque o quanto quiser, conversando comigo quase tudo tem como encaixar, eu só
peço que sigam alguns pontos:

*Independente do começo, todos devem ser caçadores.

*Qualquer país de origem esta liberado, mas por algum motivo vocês devem estar nos estados
unidos no presente em sua Lore, pois será lá que a campanha vai voltar.

*Os caçadores são o pináculo da força e destreza da humanidade, mas mesmo o mais básico
deles é proeficiente em alguma arma ou ao menos detêm de um alto conhecimento
demoníaco ( tipos de demônios e suas fraquezas etc...), se quiser fazer um caçador sem
nenhum conhecimento demoníaco, pacto ou armamento especializado, saiba que será um
humano básico trocando porrada com demônio, saiba no que está se metendo.

//Intermissão//
Caçadores e a Caçada

A primeira temporada do Midnight foi mestrada no Som das 6, um sistema de rpg


faroeste que na época, por se tratar de uma campanha dark/faroeste, se encaixou e funcionou
muito bem.

Com a volta do Midnight e a continuação da Lore um novo sistema com novas


mecânicas foi escolhido, mas o principal do que faz o Midnight ser o Midnight irá continuar:

*Vale Pontuar que a classificação explicada a seguir é apenas a visão HUMANA dos Demonios
e suas posições, para a maioria dos mortais a Politica Demoniaca é um assunto tão importante
quanto o conceito do perdão nos dias de hoje.

Demonios e a Adoração
Os Demonios no Midnight variam muito em questão de força, no total eles estão
categorizados em 3 patamares, todos feitos com base em um só conceito: O medo.

Os Demonios do Midnight ficam mais fortes e crescem a medida que recebem fé, tanto
de seus seguidores quanto daqueles que infernizam e matam, O medo é um dos tipos mais
poderosos de adoração.

Quando muitas pessoas temem a mesma coisa, a mesma criatura, uma enorme
quantia de fé, uma adoração sem limites é inconscientemente jogada a esta criatura ou
conceito. Os demônios assim acabam por vezes se apossando do medo da humanidade e
assumindo formas de lendas conhecidas para, assim como parasitas, se aproveitar de toda essa
adoração para eles.

Em resumo, quão mais conhecida e temida e criatura, mais fé ela recebe, mais poderosa ela é.

Pensem em Baphomet, Azazel, Beelzebul.


Pensem no Mothman, O Wendigo, O Skinwalker.

Nomes que tem poder no imaginário popular, que a toda lenda compartilhada, relato ou conto
escrito recebem mais conhecimento, mais visualização medo e poder.

Com isto, qual é o ser mais conhecido e mais temido pela humanidade?

Aquele dado como o mal primordial, aquele que tentou se igualar a Deus?

Aquele que, por esta lógica, é o mais adorado pelos humanos, o monstro mais poderoso que o
imaginário popular criou desde sua concepção?

O Diabo : )

Com base nisto, os Caçadores criaram um sistema de caveiras para classificar os demônios e
terem uma noção do perigo antes mesmo de iniciarem uma caçada.

Numa classificação que vai de 1 a 3 caveiras.


1 CAVEIRA
Demônios menores e/ou seres folclóricos pouco conhecidos ou razoavelmente apagados da
história, em sua grande maioria estes apenas darão trabalho para um Caçador quando estão
em bando.

É comum que sirvam e ajam Demônios de maior poder como servos em busca de proteção,
mas não é incomum histórias de Demônios de 1 Caveira devorando seu mestre por
subitamente o determinarem como fraco.

Alguns poucos Caçadores Marcados detêm de Crias de 1 Caveira como Familiares.

2 CAVEIRAS
A Grande maioria dos Demônios acaba caindo neste Patamar, São seres conhecidos em certas
culturas e geralmente detêm de mais de uma versão de sua historia lenda ou relato rodando
pelo mundo, todas igualmente certas e erradas.

Deuses pagãos, o topo dos contos folclóricos, a media-alta casta infernal, Monstruosidades de
carne, frutos de alquimistas insanos, Caçadores que tentaram se marcar com um pacto e foram
enganados, encontrarão de tudo e mais um pouco aqui.
É Recomendado que pesquise localmente sobre a Caça de 2 Caveiras antes de a confrontar,
pois aqui mesmo sozinha ela consegue ser mortal, e mesmo as mais frágeis sempre detem de
um conhecimento magico que pode dificultar as coisas até para o mais experiente dos
caçadores.

3 CAVEIRAS
É Altamente recomendado que Caças de 3 Caveiras não sejam feitas sozinhas, pois a morte
seria certa.

Aqui se encaixam os seres que ajudaram a moldar a criação com o Deus que nos abandonou,
aqui se encaixam os monstros que se arrastam pela areia seca de Gehenna desde quando
Lucifer ainda era Samael.

Aqui O novo rei da humanidade divide o topo com Bestas primordiais e seres que só podem ser
descritos como verdadeiros monstros.

Em caso de encontro com uma caçada desta, é recomendado reavaliar se o risco vale os
benefícios.

Até a virada do século os Caçadores agiam principalmente sozinhos, mal humorados e


desconfiados simplesmente não era de sua natureza agirem em bando, mas após os eventos
que enfraqueceram Lucifer na batalha de 1894, os Caçadores viram, assim como boa parte do
que sobrou da humanidade, uma nova chance de crescer e se fortalecer, e assim diferenças
foram colocadas de lado e o primeiro congresso de Caçadores foi consumado.
As primeiras gerações de Caçadores eram feitas principalmente de mercenários e bandidos
que, através da ferocidade e um pouco de conhecimento, davam conta de caçadas em massa
de 1 Caveira, e algumas cruzadas contra Seres de 2 Caveiras que haviam tomado alguma cidade
ou região.

Mas a partir do primeiro Congresso tudo lentamente começou a mudar, Conhecimento foi
transmitido e compartilhado, táticas e fraquezas descobertas, e um senso maior de união
surgiu.

Conforme a humanidade juntava as pequenas comunidades que haviam sobrevivido as


primeiras ondas do apocalipse, criando assim zonas “seguras” em meio ao caos. Os Caçadores
se juntavam no que viriam a ser as primeiras companhias.

Ao longo de próximo Século, os Caçadores se dividiram em 3 Companhias.

As Companhias são como Quarteis Generais de informação, responsáveis por providenciar e


cuidar dos armamentos dos Caçadores que fazem parte da mesma, veículos e modificações,
informações gerais sobre Demônios e as rotas mais seguras de se tracejar neste novo mundo.

1 Corvos Sombrios

Nome: Corvos Sombrios


Símbolo: Um corvo negro em voo, com olhos vermelhos brilhantes, sobre um fundo de lua
cheia.

Descrição: A Companhia dos Corvos Sombrios é a companhia mais furtiva e especializada em


espionagem e táticas de guerrilha. Eles preferem ataques rápidos e cirúrgicos, usando o
elemento surpresa para eliminar demônios antes que estes possam reagir. Seus membros são
mestres em se mover pelas sombras e são treinados em artes marciais e no uso de armas
silenciosas.
Características:

 Especialização em infiltração, espionagem e assassinatos silenciosos.

 Uso de armamento leve e silenciado.

 Baseada em esconderijos secretos e bunkers subterrâneos.

2. Legião dos Anjos Caídos

Nome: Legião dos Anjos Caídos


Símbolo: Uma asa angelical negra quebrada, com um anel partido ao redor.

Descrição: A Legião dos Anjos Caídos é composta por antigos religiosos, estudiosos de
ocultismo e exorcistas. Eles combinam conhecimento profano com fé para combater as forças
demoníacas. Utilizam uma combinação de relíquias sagradas, rituais e armamento
convencional para enfrentar os demônios.
Características:

 Especialização em exorcismos, rituais e uso de relíquias sagradas.

 Forte ênfase em pesquisa e conhecimento demoniaco.

 Baseada em abadias fortificadas e bibliotecas ocultas.

3. Dragão de Aço

Nome: Dragão de Aço


Símbolo: Um dragão metálico, envolto por engrenagens e circuitos eletrônicos.

Descrição: A Dragão de Aço é a mais tecnologicamente avançada das companhias. Eles utilizam
tecnologia de ponta, engenharia avançada e armamento experimental para enfrentar os
demônios. Seus membros são engenheiros, cientistas e técnicos que adaptam e desenvolvem
novas armas e defesas.

Características:

 Especialização em tecnologia avançada e armamento experimental.

 Uso de veículos mecanizados e altamente modificados.

 Baseada em laboratórios fortificados e fábricas abandonadas.

A maior parte dos Caçadores se divide entre estas 3 companhias, estar sobre a proteção de
uma significa que uma boa parcela de todas as suas Caçadas será entregue a mesma, mas em
contra partida voc~e terá armas, manutenção, veiculos, informação e medicos a seu aguardo
caso necessario.

Ainda exitem Caçadores que ajem independente das companhias, mas estes são poucos.
O Mundo atual

Se o seu Caçador for humano, ele nasceu em algum ponto entre 1894 e o ano onde a
Campanha retornará: 1994.

Neste século muita coisa mudou, a propria terra se modificou e mesmo enfrentando
uma invasão demoniaca e um genocidio controlado, a raça humana ainda conseguiu a proeza
de guerrear contra si mesma.

Como boa parte dos acontecimentos deste século serão revelados na primeira sessão,
apenas os principais e mais importantes pontos acontecimentos e curiosidades serão descritos
aqui, para que vocês tenham como criar a historia de seus personagens e decidir o que fizeram
neste espaço de tempo.

Em 1894,l Lucifer foi ferido mortalmente numa batalha no alto Missisipi, ele estava
fraco e fadigado, uma presa facil para demonios do mesmo calão.

Buscando proteger sua posição, Lucifer foi forçado a se fechar em sua cidade prateada,
e ordenou que a maior parte de seus Generais e Legiões se direcionassem ao hemisferio norte
e se concentrassem na erradicação de todos aqueles que ousassem se aproximar de seu
santuario.

Com isso, Vácuos de poder surgiram por todo o globo, Lordes e duques infernais se
viram obrigados a abandonar suas regiões a mando de seu rei, o que deu a Crias menores a
oportunidade de finalmente subir na vida.

Uma corrida pelo poder fez com que o que restara das forças infernais organizadas se
ocupasse por algumas décadas lutando contra si mesma, tomando territorios uns dos outros.

Neste Caos, uma oportunidade surgiu para a raça humana.

O primeiro Congresso dos Caçadores foi formado, e a ideia do que um dia viria a ser as
Companhias foi plantada, Juntamente com isso a humanidade concentrou suas forças em unir
as pequenas comunidades de sobreviventes em cidades forte.

Em 1903, as americas detinham de um total de 6 Cidades forte interconecadas atraves


de rotas comerciais protegidas num esforço conjunto. Esta união entre as cidades fez com que
o desenvolvimento humano tivesse um solo fertil para continuar, O medo constante do ataque
de Demonios, o despertar de Lucifer e a traição de uma das cidades fez com que uma especie
de corrida armamentista explodisse nas sombras.

Gehenna, ou inferno para os intimos, estava lentamente devorando e se tornando uma


com a terra.

A Flora fauna e biomas abismais dos primeiros circulos do inferno lentamente


tomavam os campos floridos, desertos sem vida e vales montanhosos da terra, os
reformulando e forçadamente roubando seus nutrientes, o munda ja não era mais o mesmo.

Recursos se tornaram ainda mais escassos com a guerra por poder dos lordes
Demonios, a disputa ainda estava longe de acabar.
Em 1910, Selena a maior das ultimas cidades forte da terra, se voltou contra suas
irmãs.

Numa paranoia implantada pelo traiçoeiro Mephistopheles, O conselho de Selena


estava certo de que as outras cidades buscavam tomar seus recursos e Levar Selena ao chão, e
numa medida preventiva, eles atacaram primeiro.

Durante os 12 anos da grande guerra, a humanidade viu um exponencial avanço


tecnologico e maldito, soldados derramando sangue de inocentes sobre as estradas de Selena,
armas semi automaticas, melhor proteção belica, maldições e magia sombria.

Dizem que Mephisto riu gloriosamente durante estes sombrios anos, e cada vida
tirada, cada bala perdida, cada sangue derramado era absorvido em seu nome.

Um só pode imaginar o quão poderoso o Demonio da enganação ficou após tudo isso.

Quando Selena caiu em ruinas em 1922, a terra que antes segurava suas gloriosas
casas e ruas havia absorvido tanto odio, tanta malicia que se tornará maldita.

Até hoje Caçadores evitam de chegar perto dos escombros, sentem que algo antigo e
maligno os observa por trás da fenda.
As 5 Cidades fortes restantes assinaram um tratado de paz, para que nunca mais
tivessem que levantar armas contra seus iguais.

Neste ponto, as 3 Companhias estavam muito bem findadas e enraizadas no que


sobrou da humanidade.

Em 1940, Lucifer Desperta, ainda fraco por conta do confronto, mas com um grito de
odio que abala todo o hemisferio norte dos estados unidos.
Uma ordem é entregue aos principes e suas legiões, O demonio traidor que se
levantou contra seu rei e a cria celestial hão de ser caçados, seus corações arrancados e
levados até a estrela do amanhã numa bandeija de prata.
O anti-cristo, sua filha, há de ser encontrado e trago em segurança até suas portas.

E os malditos humanos que ainda se rebelam contra sua autoridade, estas baratas
imundas que ainda rastejam em sua bela criação e tem a ousadia de cruzar armas com seus
suditos, esmagados.

É 24 de Janeiro de 1994, a guerra contra o profano continua, e como sempre a


humanidade se vê a beira da extinção.
Lucifer retomara grande parte de seu poder, mas dizem que ainda esta abatido, acoado
em seu palacio.

Se ao menos soubessem mais sobre o que, ou quem, o deixará deste jeito.

Uma forma de matar o rei dos reis.

Talvez, nem tudo esteja perdido.

Em um bar afastado de Centelha, a segunda maior das cidades fortes, 3 Caçadores


entram em busca de um pedido inusitado.
A recompensa é grande, mas a natureza e a simplicidade da missão atiça sua
curiosidade.

Afinal, não é todo dia que se recebe um pedido de uma meio demonio, ainda mais um
tão curioso.

“2 mil dolares aqueles que me levarem até Barbatos, o traidor”.

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