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Guia Completo para Magos em Ragnarok

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Dabeli Denisse
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© All Rights Reserved
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Este documento é uma análise produzida pela comunidade de suas
respectivas classes.
Este é um documento dinâmico no qual fazemos mudanças com base no
feedback e nas alterações do jogo para fornecer as melhores informações à
comunidade.

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escolha‎.‎‎‎

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Build PvE Build PvP


Atributos Atributos

Habilidades primeira classe Habilidades primeira classe

Habilidades segunda classe Habilidades segunda classe


Habilidades transclasse Habilidades transclasse

Equipamentos 0~69 Equipamentos 50~70

Equipamentos 70-80 Equipamentos 70-80

Cartas Cartas

Verus Verus

Verus transclasse Verus transclasse

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Como eu escolho qual build


jogar?
Ambos têm seus pontos fortes e fracos. É uma questão de preferência
pessoal.
Aqui está um breve resumo das builds. Para mais informações, leia as
respectivas seções deste documento.

Build PvE Build PvP


Build focada em causar o maior DPS Build focada em dano Single e utilidade
possível. PvP.
Sobre
Foco em conteúdos PvE Foco total em PvP.

● Consegue farmar solo


● Ótimo controle de grupo
Pros ● Dano em área
● Casting rápido de skills
● Jogabilidade simples

● Dano super efetivo somente


contra Terra, Morto-Vivo e
Contras Fantasma. Todos os outros
● Ruim para conteúdos PvE em geral
receberão dano Neutro.

Build PvE

A build PvE é ótima para causar dano em qualquer monstro do jogo..


Será mais efetivo em monstros de Terra, Morto-Vivo e Fantasma.
Porém, mesmo causando dano neutro em outros monstros, o DPS alto faz
com que continue sendo uma ótima opção de uso.
Com os equipamentos certos, você causará bastante dano e com uma
velocidade e área ótimas.

Atributos
Em todo Ragnarok até hoje, os atributos e habilidades desempenham um
papel crucial na definição do seu personagem, determinando seu estilo de
jogo e eficácia em combate.
Vamos entender um pouco o que cada atributo faz

Força (FOR) ➢ Aumenta o poder de ataque físico.


➢ Fornece bônus específicos para armas de curta ou longa
distância.

Agilidade (AGI) ➢ Diminui o tempo de animação para ataques.


➢ Aumenta a esquiva e a velocidade de ataque.
➢ Oferece resistência a status negativos.

Vitalidade (VIT) ➢ Aumenta a saúde máxima.


➢ Reforça a defesa e resistência a efeitos negativos.
➢ Acelera a regeneração de HP.

Inteligência (INT) ➢ Potencializa ataques mágicos.


➢ Aumenta a capacidade máxima de SP.
➢ Melhora a eficácia da cura e reduz o tempo de conjuração.

Destreza (DES) ➢ Amplifica ataques físicos à distância.


➢ Aumenta a precisão e velocidade de ataque.
➢ Reduz o tempo de conjuração de habilidades.

Sorte (SOR) ➢ Melhora vários atributos secundários.


➢ Aumenta as chances de sucesso em atividades de criação.
➢ Oferece resistência a status negativos e ataques críticos.
Atributos da build
No geral, é legal começar com
2 pontos em DEX e 1 em INT até sua Dex chegar aos 70. (A partir do 70, o
TC variável que a DEX fornece acaba sendo pouco, então compensa mais
você começar a focar em INT a partir desse ponto)
Depois foque tudo em INT até o 99. E finalize colocando sua DEX em 99
também.
Dessa forma, seu personagem vai conseguir usar as Skills rapidamente e
com um bom dano.

Exemplo:

Habilidades da build
Esta build tem foco total nas Skills Meteoro e Gravity Field, então você vai
ignorar boa parte das outras skills.
Base para primeira classe:

Essas são as Skills básicas que você vai precisar como Mago.
Então os pontos restantes você pode distribuir como preferir.

Zen Heart é necessário para ter um pequeno regen de mana.


Fire Bolt e Fire Wall são necessários para ter o Meteoro quando você virar
Bruxo.
Soul Strike é necessário para ter o Gravity Field quando você virar Arquimago.

Base para segunda classe:

Essas são as Skills básicas que você vai precisar como Bruxo.

Então os pontos restantes você pode distribuir como preferir.

Sight, Sightrasher e Fire Pillar são necessários para ter o Meteor Storm.
Safety Wall é uma ótima Skill defensiva. Sempre tenha ela na Build.
Basicamente você vai acabar caçando somente usando o Meteoro, e
monstros que não sejam dos elementos Fogo, Água e Sagrado.
Mesmo causando dano neutro, pelo fato do Meteoro ter um Casting e
Cooldowns rápidos, ele acabará causando mais DPS do que Nevasca e Ira de
Thor, mesmo que batam efetivo. Além do que, Meteoro pode causar Stun nos
monstros.

Base para transclasse:

Essas são as Skills básicas que você vai precisar como Arquimago.

Então os pontos restantes você pode distribuir como preferir.

Napalm Vulcan é necessário para ter o Gravitation Field.


Elemental Awareness e Mystical Amplification vão aumentar muito o seu
dano.

Ao chegar nessa Transclasse, você vai basicamente usar o Gravitation Field


em tudo. Mesmo batendo -25% menos em monstro Sombrio, ainda causará
mais dano do que o Meteoro.

Meteoro você poderá usar como um Stun em área para ajudar seu time.
—-----------------------------------------------------------------------------------------

Equipamentos da build level 50~70:

Cajado Segunda mão Sapato Armadura Capa Acessorio

Mesmo que exista o cajado


das Brasas dando um
ótimo Buff em dano de
fogo, o Cooldown que o
Espinhos da Escuridão da,
compensa totalmente o
Buff de dano do cajado das
Brasas.
Cartas recomendadas:

Arma Segunda mão Sapato Armadura Capa Acessorio

Pode optar pelas cartas Basicamente qualquer


abaixo, ou cartas que carta que você preferir.
deem dano em monstros
pela raça.
Engrenagem Verus recomendadas:
Disponível apenas no level 55

As engrenagens Verus são um diferencial de uma pessoa novata e um cara


que tem o jogo farmado, você saber utilizar isso ao seu favor faz seu jogo
mudar da água para o vinho, então vamos aprender um pouco mais sobre.

Ativação do Módulo Drenagem da Módulo Previsão da Protocolo Boost da


Coprocessador Alma Chuva de Meteoros Chuva de Meteoros
Ao matar um inimigo, o TC Ao matar um inimigo, você Reduz o resfriamento Quando a chuva de
variável e fixo da próxima recebe um pouco de global da chuva de meteoros expira, deixa
habilidade é diminuído. ATQM por alguns minutos. meteoros. uma área que causa dano
por um determinado
tempo.
Módulo Previsão da Golpe Mágico
Chuva de Meteoros
Reduz o resfriamento Aumenta seu ATQM
global da chuva de brevemente quando você
meteoros. usa Campo Gravitacional

Build PvP
Atributos
Em todo Ragnarok até hoje, os atributos e habilidades desempenham um
papel crucial na definição do seu personagem, determinando seu estilo de
jogo e eficácia em combate.
Vamos entender um pouco o que cada atributo faz

Força (FOR) ➢ Aumenta o poder de ataque físico.


➢ Fornece bônus específicos para armas de curta ou longa
distância.

Agilidade (AGI) ➢ Diminui o tempo de animação para ataques.


➢ Aumenta a esquiva e a velocidade de ataque.
➢ Oferece resistência a status negativos.

Vitalidade (VIT) ➢ Aumenta a saúde máxima.


➢ Reforça a defesa e resistência a efeitos negativos.
➢ Acelera a regeneração de HP.

Inteligência (INT) ➢ Potencializa ataques mágicos.


➢ Aumenta a capacidade máxima de SP.
➢ Melhora a eficácia da cura e reduz o tempo de conjuração.

Destreza (DES) ➢ Amplifica ataques físicos à distância.


➢ Aumenta a precisão e velocidade de ataque.
➢ Reduz o tempo de conjuração de habilidades.

Sorte (SOR) ➢ Melhora vários atributos secundários.


➢ Aumenta as chances de sucesso em atividades de criação.
➢ Oferece resistência a status negativos e ataques críticos.

Atributos da build PvP


Aqui você pode mesclar 1:1 entre VIT e INT.
Quando estiver tudo 99, pode colocar o pontos seguintes em Dex.
Assim você terá uma certa quantidade de vida e defesa, enquanto causa
dano.
Exemplo:

Habilidades
Esta build tem foco total em PvP. Então não terá utilidade no PvE.
Você poderá optar entre dois sets de Skills. Uma focada em Dano, e outra
focada em Controle de Grupo.
Base para primeira classe:

Dano

Controle
de Grupo
Base para segunda classe:

Dano
Controle
de Grupo
Base para transclasse:

Dano
Controle
de Grupo

Equipamentos da build level 50~70:

Cajado Segunda mão Sapato Armadura Capa Acessorio


Dano

Controle de Grupo
Cartas recomendadas:

Cajado Segunda mão Sapato Armadura Capa Acessorio

Basicamente você vai usar Caso você esteja usando a


as cartas de resistências. Build de dano, a Esfera
Escolha as de sua Marinha é essencial pois
preferência. Impacto Explosivo
aumenta o dano de fogo
em 20% por 20 segundos.

Engrenagem Verus recomendadas:


Disponível apenas no level 55

As engrenagens Verus são um diferencial de uma pessoa novata e um cara


que tem o jogo farmado, você saber utilizar isso ao seu favor faz seu jogo
mudar da água para o vinho, então vamos aprender um pouco mais sobre.
Protocolo Boost da Bloqueio Muscular Resistência à crise Sede de Sangue
Lança de Fogo
As lanças de fogo tem uma Diminui o dano recebido Diminui o dano recebido Aumenta o dano sem
chance de lançar um quando o HP estiver acima quando o HP estiver efeito de Status contra
meteoro que causa dano de 80%. abaixo de 20%. inimigos com mais de 75%
de fogo. Também há uma de HP
chance de queimar o alvo
causando dano e
reduzindo a defesa física e
mágica do alvo por um
tempo.

Sangue Frio Escuridão Destruidora Caça Ardente Pântano Mortal

Aumenta o dano sem Causa mais dano Enquanto estiver com Pântano dos Mortos causa
efeito de Status contra enquanto você estiver com Chama Reveladora ativa, dano baseado na vida do
inimigos com menos de Escudo Mágico. causa dano ao redor a inimigo.
25% de HP. cada 2 segundos.

Em construção constante…

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