PERSONAGEM Hiro toyota JOGADOR(A) Davi
ORIGEM estudante CLASSE MUNDANO ELEMENTO
TRILHA PATENTE NEX 0% XP PM
AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL
8
/ 8
D ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 1 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
9
/ 9 D ARTES 0 + 0 = 0
1 1 PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0
ATRIBUTOS
3
/ 3 T ATUALIDADES 5 + 0 = 5
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 0 = 0
2 3 11
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
D ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
ESQUIVA
PRE INT D FORTITUDE 0 + 0 = 0
PRESENÇA INTELECTO
D FURTIVIDADE 0 + 0 = 0
RESISTÊNCIAS A DANO T INICIATIVA 5 + 0 = 5
D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
T INVESTIGAÇÃO 5 + 0 = 5
ATAQUES
D LUTA 0 + 0 = 0
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO
T MEDICINA 5 + 0 = 5
T OCULTISMO 5 + 0 = 5
soco fisico 2d20 corpo a corpo 1d3+2 x
D PERCEPÇÃO 0 + 0 = 0
D PILOTAGEM 0 + 0 = 0
D PONTARIA 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D REFLEXOS 0 + 0 = 0
D RELIGIÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
T SOBREVIVÊNCIA 5 + 0 = 5
D TÁTICA 0 + 0 = 0
T TECNOLOGIA 5 + 0 = 5
D VONTADE 0 + 0 = 0
PROFICIÊNCIAS
ARMAS SIMPLES
Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089
HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT ( 0 )
dedicação. Você recebe +1 PE, e mais 1 PE adicio Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
nal a cada NEX ímpar (15%, 25%...). Além disso, ===============================1º Círculo============================
seu - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
limite de PE por turno aumenta em 1 (em NEX - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
5% - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
seu limite é 2, em NEX 10% é 3 e assim por ===============================2º Círculo============================
diante;
isso não afeta a DT de seus efeitos). *siga o mesmo modelo acima*
EMPENHO
Quando faz um teste de perícia, você pode
gastar 1 PE para receber +2 neste teste
INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 5 / 5 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
notebook 1 0
carregador de luz solar 2 0
roupa 1 0
antena 1 0
celular 0 0
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HISTÓRICO IMAGEM
ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*
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LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE PRESTÍGIO [ 0 ] NÚMERO [ 0 ]
loque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também mantenha atualizado o número de
missões no canto direito.*
01 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM)
Ações:
02 - Missão 000: "Título"(NEX / XP PM PP)
Ações:
03 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)
Ações:
04 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)
Ações:
05 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)
Ações:
Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender
02 - Missão 549: "Docas assombradas" (NEX10%+20%/600XP 1PM 6PP)
Ações: Upei para NEX10%
TEMPO ENTRE MISSÕES
NÚMERO [ 0 ]
*Relate aqui todos os seus usos de PMs de maneira organizada e objetiva, mantenha a quantidade de PMs já usados no canto direito*
01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance
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