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Plugin de Mercado para Minecraft com Vault

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chimamoto312
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package [Link].

test1;

import [Link];
import [Link];
import [Link];
import [Link];
import [Link];
import [Link];
import [Link];
import [Link];
import [Link];
import [Link];

public class MercadoPlugin extends JavaPlugin {

private Economy economy = null;

@Override
public void onEnable() {
// Verifica se o Vault está presente e inicializa a economia
if (!setupEconomy()) {
getLogger().severe("Vault não encontrado. Desabilitando o plugin.");
getServer().getPluginManager().disablePlugin(this);
return;
}

getLogger().info("Mercado Plugin ativado com sucesso!");


}

@Override
public void onDisable() {
getLogger().info("Mercado Plugin desativado!");
}

/**
* Configura a economia usando Vault.
*
* @return true se a economia foi configurada corretamente.
*/
private boolean setupEconomy() {
RegisteredServiceProvider<Economy> rsp =
getServer().getServicesManager().getRegistration([Link]);
if (rsp == null) {
return false;
}
economy = [Link]();
return economy != null;
}

@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label,
String[] args) {
if (!(sender instanceof Player)) {
[Link]("§cApenas jogadores podem usar este comando.");
return true;
}

Player player = (Player) sender;


if ([Link]().equalsIgnoreCase("mercado")) {
openMarketMenu(player);
return true;
}

if ([Link]().equalsIgnoreCase("vender")) {
if ([Link] != 1) {
[Link]("§cUso correto: /vender <preço>");
return true;
}

double price;
try {
price = [Link](args[0]);
} catch (NumberFormatException e) {
[Link]("§cPreço inválido!");
return true;
}

// Obtém o item que o jogador está segurando


ItemStack item = [Link](); // Compatível com 1.7.10
if (item == null || [Link]() == [Link]) {
[Link]("§cVocê precisa segurar um item para vendê-
lo!");
return true;
}

sellItem(player, item, price);


return true;
}

return false;
}

/**
* Abre o menu do mercado para o jogador.
*
* @param player o jogador que abriu o mercado.
*/
private void openMarketMenu(Player player) {
Inventory inv = [Link](null, 54, "§6Mercado");

// Exemplo de itens no menu


[Link](new ItemStack([Link], 1));
[Link](new ItemStack(Material.GOLD_INGOT, 1));
[Link](new ItemStack(Material.IRON_INGOT, 1));

[Link](inv);
}

/**
* Vende o item do jogador e adiciona dinheiro à conta dele.
*
* @param player o jogador que está vendendo o item.
* @param item o item a ser vendido.
* @param price o preço do item.
*/
private void sellItem(Player player, ItemStack item, double price) {
// Remove o item do inventário do jogador
[Link]().removeItem(item);

// Adiciona dinheiro à conta do jogador


[Link](player, price);

// Mensagem de sucesso
[Link]("§aVocê vendeu " + [Link]() + " " +
[Link]().name() + " por §e" + price + "§a!");
}
}

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