Sam, O abutre
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atributos
vida
físico
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◆ ◆ Muito feio
agilidade
16
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◆ ◆ ◆ ◆
defesa
intelecto
■■■■■
◆ ◆ ◆ ◆
coragem ◆ ◆ ◆ 6 450
açoes
4 5
Sam recebe +2 em qualquer teste relacionado a tirar
proveito de situações de caos ou confusão (furtar,
antecedentes saquear ou manipular).
combate 00000
◆ ◆ Sam pode prever quando algo catastrófico está
00000
prestes a acontecer. Ele pode gastar 1 ação para
negócios ◆ ◆ ◆ ganhar vantagem em esquiva ou prever armadilhas e
montaria 00000
emboscadas.
000[D
Após o combate, Sam pode recuperar recursos
tradição ✔ valiosos, como munição ou itens únicos, com um teste
bem-sucedido de Intelecto (dificuldade 7).
labuta 000[D
◆
Sua presença sinistra concede +1 em testes de
exploração 00000
intimidação contra NPCs ou inimigos que já estão
enfraquecidos ou desesperados.
rou bo 00000
◆ ◆ ◆ Quando seus PVs caem para menos de 50%, ele
ganha +2 em testes de resistência física e +1d6 de dano
medicina 00
CXJJ adicional nos ataques por 2 turnos.
-1
Pistola do Abutre 2d6
Faca Curva 1d6+2
Kit de Sobrevivência
Casaco Reforçado
"�
� V ALO nome fidelidade
o Antes de mais nada, dê um nome a seu animal.
Agora sabe quando você está falando com ele.
o O Cavalo corre mais rápido e pode saltar
mais longe. Adicione +1 à sua Potência.
o O Cavalo vai até você com um assovio,
e não permite que outras pessoas o montem.
o Seu Cavalo está mais esbelto e forte.
Adicione +2 à sua potência.