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NOME DA CRIATURA
VD ,._. ·� ORDEM .• :·. . i
Peste 1�aUAN.
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ELEMENTO PRINCIPAL Conhecimento
. RPG
<
w ELEMENTOS SECUNDÁRIOS HABILIDADES E AÇÕES
:E
< Ataque tentaluco
w 20
4d20 +5 2d6+1d6+4
Q
Dano Mental ____
4d6+6 NEX _%
20
1
<
J:
Tiro Espinhoso
2d20 +10 1d12+5
SENTIDOS PERCEPÇÃO_$+
2 _5
Agarrar, pode agarrar ate 2 pessoas
INICIATIVA 2 $+ 5
realizando um teste de Força, criatura
agarrada deve fazer um teste de Fortitude.
DEFESA 2 $+ __
FORTITUDE _ 5
REFLEXOS _2 $+ __
5 Veneno, todos os ataques realizados pela
16
�----- mN �DE -�--
2 5 peste podem invenenar.
353 PV OEPONTOS -----
Olhar orripilante, ao olhar para uma
VID/\
RESISTÊNCIAS criatura com seus olhos a pessoa pode ficar
Atual!.
aterrorizada com o olhar e dor de doenças
do passado.
___
VULNERABILIDADES Olhos
IMUNIDADES ____ _
---
Conhecimento
Machucado 226 Veneno,Acido, Energia
00000
AGI FOR INT PRE VIG
2 4 3 2 0
PERÍCIAS Intimidação, Pintaria
9 Metros| 6 D
ENIGMA DO MEDO
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