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Classes de Personagens em Aventuras

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Classes

Introdução:
Em rize e usado o sistema de
classes onde o indivíduo se
especializa em certo tipo de função
sendo essas para sair em
aventuras ou fazer certos tipos de
trabalho existindo diversas
classes

Guerreiro:
A mais famosa dentre as classes um
guerreiro é um soldado
especializado em combate corpo a
corpo e com um senso de justiça
grande sendo considerado justos e
honroso envolvidos em uma
armadura e com um escudo a defesa
de um guerreiro é grande
Atributos Nvl 1
Força 17
Defesa 20
Agilidade 10
Destreza 15
Magia 9

Arqueiro:
Sendo bem treinados e com uma mira
excelente os arqueiros tomam um
título de olhos de águia sendo
famosos caçadores e poderosos no
combate à distância
Atributos Nv1
Força 12
Defesa 14
Agilidade 20
Destreza 15
Magia 9
(obs.: essa classe só pode usar
magia elemental correspondente a
ligação mágica de sua raça e só
poderá usar um elemento)

Ladino:
Visto como ladrões e assassinos por
muitas pessoas os latinos se
especializaram em técnicas
furtivas onde se camuflam e tem
uma ótima Agilidade em combate
Atributos Nvl1
Força 15
Defesa 11
Agilidade 12
Destreza 20
Magia 9
(obs.: essa classe só pode usar
magia elemental correspondente a
ligação mágica de sua raça e só
poderá usar um elemento)
Mago elemental:
Ligados à magia elemental esses
magos são famosos por criarem
feitiços de determinados elementos
são exatamente em magias, porém o
Ataque é Defesa são normais
Atributos Nvl1
Força 9
Defesa 11
Agilidade 10
Destreza 15
Magia 20
(Obs.: do nível 1 ao 6 o Mago
elemental só pode controlar 2
elementos)

Invocador:
Os invocadores são conhecidos por
ter uma má fama entre a sociedade
já que se o Mago não nascer com tal
poder ele só adquire através de
pactos conde custam seus pontos de
vida
Atributos Nv1
Força 10
Defesa 9
Agilidade 11
Destreza 13
Magia 20
(obs.: ao invocar algum
familiar/elemental o Mago fica
vulnerável ao ataque inimigo)

Domador de feras:
Famosos por controlarem feras de
diversos tipos os domadores são
bastante habilidosos em Magia
cerebral fazendo com que a fera o
obedeça cegamente pós tendo sua
mente totalmente controlada por
seu dono
Atributos Nvl1
Força 13
Defesa 15
Agilidade 9
Destreza 20
Magia 17
(obs.: a quantidade de feras só
pode aumentar de 10 em 10 níveis)

healer:
Especializados em magia de cura
extraída dos elementos e poções
essa classe e famosa por serem
importantes médicos e ajudantes
tendo os atributos normais e
qualquer pessoa porém com uma
magia de cura excelente
Atributos Nvl1
Força 12
Defesa 9
Agilidade 10
Destreza 11
Magia 20
(obs: essa classe e a única que
consegue curar 100% dos ferimentos
de seu grupo)

Bardo:
Conhecidos por sua excelente
magia musical os bardos se
tornaram bastantes famosos entre
casas de festas
Atributos Nvl1
Força 7
Defesa 9
Agilidade 13
Destreza 11
Magia 15
carisma 20

bárbaros:
CONHECIDO POR Seu estilo de luta
irracional e caótico os bárbaros
são excelentes lutadores

Atributos Nvl1
Força 20
Defesa 10
Agilidade 13
Destreza 11
Magia 9

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