A Liga da Justiça possui uma coleção incrível de heróis: uma deusa, um
alienígena super-poderoso, um velocista, um rei submarino, e um cara
vestido de morcego. Claro que um herói especializado em tecnologia teria
um lugar reservado nessa equipe. Esse é o cargo do Cyborg. Conheça mais
sobre esse homem-máquina.
Origem
Dentre os vários reboots do Universo DC nos quadrinhos, uma história
se manteve praticamente inalterada: a origem do Cyborg. Contudo,
focaremos na história apresentada nos quadrinhos dos Novos 52.
Victor Stone era um jovem atleta, um jogador de futebol
americano do time do colegial, além de também ser bastante
inteligente, com um Q.I. de 170 pontos. Seu pai é Silas Stone, um
dos principais cientistas dos Laboratórios S.T.A.R., lugar
que estuda e desenvolve tecnologias avançadas, sejam elas
terráqueas ou alienígenas.
Certo dia, Victor faz uma visita o Laboratório para confrontar seu pai
por ter faltado a mais um de seus jogos. Os dois discutem e então um
acidente acontece. A caixa-materna, um artefato alienígena
descoberto por Superman e atual objeto de pesquisa do laboratório,
explode, destruindo grande parte do corpo de Victor.
Silas imediatamente socorre o filho e, para poder salvar sua vida,
utiliza de uma tecnologia experimental para transformar Victor em
um ciborgue. Durante o processo, nanites foram injetados, membros
robóticos e um sistema operacional foram instalados, e a energia da
caixa-materna foi integrada ao novo corpo de Victor. Assim surge o
Cyborg.
Personalidades
A sua transformação em um homem-máquina não foi muito bem
vinda. Assim que acordou e viu seu corpo reconstruído, Cyborg se
voltou contra seu pai e disse que preferia que ele o tivesse deixado
morrer. As mudanças em Victor não foram apenas em sua aparência,
mas também psicológicas. Não mais era o atleta confiante, agora
tinha uma insegurança e medo de ser rejeitado pela sociedade.
Um traço importante da personalidade de Cyborg são seus
questionamentos quanto a sua humanidade, uma vez que ele é
muito mais que uma pessoa comum, pois tem seu corpo aprimorado
por máquinas. Esse questionamento é tão forte que já o fez negar um
upgrade que assumiria o lugar de seu pulmão restante. Ao seu ver,
estaria trocando mais um pouco do seu resto de humanidade para se
tornar ainda mais máquina.
Liga da Justiça
A maior mudança na história de Cyborg ocasionada pelo começo
dos Novos 52 foi se tornar um dos membros fundadores da Liga da
Justiça. Assumiu o lugar antigamente ocupado pelo Caçador de Marte.
A incorporação da Caixa-materna a sua estrutura possibilitou ao
Cyborg um acesso aos arquivos dos Novos Deuses. Dessa forma ele
descobriu os detalhes do plano de invasão do terrível vilão
intergalático, Darkseid, que estava na Terra em busca da Equação
Anti-vida. Em adição a isso, após Cyborg derrotar um parademônio e
absorver alguns de seus componentes, o herói teve acesso ao Tubo
de Explosão da Caixa-materna.
O Tubo de Explosão é uma tecnologia que permite uma pessoa fazer
viagens interestelares e interdimensionais através de uma espécie
de teletransporte. De posse desse novo poder, Cyborg se
transporta para o lado de Superman, Batman, Mulher-Maravilha,
Lanterna Verde, Flash e Aquaman na luta contra Darkseid e seus
parademônios.
As tropas de Darkseid se mostraram muito mais poderosas do que os
heróis poderiam suportar. Contudo, após muito esforço,
Cyborg conseguiu reverter o Tubo de Explosão dos alienígenas,
teletransportando todos os invasores de volta para seu planeta de
origem. Após esse evento, o mundo passou a aceitar os super-
heróis e a Liga da Justiça foi criada.
Jovens Titãs
Antes do reboot dos Novos 52, o primeiro grupo de heróis a acolher Cyborg
foi o Jovens Titãs. Inicialmente, Victor só se juntou ao Titãs para ter o apoio
de um grupo de gente estranha como ele. Contudo encontrou muito mais
que isso, e fez amigos que viam muito além de suas próteses. Foi junto de
Robin, Estelar, Mutano e Ravena que Cyborg se aceitou como um herói.
Poderes
Ao mesmo tempo que ter seu corpo transformado num híbrido de humano e
máquina salvou sua vida, também lhe concedeu várias habilidades. A seguir
estão listados os poderes de Cyborg.
Resistência a energias: Sua armadura cibernética providencia uma
proteção contra os mais diversos tipos de energias.
Grid: Programa que utiliza o sistema de comunicações de Cyborg
para monitorar todos os super-humanos da Terra e cria um banco de
dados sobre essas pessoas. O Grid trabalha por conta própria para
que Cyborg não tenha que invadir a privacidade de ninguém
ativamente.
Sistemas sensorias: Cyborg possui visão termica, sensores de
movimento, ampliadores de som, entre outros tipos de radares. Além
disso, todos os seus sentidos humanos foram apliados e melhorados.
Resistência sobre-humana: Seus ossos foram fortificados com
estruturas metálicas, e sua armadura é composta por aço
promethium.
Jatos propulsores: Jatos que permitem que Cyborg dê pulos mais
altos e mais distantes. Uma melhoria dessa habilidade o possibilita
também a voar.
Força sobre-humana: Seus implates cibernéticos aumentaram
consideravelmente a sua força. Inicialmente, sem nenhum upgrade,
seus implatem o possibilitavam levantar até cinco tonaledas.
Tecnomorfismo: Trata-se da habilidade de manipular tecnologias e,
no caso de Cyborg, assimilá-las a si mesmo. Com esse poder, Cyborg
é capaz de utilizar e modificar qualquer tipo de maquinário que
encontre. A assimilação de novas tecnologias faz com que Cyborg
esteja em um constante estado de evolução.
Mudança de forma: Uma variação de seu tecnomorfismo. Essa
habilidade o possibilita rearranjar suas partes mecânicas,
transformando-as em diversos tipos de armas e aparatos
tecnológicos. Seu arsenal inclui lasers, desruptores sônicos,
descargas elétricas, canhões de pulsos eletromagnéticos e arpões.
Imersão ciberespacial: Cyborg pode fazer upload e download de
sua consciência para o ciberespaço.
Tubo de Explosão: Tecnologia alienígena do planeta Apokolips que
o possibilita se teletransportar grandes distâncias.
Regeneração tecnorgânica: Esse poder permite a autorreparação
de suas partes danificadas, bem como o tecido orgânico ao redor de
suas próteses.
Vilões
O que seria de um super-herói se não existissem inimigos para serem
combatidos? Confira alguns dos inimigos da galeria de vilões
de Cyborg:
Technosapiens
Esse grupo de inimigos é composto pór várias raças de um universo
paralelo que foram infectados por um ciber-parasita. O
parasita ataca qualquer um que encontra pelo caminho e controla o
seu cérebro. Foram atraídos para a Terra após detectarem a
tecnologia que compõe o corpo de Cyborg.
Anomalia
Um clone do pai de Cyborg, Dr. Silas Stone, que foi criado pelo
próprio cientista. Silas o vendeu para outros cientistas no mercado
negro. O clone acabou se tornando a cobaia de diversos
experimentos que visavam transformá-lo em algo mais humano,
porém com características robóticas.
Certo dia, o clone consegue se libertar do cativeiro e mata todos os
cientistas que o maltratavam. Após isso, começa seu plano de
vingança contra Silas Stone. Assume o lugar do pai de Cyborg e o
nome de Anomalia.
Grid
Trata-se do programa de monitoramento de super-humanos que
funcionava dentro de Cyborg. Assim como o herói, o programa
também crescia e evoluía. Dessa forma Grid adquiriu uma
consciência própria, copiando o comportamento de vírus de
computador e os trejeitos de hackers.
Grid então se rebela contra Cyborg e rouba suas próteses
cibernéticas para construir um corpo para si próprio. Uma vez
concluído seu novo receptáculo, Grid une forças ao Sindicato do
Crime para combate a Liga da Justiça.
É válido lembrar que em breve esse herói estará presente nas grandes
telas. O filme da Liga da Justiça contará com a participação de Cyborg. O
quão empolgado você está para vê-lo em ação?