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Ficha de Personagem para RPG

uiyujkuhjku
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Damiun M

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR


yreye Soldado guerreiro 10
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

6 3 3 0 1 -1 Acrobacia• 8 = 5 + DES
3 + 0 + 0
Adestramento 4 = 5 + CAR
-1 + 0 +
Atletismo 11 = 5 + FOR
6 + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Atuação 4 = 5 + CAR
-1 + 0 +
Cavalgar 8 = 5 + DES
3 + 0 +
95 95 30 30 Conhecimento 14 = 5 + INT
0 + 9 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 6 = 5 + SAB
1 + 0 +
Diplomacia 4 = 5 + CAR
-1 + 0 +
Bônus
ATAQUES de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Enganação 4 = 5 + CAR
-1 + 0 +
Fortitude 17 = 5 + CON
3 + 9 +
Marretona 4d4+2d6 Furtividade• 8 = 5 + DES
3 + 0 + 0
Guerra 14 = 5 + INT
0 + 9 +
Iniciativa 17 = 5 + DES
3 + 9 +
Intimidação 13 = 5 + CAR
-1 + 9 +
Intuição 6 = 5 + SAB
1 + +
Investigação 5 = 5 + INT
0 + 0 +
Jogatina 4 = 5 + CAR
-1 + 0 +
Ladinagem •
8 = 5 + DES
3 + 0 + 0
PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS
DEFESA Mod. de Bônus de Bônus de
Luta 20 = 5 + FOR
6 + 9 +
Destreza Armadura Escudo Outros golpe pessoal
21 = 10 + 3 + 6 + 0 + 2 (amplo,elementalacido Misticismo 5 = 5 + INT
0 + 0 +
Navegação 6 = 5 + SAB
1 + 0 +
2,sacrificio)
Nobreza 5 = 5 + INT
0 + 0 +
Armas marciais,
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Ofício (________) 5 = 5 + INT
0 + 0 +
Cota de malha 6 0
armaduras
Ofício (________) 5 = 5 + 0
INT + 0 +
pesadas e escudos
Percepção 15 = 5 + SAB
1 + 9 +
Pontaria 17 = 5 + DES
3 + 9 +
Reflexos 8 = 5 + DES
3 + 0 +
HABILIDADES & MAGIAS Religião 6 = 5 + SAB
1 + 0 +
Sobrevivência 6 = 5 + SAB
1 + 0 +
ataque especial(12) Influência Militar
Vontade 6 = 5 + SAB
1 + 0 +
Ambidestria vitalidade •Penalidade de armadura. Somente treinado.

golpe pessoal EQUIPAMENTO

Encouraçado Cota de malha ajustado sob medida

estilo de duas mãos prata.5barras de ouro

Tornado de Dor livro

Ataque Poderoso

Especialização em Arma

Destruidor

Reflexos de Combate

durão

ataque extra T$: __________________ TO: __________________

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