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Ficha de Personagem D&D 5E 2024

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Aldrin ARMOR HIT POINTS HIT DICE DEATH

CHARACTER NAME / PRONOUNS


Guarda Paladino
4 CLASS

18
SAVES

LEVEL TEMP SPENT


SUCCESSES
BACKGROUND CLASS
Draconato Branco 2700 SHIELD
40
Vingança XP ✔ 40 4d10
SPECIES SUBCLASS CURRENT MAX MAX FAILURES

5TH EDITION 2024

PROFICIENCY BONUS INTELLIGENCE INITIATIVE SPEED SIZE PASSIVE PERCEPTION

+1 9m Médio(180cm) 15
2 +1 12
SCORE
MODIFIER WEAPONS & DAMAGE CANTRIPS

Name Atk Bonus/DC Damage & Type Notes


+1 Saving Throw
STRENGTH
E
+1
Spear 1d6(1d8)/PER SAP(1kg)
P Arcana

+4 18 +1 History Light Crossbow 1d8/PER SLOW(1kg)/20 setas


+1 Investigation
SCORE
LongSword 1d8(1d10)COR SAP(1,5kg)
MODIFIER
+1 Nature
+4 Saving Throw +1 Religion 6 javelins 1d4/PER SLOW(0,1kg)
E
P ● +4 Athletics
WISDOM

DEXTERITY
+3 16
CLASS FEATURES
+1
SCORE
13 MODIFIER
Mãos Curativas,poço de cura igual a 5 vezes o nv de paladino,com uma
SCORE ● +3 Saving Throw ação bônus pode curar alguém,gastar 5 pontos pra curar a condição
MODIFIER
E
+3 envenenado,isso não restaura pontos de vida
+1 Saving Throw
P Animal Handling
---------------------------------------------------------------------------------------
+3 Insight
P
E
+1 Acrobatics Divine Smite: Está sempre preparado,pode usar uma vez sem gastar slot,
+3 Medicine
+1 mas deve realizar um descanso longo para utilizar novamente.
Sleight of Hand
+3 Perception ----------------------------------------------------------------------------------------
+1

Stealth
+3 Survival Canalizar Divindade: Pode usar 2 vezes,recupera um uso após um
descanso curto e tudo em um descanso longo,Cd igual a das magias: Ação
CONSTITUTION bônus,pelos próximos 10 minutos,você sabe a localização e tipo de
CHARISMA
celestiais,mortos vivos e corruptores. Com uma parte da ação de ataque,eu
+3 16
+4 18
posso escolher qualquer inimigo a 30 pés para ganhar vantagem nos
ataques contra ele durante 1 minuto,se o inimigo ficar com 0 pontos de vida
SCORE
SCORE
MODIFIER
MODIFIER
antes do tempo acabar,eu posso trocar para outro inimigo a até 30 pés.
+3 Saving Throw
● +4 Saving Throw
E
P +4 Deception
HEROIC
INSPIRATION ●
+4 Intimidation
SPECIES TRAITS FEATS
+4 Performance


+4 Persuasion
Visão No Escuro(18 metros) Alerta: Proficiência em
Resistência:Frio e Veneno. iniciativa, e trocar iniciativa com
EQUIPMENT TRAINING & PROFICIENCIES Sopro: Pode substituir por um um aliado disposto.
ARMOR
✔ Light ✔ Medium ✔ Heavy ✔ Shields ataque,Cone de 15 pés ou Duelismo( +2 no dano se tiver
TRAINING
linha de 30 pés(5 pés de usando a arma com apenas
WEAPONS
largura) uma mão e nada na outra)
Arma Simples e Marcial Salvaguarda de destreza, Atributo: Carisma.
CD(8+CON+PRO),1d10 de
dano.
TOOLS
dados(sabedoria,cd 10 pra saber se alguém
está trapaceando,cd 20 para ganhar o jogo.)
Carisma We’re excited for the 2024 release. Inspired by the latest images of the new character sheet,
we’ve created our own version for anyone who wants to use it in their current games. Explore
APPEARANCE

SPELLCASTING ABILITY more of our creations at [Link].

+4 SPELLCASTING
MODIFIER
Total Expended
SPELL SLOTS

Total Expended Total Expended

14 SPELL SAVE DC LEVEL 1 3 LEVEL 4 LEVEL 7

LEVEL 2 LEVEL 5 LEVEL 8

+6 SPELL ATTACK
BONUS LEVEL 3 LEVEL 6 LEVEL 9

BACKSTORY & PERSONALITY


CANTRIPS & PREPARED SPELLS

Level Name Casting Time Concentration, Ritual Notes


& Required Material
1 Divine Smite AB C R M Após acertar
1 Curar Ferimentos A C R M 2d8 + Car
1 Destruição Raivosa AB C R M 1d6 necrótico
1 Marca do Caçador AB ● C R M 1d6 de energia
3 alvos, sav caris,-d4 em atac
1 Ruína A ● C R M e save

1 Divine Favor AB C R M 1d4 radiante


Alignment
1d6 fogo,e 1d6 de fogo começo
1 Searing Smite AB C R M de turno ,save Constituição LN
C R M
LANGUAGES

C R M
Comum, Dracronico e Elfico
C R M

C R M
EQUIPMENT
C R M
Lanterna(1kg),Algemas(2kg),
C R M
Aljava(0,5kg) Roupas de
C R M Viajantes(2kg),Símbolo
Sagrado(0,5kg) Cota de
C R M
Malha(27kg), Escudo(3kg),
C R M Ração para 6 dias,Bota de
Neve.
C R M

C R M

C R M

C R M
Magic Item Attunement

C R M

C R M

C R M

C R M
COINS

C R M Copper Silver Electrum Gold Platinum

C R M
81
C R M This work includes material taken from the System Reference Document
5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at [Link]
[Link]/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is li-
C R M
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available at [Link] org/licenses/by/4.0/legalcode.

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