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Infecticídio: Criatura e Atributos

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Infecticidio - Energia

CRIATURA - MÉDIO

PRESENÇA PERTURBADORA

DT 30 7d6 mental NEX 50%+ é imune

SENTIDOS

PERCEPÇÃO 2d20+10
INICIATIVA 2d20+15

Visão no escuro

DEFESA 25

FORTITUDE 2d20+5
REFLEXOS 2d20+10
VONTADE 2d20+10

PONTOS DE VIDA 400 | 40 machucado

RESISTÊNCIAS

Balístico, Corte e Perfuração 5


Energia 20

VULNERABILIDADES

Conhecimento

ATRIBUTOS

AGI 2 FOR 2 INT 0 PRE 2 VIG 2

DESLOCAMENTO: 10m

AÇÕES

PADRÃO - AGREDIR

PANCADA ERRÁTICA Corpo a corpo ×2


TESTE 2d20+10 | DANO 3d12 impacto

PADRÃO - AGREDIR

MORDIDA INFECCIOSA Corpo a Corpo x1


TESTE 2d20+10 | DANO 4d4+3

LIVRE - INFECÇÃO

Um ser que sofra dano da mordida fica


infectado com a doença vírus do infecticídio
(Fortitude DT 30 evita). Um ser que passe no
teste de resistência fica imune a essa doença
até final da cena.

MOVIMENTO - MESCLAR

O infecticidio pode se mesclar com eletrônicos ou cadáveres assim recuperando 30


de PV. Se o infecticidio se mesclar 6 vezes ele vira uma horda. (Nesse caso use a
ficha do infecticidio no livro)

Armando 105 HP
Defesa: 25

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