CONSTRUCT - ATIVIDADE FINAL
Olá! Para esta atividade final de Construct 2, você deve criar um jogo com base nos elementos a seguir. O tema do
jogo deve ser escolhido por você e deve ser original e criativo. O jogo deve ter 5 fases, cada uma com um grau de
dificuldade crescente. O layout do jogo deve ter um tamanho de janela de 1024-768 pixels. O personagem do jogo
deve ter apenas 5 vidas e morrer ao perder todas elas, voltando para a primeira fase. Para tornar o jogo desafiador,
você deve incluir objetos que gerem dano no personagem, pisos em movimento e blocos que possam recuperar uma
vida. O jogo deve ter portais para mudar de uma fase para outra e uma sexta fase que será a tela final do jogo.
Certifique-se de incluir pisos para mobilidade dos personagens e uma tela que siga o personagem. Lembre-se de que
o objetivo é criar um jogo divertido e desafiador para os jogadores. Boa sorte!
1. Plataforma: Crie um jogo de plataforma onde o personagem deve pular e se mover pelos obstáculos para
chegar ao final de cada fase.
2. 5 fases: O jogo deve ter 5 fases diferentes, cada uma com um grau de dificuldade crescente. Certifique-se de
que cada fase seja desafiadora o suficiente para manter o interesse do jogador.
3. Layout e tamanho da janela: Defina o tamanho Windows Size para 1024-768 pixels e crie um layout
adequado para a jogabilidade.
4. Tela seguindo personagem: A tela deve seguir o personagem para que ele possa se mover pela fase sem ficar
preso fora da tela.
5. Pisos para mobilidade dos personagens: Inclua pisos para que o personagem possa se mover pela fase sem
cair no vazio.
6. Portais para mudança de uma fase para outra: Crie portais para levar o personagem de uma fase para outra.
7. Objetos para gerar dano no personagem: Adicione objetos ao jogo que possam causar dano ao personagem,
como espinhos ou inimigos.
8. Pisos em movimento: Inclua pisos em movimento para tornar o jogo mais desafiador.
9. Personagem com apenas 5 vidas: O personagem deve ter apenas 5 vidas.
10. Personagem morre e volta para a primeira fase: Se o personagem morrer, ele deve voltar para a primeira fase
e perder uma vida.
11. Blocos para recuperar vida: Coloque blocos no jogo que o personagem possa colidir e recuperar uma vida.
12. Sexta fase com tela final do jogo: Crie uma sexta fase para a tela final do jogo.
Certifique-se de que o jogo seja divertido e desafiador para os jogadores. Boa sorte com sua prova!