Monge 15 Eremita Binho
Enichimaru Humano (Dragão Dourado) Neutro/Bom
14 +5
20 +5 16,5m
+2
143
7
10
20
7
6
143
+5 10
5
14 5 15d8
+2 1
2 d8
0
0
13 10
- Vigoroso (Talento)
6
+1 - Defesa Sem Armadura
0 - Artes Marciais (Dano 1d8)
5 - Ki (15 pontos)
1 * Torrente de golpes
20 5
* Defesa paciente
* Passo do vento
10
+5 1 - Movimento sem armadura
5
0 - Tradição Monástica
[Alma Solar]
10 5
6
* Rajada Solar Radiante
* Arco Ardente
+0 5 * Explosão do Sol
- Desviar Projéteis
- Aumento de Valor de Atributo (+2 x3)
15 - Queda Lenta
- Ataque Extra
- Golpe Atordoante
Armas simples, espadas - Golpes Potencializados com Ki
- Evasão
curtas - Mente Tranquila
- Aperfeiçoamento do Deslocamento sem
armadura
- Pureza do corpo
- Idioma do Sol e da Lua
- Alma de Diamante
- Corpo Atemporal
20 anos 1,70m 70kg
Enichimaru Pretos Amarela Preto
Dano desarmado 1d8
Defesa sem armadura CA = 10 + MOD. DES + MOD. SAB
CD para evitar os efeitos do seu Ki = 8 + BÔNUS DE
PROFICIÊNCIA + MOD. SAB.
Golpe Atordoante (1 ponto de Ki) Salvaguarda de Constituição