Fichadas
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| MODELO DE FICHA D&D
► Nome do Personagem:
► Jogador: midir
► Classe e Nível: Blood Caster, Variant (5e Class) 2
► Raça: amaldiçoado quimera
► Tendência: neutro neutro
► Tamanho e Idade: 170, 17
► Antecedente: escolastico
► Idiomas: comun/ elfico / celestial / silvestre
► Talento:
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| ATRIBUTOS:
► FOR: 10 [+0]
► DES: 13 [+1]
► CON: 18 [+4]
► INT: 16 [+3]
► SAB: 13 [+1]
► CAR: 14 [+2]
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| STATS:
► PV: 35 - Atual: 35
► Bônus de Proficiência: +2
► CA: 13
► Deslocamento: 9m
► CDM: 14
► MAM: +6
► Resistências:
► Imunidades:
➜ Perícias:
• historia +5
• arcanismo +5
• persepção +3
• investigação +5 ━•━•━•━•━•━•━•━•━•━•━•━•━•━•━•━•━•━•━•━•━•━•━•━•━•━•
| TRUQUES E MAGIAS: 4
➜ Truques: 3
• concertar
• globos luz
• rajada de veneno
➜ Magias lv1: -6hp
• escudo arcano
•orbe cromático
• misseis mágicos
•
➜ Magias lv2: -7hp
•aumentar e reduzir
• imobilizar pessoa
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| CARACTERÍSTICAS:
► Características de Classe:
➜ fonte de sangue = nivel + con = (7/7) descanço longo: aparece apos ser usada
some 1min depois / ou eu tomo o dano da magia ou eu uso a fonte de sangue para
lançar /
➜trransfusão arcana = int = (3/3) descanso longo: ação bonus, após usar magia posso
transformar o dano em necrótico e recuperar dano/2 +const , não da sobrevida/ não
funciona em constructo, morto vivo, nem em slime
➜reparação de sangue = int = (3/3) descanso longo : se ver um corrpo morto a menos
de uma semana gasto 10 min para recuperar meu dado de vida
➜ memória de sangue = a bonus de prof = (2/2) descanso longo : ação bonus posso
reusar a magia custando o dobro de dano que ela custou
➜ vantagem em teste de const para manter concentração em magia
► Características de Raça:
➜ trans harpia (1/1) descanso longo/ voo 9m sem armadura média/ zombaria viciosa/
uma vez por transformação lufada de vento / uma vez por transformação enfeiticar
pessoa
➜ lobisomen (1/1) descanso longo: visao no escuro 18m, garras e dentes 1d4 de
dano+ destreza / cort ou perf/ vantagem em test de per que dependem to oufato ou da
audição
➜ tritão (1/1) descanso longo: respira ar e agua/ desloc na agua 9m/ visão no
escuro em baixo da agua/ resistencia ao dano frio/ +1 ca de baixo da agua
► Característica de Antecedente:
➜ Você tem acesso livre à maior parte das bibliotecas de sua ordem. Apesar de
algumas informações serem preciosas ou secretas, você tem uma boa idéia sobre como
lidar com a burocracia. Adicionalmente você recebe tratamento preferencial em
outras bibliotecas e com professores e escolásticos
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| PROFICIÊNCIA:
► Teste de Resistência: int +5 , const +6
► Armaduras: leve
► Armas: simples
► Ferramentas: nenhuma
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| ITENS:
➜ Armas:
• 2 adagas 1d4+des/ se uma em cada mão pode atacar mais uma vez na ação bonus
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➜ Equipamento:
• livro
• pacote de escrita
• armadura de couro batido
➜ Pacotes:
• aventureiro / mochila, pé de cabrara, martelo, 10 pitons, 10 tochas,
paneladas, ração 10 dias, garrafinha de agua, 15m de corda
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➜ Tesouros:
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➜ Moedas:
• 00 PL
• 75 PO
• 00 PP
• 00 PC
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| ASPECTOS:
► Traços de Personalidade:
► Pessoas Significativas:
► Pertences Queridos:
► Traumas / Fobias e Manias:
► Descrição de Personagem: