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Personagem Rhenyas Auditore: Stats e Habilidades

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Nome do agente: Rhenyas Auditore

Classe e Trilha:Atleta e Ocultista de Combate


Pontos de prestígio: NEX:45

 AGILIDADE:
 FORÇA:+3
 VIGOR:+1
 INTELECTO:
 PRESENÇA:+1

SAÚDE
PV ATUAL:62
PV TOTAL:62
P.E ATUAL:66
P.E TOTAL:66
SAN ATUAL:12
SAN TOTAL:12

DEFESAS

PASSIVA: [5]
BLOQUEIO:[X]
ESQUIVA:[X]

RESISTÊNCIAS A DANO
Física:
Balística:
Sangue:
Morte:
Energia:
Conhecimento:
Resistência a insanidade:3

ATLETISMO:+5
ATUALIDADES:
CIÊNCIAS:
DIPLOMACIA:+5
ENGANAÇÃO:
FORTITUDE:
FURTIVIDADE:
INTIMIDAÇÃO:+5
INTUIÇÃO:+5
INVESTIGAÇÃO:
LUTA:+10
MEDICINA:
OCULTISMO:
PERCEPÇÃO:+10
PILOTAGEM:
PONTARIA:
PRESTIDIGITAÇÃO:
PROFISSÃO:
REFLEXOS:
RELIGIÃO:
TÁTICA:
TECNOLOGIA:
VONTADE:
ARMAS

ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO RECARGA ESPECIAL

TESTE TESTE +5 9M 2D6 20 3 RODADAS NÃO TEM

PROFICIÊNCIAS:
-
-
-

PODERES PARANORMAIS:
-110%. Uma vez por cena, quando fizer um teste de perícia usando Força ou Agilidade
(exceto testes de ataque) você pode usar 2 PE para receber +5 no teste.

-Escolhido pelo Outro Lado (1° Nível). Você teve uma experiência estranha e foi
escolhido e tocado pelo Outro Lado. Escolha três rituais de 1º círculo. Você aprende e pode
lançar esses rituais e eles não contam no máximo de rituais que pode aprender.
-Sangue: Você sente ainda mais dor, mas em troca você ficará mais forte. (+7 de vida)
-Ocultista de combate: Se atingir o inimigo com ataque físico ou balístico, causa-se +1d de dano.
-Energia: Golpe de sorte 1= dobra a margem de ameaça.

Ocultista: Sacar ingredientes de rituais se torna ação livre.

Ocultista de combate: O paranormal lhe ajuda no combate, e isso está claro para você. 3 vezes por
combate, pode se adicionar +5 de luta. (4 PE)

Morte: Pode se realizar um ataque corpo a corpo de presença+luta, em um acerto causa-se 1d6+pre
e o dano causado recupera-se em pontos de vida. (2 PE)
Sangue: Ao ficar no estado de machucado, nos turnos que você estiver nesse estado, se recupera 2
de vida. 3 de (PE) para ativar, e 1 por rodada gasta.
-Energia: golpe de sorte 2: além de dobrar a sua margem de crítico (que é o 1), adiciona +2 na
margem de crítico.
INVENTÁRIO:
ITEM DETALHE ESPAÇO PRESTÍGIO

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