Druída 1 Viajante Distante (Costa dS) Fernando
Proto CLASSE E NÍVEL
Warforged
ANTECEDENTE
Neutro
NOME DO JOGADOR
100
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
FORÇA
14 0 9m Estou sempre analisando os níveis
12 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
de ameaça de todas as criaturas
que encontro... em voz alta
1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 11
1 Força
Agora sou livre, e tenho muito o
11
DESTREZA
0 Destreza
que aprender. Eu preciso aprender!
12 ●
3
3
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
1 ● 5 Sabedoria
Meu propósito é o de manter o equilíbrio no
-1 Carisma mundo. Seja o natural ou anormal, tudo tem
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA um equilíbrio!
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
16
LIGAÇÕES
0 Acrobacia (Des) Total 1 SUCESSOS Sempre assumo uma postura ofensiva para
3 1
1
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d8 FRACASSOS
com aqueles que impõem qualquer perigo
para meus aliados.
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)
12 -1
0
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
•TRAÇOS
Bordão +1 1d6/8 + 1 - Constituição +2 e +1 em outro atributo de
1 1 História (Int)
escolha (Sabedoria)
● 1 Intimidação (Car) Cimitarra +1 1d6 -Campanha : +1 Destreza
SABEDORIA ● 5 Intuição (Sab)
Selvageria +1 1d10 acid • RESILIÊNCIA ROBÔTICA
16
1 Investigação (Int)
- Imune a doença ou envelhecimento através
5 Lidar com Animais (Sab) de magia.
Chicote de Espinho +1 1d6
●
3 Medicina (Sab) - Vantagem nos testes de envenenamento, e
3 perf e puxado 3m resistência a dano de veneno.
● 3 Natureza (Int) - Não precisa comer, beber ou respirar.
● 5 Percepção (Sab) - Não precisa dormir, e magia sono não tem
CARISMA
efeito.
-1 Persuasão (Car)
8 0 Prestidigitação (Des) • DESCANSO DE SENTINELA:
1 Religião (Int) Durante um descanso longo, deve gastar pelo
menos 6 horas em um estado inativo e imóvel,
-1 3 Sobrevivência (Sab) em vez de dormir. Nesse estado você aparenta
estar inativo, mas você não está inconsciente.
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
Você ainda consegue ver e ouvir normalmente.
15 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
-Bordão
• PROTEÇÃO INTEGRADA:
+1 CA
-Cimitarra
- Só pode integrar armaduras que possuí
-Pacote de Explorador : mochila, saco de dormir, kit proficiência. Para integrar uma armadura, você
de refeição, caixa de fogo, 10 tochas, 10d ração,
IDIOMAS
PP
cantil precisa incorporar a armadura no seu corpo
pelo período de 1 hora. Para remover, o
Comum, Élfico, Goblin, Druídico -Pacote de Aventureiro: mochila, pé de cabra,
martelo, 10 pitons, 10 tochas, caixa de fogo, 10d procedimento é o mesmo. Você pode
PE ração, cantil, 15m corda de canhâmo descansar enquanto está incorporando.
PROFICIÊNCIAS -Foco Druídico (Totem sagrado) - Enquanto vivo, sua armadura não pode ser
Armadura : Leve, Média removida sem sua vontade.
Arma : Clava, Adaga, Dardo, Azagaia,
PO 25 -Kit de Herbalismo
Maça, Bordão, Cimitarra, Foice, Lança, -Kit de Funileiro • DESING ESPECIALIZADO
Funda PL -Armadura de Couro Batido (12+Des) Perícia: Intimidação
Ferramentas: Kit de Herbalismo, Viajante Distante : Roupa de viajante, Alaúde,
Ferramenta: Funileiro
mapas mal acabados, pequena jóia de terra natal Idioma: Élfico
Ferramenta de Funileiro, Instrumento (10po)
Alaúde
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
10 1,92m 142kg
Proto Genos IDADE
Amarelo
ALTURA
Madeirado
PESO
NA
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES
Fui criado durante a grande guerra. O reino estava em guerra a mais de 100
anos e em meu primeiro dia pós criação, fui designado como uma sentinela
e instruído a fazer parte da guarda de proteção de parte dos territórios.
Sendo designado a uma área de floresta densa para impedir a invasão ou
ataque de qualquer batedor ou espião inimigo, A guerra era impassível, e
ataques aconteciam com grande frequência mas por estar situado em uma
área de floresta, o contato com outras criaturas que não fossem animais era
menos regular, então tinha tempo para aprender com um grande druida
que eu havia conhecido durante minhas patrulhas. Ele havia ficado tanto
intrigado quanto curioso em descobrir sobre como funcionava a existência
de um warforged em relação a natureza e qual impacto nossa raça traria.
Então, ao longo do tempo fui aprendendo e armazenando informações,
escritas, idioma, palavras e costumes druídas em minha memória, e ele ia
desenvolvendo suas pesquisas e experimentos. Durante um desses dias em
que eu estava fazendo minha patrulha e ele caminhando comigo, nos
deparamos com invasores inimgos. Não pelo bem do reino, mas pelo bem
da floresta que protegia, o druída iniciou o ataque e eu o acompanhei.
Estávamos em desvantagem numérica porem o druída era forte e estava
tomando conta de três inimigos enquanto eu combatia os outros dois. Em
um momento de descuido, um dos dois inimigos que eu estava brigando,
desviou sua atenção pro druida que estava distraído com os outros três, e
lhe deu um golpe de surpresa muito perigoso que quase lhe custou sua
vida. Nesse momento, senti que deveria tentar algo, e acessando minhas
memórias, tentei usar as palavras e gestos que havia visto o druida fazer,
para soltar uma magia de ataque contra os inimigos.. Nesse momento, eu
pude sentir que algo havia saído errado, vi uma grande e forte luz
brilhando no horizonte em direção a Cyre, a magia que deveria ter sido um
ataque, não saiu como eu previ e eu senti uma mudança de pressão,
ambiente e estado..
Quando retomei consciência, estava uma floresta diferente da que estava
habituado, sem conhecer nada ou ninguém. Durante dias, caminhei e
cheguei até a "patrulhar" o novo ambiente em que estava sem perceber, já
que estivera fazendo isso por tanto tempo, me vi repetindo a rotina que OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
tinha antes, até que me deparei com alguns símbolos escritos nas árvores
que reconheci como parecidos com os que o druída que conheci escrevia.
Depois de algumas semanas, acessando minhas memórias para entender
os significados das escritas, e buscando por outras escritas, encontrei a
residência de um outro druída, que era quem tomava conta da floresta em
que me encontrava agora. Nosso primeiro encontro não foi nada receptivo,
porque era sua primeira vez encontrando alguem de minha raça, um
constructo com consciência e sentimentos, onde além de tudo, possuía
alguns conhecimentos sobre o idioma e constumes druídicos. Depois de lhe
explicar minha origem, meu propósito e minha história, assim como o
primeiro druída que havia conhecido, a curiosidade tomou conta dele. Aos
poucos fomos nos aproximando, e ele então decidiu "concluir" os
ensinamentos que eu já tinha começado a receber. Fui tratado como um
discipulo, fui ensinado a respeito da minha liberdade (que até então eu não
entendia, ainda sentia a obrigação de cumprir meus deveres não importa o
lugar em que estava), fui ensinado de forma correta o idioma, costumes e
magias dos druídas, então antes de se despedir e me "expulsar" de sua
floresta, ele me deu um toten que uso hoje como foco druídico, e então me
enviou para explorar, conhecer o mundo novo que me encontrava, para
proteger a natureza em lugares distantes e me tornar também um grande
protetor e sentinela da natureza!!
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
Druída SAB 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Selvageria Primitiva (Xananthar)
Chicote de Espinhos (LdJ)
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 2 0 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
● Absorver Elementos (Xananthar)
Constrição (LdJ)
4
Curar Ferimentos (LdJ)
Detectar Veneno E Doença (LdJ)
MAGIAS CONHECIDAS
● Faca De Gelo (Xananthar)
Falar Com Animais (LdJ)
● Onda Trovejante (LdJ)
● Tremor De Terra (Xananthar)
Vínculo Com A Besta (Xananthar)
Enfeitiçar Pessoa (LdJ)
8
Detectar Magia (Ldj)
Amizade Animal (LdJ)
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]