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Ficha de Personagem: Bardo Nível 10

poi
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Bardo (Nível 10) Nobre Masguel

Leonel CLASSE E NÍVEL

Humano
ANTECEDENTE

Assasina
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
12 1 9
9 4 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
-1 Força
DESTREZA
5 Destreza
40
13 -1
3
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

1 7 Sabedoria
8 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

8 1 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


-1 3
-1
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d8+cons FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 4 Atuação (Car)

17 8
1
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
HABILIDADES DE BARDO:
3 História (Int)
Rapieira Encantada +8 1d8+1d6 de agua
3 Talento Adicional : Recuperação Arcana
8 Intimidação (Car) Canção do descanço: d8
Versatilidade
SABEDORIA 3 Intuição (Sab) Fonte de inspiração
7 Investigação (Int) Canção de proteção
17 3 Lidar com Animais (Sab)
Aptidão
Segredos magicos
3 Medicina (Sab) Pagina bardo: 54
3 Habilidade: +2 constituição em bebidas e
3 Natureza (Int) coisas injetadas em mim
7 Percepção (Sab)
CARISMA
8 Persuasão (Car)

18 1
3
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
4 3 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


3 INSTRUMENTOS MUSICAIS
PC FLAUTA, Madolim, BERIMBAU
117+115+45 POS-150POS
JARRO DE LIQUIDO VISCOSO:
PP 2D8+2 DE CURA, CURA
ENVENENAMENTO E
QUALQUER DOENÇA
PE Joia Aquatica: Sinto superior a
outras pessoas, Corrente
Fluida: ao usar uma corrente
PO de agua se envolta em voce,
tu ganha +4 em Classe de
Armadura porem sua
PL locomoção é reduzida pela
metade, Custa uma ação de
movimento e Dura por 1d4
rodadas

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
20 aninhos 1,75m 62,5kg
IDADE ALTURA PESO
Leonel Pretos Claro Ruivos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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Bardo 16 8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Rogar Maldição pag 280 Raio Lunar pg 276
Amizade pg 217
Ataque Certeiro pg 222
Amizade Animal pg 218
Curar Ferimentos pg 237
Luz pag 256
Detectar Magia pag 240
Riso Histerico de Tasha pg 280
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 10 10 7
Medo pg 259
Falar com os mortos pg 247
Idiomas pg 251
4
Dissipar Magia pg 241
Coroa da Loucura pg 235
MAGIAS CONHECIDAS

Rajada de veneno pg 276 2d12


Terreno Alucinogeno pg 288
Metamorfose pg 259
Circulo de Teletransporte pg228
Restauração Maior pg 280
Consertar pg 233
8
Coluna de Chamas pg 229
Conjurar elemental pg 231

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