0% acharam este documento útil (0 voto)
4 visualizações2 páginas

Guia Completo de Netrunning e Cyberdeck

Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato DOCX, PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
4 visualizações2 páginas

Guia Completo de Netrunning e Cyberdeck

Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato DOCX, PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

Netrunning regras de um Black Ice (podendo perseguir inimigos

detectados).
Custo de Cyberdeck Comandos do Cyberdeck
Qualidade Baixa 100ed = 5 slots
Qualidade Padrão 500ed = 7 slots Scanner - ação no Mundo da Carne para detectar pontos de
Qualidade Alta 1000ed = 9 slots Acesso para Rede local.

Equipamentos Necessários - Cyberdeck, Link Neural, Plug Backdoor - ação para desbloquear um Password na
de Interface e Visor Virtual Arquitetura, o Netrunner não consegue se mover para outra
Arquitetura dentro do Domínio sem desbloquear o Password.
Ações na Rede - Interface 1-3 (2 ações), Interface 4-6 (3
ações), Interface 7-9 (4 ações), Interface 10 (5 ações) Cloak - ação para se ocultar na Rede, um inimigo pode usar
Pathfinder para descobrir o Netrunner sobre efeito de Cloak,
Ações na Rede se o Netrunner não acionar o Cloak para sair da Rede ele deixa
Jack Out - se afastar 6 mtrs do Acesso ou deslogar da rede um rastro na Rede.
subitamente e sofrer os danos dos Black Ice remanescentes
encontrados na Arquitetura, ao sair do Domínio todos os Control - o Netrunner pode usar Control apenas 1x por
Programas do sistema são reativados. turno, para assumir o controle de um sistema local (podendo
Ativar e Desativar Programas - Netrunner pode usar uma usar câmeras, drones, torretas, acesso local e asim por diante)
ação para ativar e desativar programas
Movimento - passagem por Arquiteturas dentro do Domínio Eye Dee - o Netrunner pode localizar um arquivo de dados
Salvar Dados - permite gravar dados no Cyberdeck dentro da Arquitetura

Teste de Ação na Rede - Netrunner rola Interface + 1d10 Pathfinder - o Netrunner pode detectar Arquiteturas do
Domínio e seu conteúdo, Arquiteturas protegidas por
Black Ice e Demons Password não revelam seu conteúdo, Pathfinder pode detectar
Os Black Ice são programas, sua função e defender o Domínio a localização e rastros de outro Netrunner oculto no Domínio
aonde estão instalados, Black Ice Anti Pessoal ataca invasores por um Cloak.
que entram na Arquitetura aonde eles estão, Black Ice Anti
Programa ataca Programas invasores que entram na Slide - o Netrunner pode deslizar para uma Arquitetura
Arquitetura aonde estão, Demons são IA de controle que usam adjacente apenas 1x por turno, ele não pode se mover se
o sistema para agir na Rede e no Mundo da Carne (com existir um bloqueio ou Password no caminho, se o Netrunner
controle de acessos, armadilhas, armas, drones e etc) estiver na presença de um Black Ice e escapar o Black Ice
permanece na Arquitetura em estado de alerta.
Encontro com Black Ice
Ao encontrar um Black Ice na Arquitetura o Netrunner rola Vírus - o Netrunner pode deixar um Vírus na última
Interface + Velocidade (bônus) + 1d10 vs Velocidade do Arquitetura do Domínio
Black Ice + 1d10.
Se o Black Ice ganhar ele causa imediatamente seus efeitos Zap - o Netrunner pode atacar outro Netrunner ou um Black
nocivos ao Netrunner. Ice com teste de Interface + 1d10 contra valor de Defesa do
Se o Netrunner ganha ele age normalmente nesse turno e no Programa + 1d10, causa 1d6 de dano
próximo o Black Ice se torna o primeiro na Iniciativa.
O Black Ice ataca com teste de Ataque + d10 vs Interface + Derrotando um Programa
1d10 do Netrunner. Um programa reduzido a 0 pontos de vida esta desativa, para
O Blak Ice persegue o Netrunner ou Programa por todas as ativar ou desativar um Programa e necessário uma Ação, um
Arquiteturas a não se que seja enganado por um comando Programa reativado ressurge com todos seus pontos de vida,
Slide. alguns Programas podem ser permanentemente destruídos.
Caso o Netrunner ative seu próprio Black Ice ele fica inativo
na Arquitetura até possuir um alvo válido na Arquitetura Hardware
(Netreunner inimigo ou um Black Ice inimigo) ele fica Netrunner pode usar os slots do Cyberdeck para instalar
limitado a Arquitetura aonde foi ativado seguindo as mesmas Hardwares para aprimorar seu netrunning e protege lo contra
efeitos nocivos da Rede
.

Você também pode gostar