NOME DO PERSONAGEM JOGADOR
MayMay Fids
RAÇA CLASSE | ESPECIALIZAÇÃO NÍVEL
Mantis Clérigo | N/A 1
ALINHAMENTO CARACTERÍSTICAS FÍSICAS
Ficha de Personagem
FOR 9
AJUSTE DE ATAQUE E DANO CARGA LEVE -1 | PESADA -2 | MÁXIMA
CA
FORÇA CLASSE DE ARMADURA 16
DESTREZA ARMADURA RAÇA OUTROS
10 1 5
DES
DESTREZA 13
AJUSTES TALENTOS LADINOS
CA FINAL
JP J OGADA DE PROTEÇÃO
CON
CONSTITUIÇÃO 10
AJUSTE PV E PROTEÇÃO % RESSURREIÇÃO
BASE DESTREZA CONSTITUIÇÃO SABEDORIA
JP FINAL
INT 6
IDIOMAS % APRENDER MAGIA MAGIAS ADICIONAIS
RAÇA CARGA ARMADURA
INTELIGÊNCIA MOVIMENTO
SAB
SABEDORIA 16
AJUSTE DE PROTEÇÃO MAGIAS ADICIONAIS
8 PV DANO SOFRIDO
CAR
CARISMA
14
Nº SEGUIDORES AJUSTE DE REAÇÃO MORTOS-VIVOS PONTOS
DE VIDA
PV INICIAIS: DV + CONSTITUIÇÃO
ARMAS E ATAQUES INICIATIVA BA TOTAL DANO ALCANCE TAMANHO
BA
BÔNUS
DE ATAQUE
00
FORÇA DESTREZA CLASSE RAÇA
-1 +1 +1
ACESSO EXPULSAR MORTOS TALENTOS LADINOS
EQUIPAMENTOS PESO A MAGIA
ESQUELETO ABRIR FECHADURAS
CÍRCULO
Lança Longa 2KG
RECONHECER E
1º 1 ZUMBI DESARMAR ARMADILHAS
CARNIÇAL ESCALAR MUROS
2º
INUMANO MOVER-SE EM SILÊNCIO
3º
APARIÇÃO ESCONDER-SE NAS SOMBRAS
4º
MÚMIA PUNGAR
5º
ESPECTRO OUVIR BARULHOS
6º VAMPIRO ATAQUE PELAS COSTAS
IDIOMAS
7º XP
FALADOS: NATIVO + INT
PONTOS DE
LER/ESCREVER: INT /6
EXPERIÊNCIA
8º
RENDA INICIAL: 3D6 10 PO
XP ATUAL 160
DINHEIRO
X
OURO PRATA COBRE 9º
PLATINA ELÉCTRUM
1.500
PRÓXIMO
90 NÍVEL
Acesso a magia (possuídas)
1
1º 2º 3º 4º 5º 6º 7º 8º 9º
Ficha de Magias
Magias por dia (memorizadas)
M Círculo Nome da Magia Alcance Duração Descrição
1d8+1 de PV
1 Curar Ferimentos Toque Inst
"M" - marque nesta coluna as magias atualmente memorizadas