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Análise e Prototipação de Software UX

Projeto

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pedroraidd
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Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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Análise de Usuários

Nesta etapa, a identificação do perfil dos usuários e a definição clara dos problemas são
fundamentais. A criação de personas ajuda a representar os diferentes tipos de usuários
e suas necessidades.

Persona 1: João, um pequeno empresário que precisa de uma solução para gerenciar seu
estoque. Ele busca uma ferramenta fácil de usar, que possa ser acessada em dispositivos
móveis e forneça informações em tempo real sobre a disponibilidade de produtos.

Persona 2: Maria, gerente de TI de uma grande empresa, que precisa de uma plataforma
robusta e com integrações, para gerenciar os processos de vendas e relacionamento com
clientes de forma eficiente.

A partir dessa análise, as jornadas do usuário são mapeadas para entender suas
interações com o sistema e identificar pontos críticos que a solução precisa resolver.

Ideação e Prototipação

Durante a fase de ideação, diversas ideias foram geradas para resolver os problemas
dos usuários. O processo de brainstorming envolveu a equipe de design,
desenvolvimento e stakeholders. A seguir, as ideias mais promissoras foram
selecionadas com base em critérios como viabilidade técnica, impacto no usuário e
custo.

Exemplo de ideias geradas:

Desenvolvimento de um painel de controle personalizado.

Implementação de notificações em tempo real.

Funcionalidade de consulta de estoque e histórico de vendas.


Essas ideias foram refinadas e utilizadas para criar protótipos iniciais em papel e
ferramentas de prototipação digital, como o Figma. O protótipo inicial focou na
interface de usuário e nas funcionalidades essenciais, como a navegação entre diferentes
módulos.

Feedback e Testes

A fase de teste e feedback envolveu a interação com usuários reais. Para isso,
organizamos sessões de teste com João e Maria para que pudessem interagir com os
protótipos e fornecer suas opiniões.

Metodologia de teste:

Testes de Usabilidade: Observação direta dos usuários enquanto interagiam com os


protótipos.

Questionários de Feedback: Perguntas focadas em avaliar a experiência do usuário,


como facilidade de navegação e utilidade das funcionalidades.

Feedback obtido:

João sugeriu que o sistema fosse mais intuitivo e com menos cliques para acessar
informações.

Maria apontou a necessidade de integração com sistemas de terceiros.

A partir do feedback, algumas funcionalidades foram ajustadas para facilitar a


navegação e priorizar a integração.

Planejamento Ágil

Com base nos protótipos e no feedback obtido, o time de desenvolvimento iniciou o


planejamento ágil. O Product Backlog foi estruturado para priorizar as funcionalidades
mais críticas para o primeiro sprint.
Itens priorizados para o primeiro sprint:

Dashboard de Controle: Exibição das informações de estoque e vendas em tempo real.

Notificações de Baixo Estoque: Alertas automáticos quando o estoque atingir níveis


críticos.

Integração com API de Sistema de Vendas: Conectar a plataforma com o sistema de


vendas existente.

Critérios de priorização:

Impacto imediato na experiência do usuário.

Viabilidade técnica dentro do prazo do sprint.

Alinhamento com os objetivos do cliente.

Desenvolvimento e Revisão

O desenvolvimento do software foi realizado em ciclos de sprints. A cada sprint, novas


funcionalidades foram implementadas, testadas e revisadas com os stakeholders.

Sprint 1: Foco na construção do painel de controle e nas notificações.

Sprint 2: Integração com o sistema de vendas e melhorias no desempenho.

Após cada sprint, o time se reuniu para revisar o progresso, fazer ajustes no backlog e
alinhar o desenvolvimento com as novas descobertas dos testes com usuários.

Conclusão

A integração das metodologias Design Thinking e Agile proporcionou um processo


iterativo e centrado no usuário, que permitiu a entrega de um software que atende às
reais necessidades dos usuários. A abordagem ágil possibilitou a adaptação contínua ao
longo do processo de desenvolvimento, enquanto o Design Thinking garantiu que o
foco estivesse sempre na experiência do usuário.
Lições Aprendidas:

A combinação de ambas as metodologias facilita a adaptação às mudanças e feedbacks


constantes.

A prototipação e os testes iniciais são cruciais para evitar retrabalho e garantir que a
solução atenda às expectativas do usuário.

A colaboração contínua entre design e desenvolvimento melhora a comunicação e


acelera a entrega de funcionalidades úteis.

Apêndice

Questionário de Feedback:

Quão fácil foi usar o protótipo? (1-5)

As funcionalidades atendem às suas necessidades? (Sim/Não)

O que você mudaria no design ou nas funcionalidades?

Wireframe dos Protótipos:

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