CURSO ONLINE DE
FIGMA
CURSO ONLINE DE
FIGMA
Você vai usar o Figma para criar interfaces escaláveis,
protótipos interativos e explorar as principais metodologias de
design e usabilidade para aplicar, na prática, em um projeto
exclusivo no Figma para enriquecer seu portfólio.
Ao final, você poderá desenvolver projetos em um ambiente
de colaboração em tempo real com o seu time para obter
melhores resultados para criar websites e produtos mobile,
como aplicativos.
20 horas
Online
Estude no seu tempo, na hora e no lugar que você quiser
Aprenda na prática
Atividades ao longo do curso
Projeto Profissional
Desenvolvimento de projeto autoral para portfólio
PARA QUEM Ideal para quem quer usar o Figma como
ESTE CURSO ferramenta de trabalho. Neste curso, você vai
explorar os principais recursos da plataforma
É INDICADO para criar produtos digitais.
01 Iniciantes em Design
Você vai dominar o Figma para
trabalhar com produtos digitais
(website, apps e outros projetos
mobile), aprendendo, na prática,
todo processo de criação de
produto, pesquisa, prototipação,
processos de desenvolvimento
e testes com usuários para criar
seus primeiros projetos.
02 Designers que
já trabalham na área
Se você é criativo, mas utiliza
diversos programas para concluir suas
produções, vai ganhar agilidade e
qualidade de trabalho ao aprender,
na prática, como o Figma é completo
e flexível para criar produtos digitais,
trazendo mais autonomia, conexão com
times, entrega escalável e interativa.
O QUE VOCÊ
ENCONTRARÁ
NESTE CURSO
01 Online 02 Qualidade
Estude no seu tempo, As aulas são gravadas com alta
onde e quando quiser. qualidade de som e imagem.
03 9 módulos 04 Feedback profissional
São mais de 9 horas de Coloque o aprendizado em
conteúdo, divididas em 9 módulos, prática e receba o feedback
para facilitar o aprendizado. individualizado do tutor
05 Conhecimento técnico 06 Do começo ao fim
Aprofundamento na principal Conheça todas as etapas para criar
plataforma de criação de produtos projetos no Figma, desde o entendimento
digitais tanto para web quanto do briefing e primeiros rabiscos até os
mobile. protótipos e testes com usuários.
O QUE VOCÊ Você irá adquirir conhecimento para se
APRENDERÁ tornar um profissional capaz de utilizar o
Figma para criar produtos digitais incríveis.
01 Protótipos navegáveis 02 Padrões e otimização
O Figma é a plataforma mais avançada Aprenda a criar uma biblioteca
para a criação de produtos digitais e você de componentes reutilizáveis e
vai aprender a construir protótipos com compartilhar com toda a equipe para
links de navegação e conexão entre telas criar padrões e otimizar o tempo de
para compartilhar suas criações e fazer produção das peças. Você poderá editar
testes com usuários, sem precisar de outra na biblioteca central e a alteração será
plataforma. replicada para todos os projetos em que
o componente estiver.
03 Colaboração 04 Portfólio
em equipe
Uma das grandes vantagens do Você vai produzir diversas peças e
Figma é permitir que diversos perfis consolidar todo o conhecimento
acessem o mesmo projeto e trabalhem adquirido em um projeto autoral. Vai
colaborativamente e em tempo real. Você organizar seus cases com dicas de design,
vai aprender a incluir pessoas no seu projeto escrita, melhores plataformas e aprender a
e acompanhar a interação de cada uma divulgar o seu trabalho para conquistar os
delas, já que as alterações feitas são exibidas primeiros projetos.
instantaneamente para todos os usuários.
No final do
curso, você
FIGMA receberá o
certificado
da EBAC
PROGRAMA As videoaulas são separadas por módulos para facilitar o
aprendizado. O aluno assiste quando e onde quiser - e pode rever
DO CURSO o material e reforçar o aprendizado pelo período de dois anos.
1. Por dentro do Figma
Você vai conhecer as principais funcionalidades do Figma, por que usá-las e quais são as oportunidades de trabalho do ponto de
vista de Design.
2. Design Visual, UI Design e UX Design
Você vai conhecer os principais conceitos de UI Design, Pixel Perfect, Skeumorfismo e design plano, além de introduzir a
experiência do usuário aplicada à projetos com diretrizes de usabilidade, princípios de UX e metodologias de pesquisa.
3. Descubra, defina e idealize
Você vai entender os fundamentos do processo de ideação, como mapear padrões de comportamento, onde encontrar
inspirações para UX e UI e avaliar hipóteses para validação.
4. Projetando com Figma
Entenda o software de maneira mais profunda e aprenda, na prática, como criar páginas e projetá-las usando os recursos do Figma.
5. Ferramentas avançadas
Você vai aprender para que servem e como aplicar Estilos, criar componentes e incluir elementos nos projetos. Vai conhecer
também os tipos de prototipagem e como espelhar em diversas interfaces, além das opções de compartilhamento e como
gerenciar as permissões de colaboração entre a equipe.
6. Tipografia, ícones, imagens e cores
Você vai conhecer as principais regras e combinações de tipografia, legibilidade, uso de cores e de imagem.
7. Projeto em ação
Você vai aprender e praticar o transporte dos esboços para uma interface real, além de criar um mapa do site, inserir
componentes e padrões para aplicar design responsivo.
8. Protótipo e especificações do seu projeto
Você vai conhecer os tipos de interações no Figma e se aprofundar nos protótipos e possibilidades de compartilhamento.
9. Como construir seu portfólio
Você vai aprender a organizar e escrever os cases para montar o seu portfólio, usando maquetes e recursos de design.
PROFESSOR DO CURSO
Makson Serpa
Product designer, Lead na Wingocard
Makson trabalhou por mais de 8 anos no Brasil, onde
colaborou em projetos importantes em empresas
como Movile, PlayKids e Pipefy. Logo após se mudou
para o Canadá se juntando ao time de design da
Hopper, uma das 50 empresas mais inovadoras do
mundo no segmento de viagem, segundo a Fast
Company.
Hoje com um time de 12 pessoas na Wingocard, está
criando do zero um banco teen em Montréal com a
missão de empoderar financeiramente o adolescente
desde cedo.
Pós-graduado em UX Design, se especializou no
mercado digital com projetos web, plataformas
digitais e aplicativos mobile.
PROJETOS
DO PROFESSOR
Com o Figma, você é capaz de construir protótipos incríveis para diversos
tipos de projetos. Inspire-se em a trabalhos autorais do portfólio do professor.
COMO É A ROTINA
DO CURSO
Aprenda sobre o tema Coloque o aprendizado
O curso é composto por videoaulas em prática
detalhadas e de fácil entendimento Atividades para praticar no ritmo
mais apropriado para você
01 02
Converse com o tutor Produza um
Correção dos trabalhos individualmente trabalho autoral
e feedback para melhorias Consolide o conhecimento adquirido
e enriqueça o seu portfólio
03 04
A Escola Britânica de Artes Criativas
(EBAC) é uma instituição inovadora de
ensino superior em Artes Criativas e
Digitais que oferece cursos validados
internacionalmente, além de programas
de especialização e iniciação.
06 90%
graduações dos projetos das aulas são
internacionais validadas casos reais da indústria
pela Universidade de criativa
Hertfordshire (UK)
100% +40
dos professores e empresas parceiras
coordenadores são colaboram no
profissionais atuantes no desenvolvimento dos
mercado cursos, projetos reais e
programas de estágio
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