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Habilidades e Perícias em Aventura

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Pericias:

 Atletismo “atleta, possui uma habilidade maior em


caminhadas e corridas longas e em trajetos difíceis, além
de conseguir nadar melhor e mantendo mais folego do que
um não atleta”
 Artesanato “transformar objetos comuns em decorações
ou vestimentas além de consertar itens e roupas. (O
mesmo equivale a pintura e criação de matérias básicos
para execução do respectivo artesanato.) ”
 Arqueologia “Vantagem em questões envolvendo o
passado e a história antiga, além de um domínio muito
grande em fosseis e mapas”
 Batalha “Conhecimento de estratégias de batalhas sejam
elas de Pokémon ou de guerras”
 Biologia “Estudo da vida tanto humana quanto Pokémon,
sendo assim o principal agente em uma possível busca de
algo relacionado aos Pokémon”
 Carisma “vantagem em aparência e testes de lábia”
 Caça “Um exímio caçador seja de pessoas itens e
Pokémon um rastreador, praticamente um gps humano”
 Construção “Um construtor nato, perfeito para criação de
estruturas e bancadas de trabalho”
 Culinária “aquele que transforma alimentos simples em
uma deliciosa refeição com maestria, fazendo com que
aqueles que provem sua comida fiquem mais calmos e
saudáveis”
 Diplomacia “o ato de negociar sem utilizar de métodos
violentos ou arcaicos comumente utilizado por líderes para
possíveis relações entre guildas ou com pessoas bem
importantes”
 Direção (pilotagem) “um piloto excelente seja de barcos
carros aviões, utilizam do seu ótimo senso de direção para
sempre guiar e pilotar qualquer veículo”
 Destreza “uma pessoa perfeita para trabalhos que
envolvem uma mão leve ou uma manobra arriscada”
 Escalar/Equilíbrio “a arte de sempre conseguir se
movimentar como se lugares estreitos e altos fossem o
mesmo que uma estrada comum”
 Herbologia “Conhecimento sobre plantas fungos arvores
ervas frutas, e tudo mais ‘verde’ que a natureza pode
fornecer”
 Força/Vigor “uma pessoa forte que faz uma rocha parecer
tão leve quanto uma pena, e que possuí uma saúde
incrível”
 Ladinagem (arte de ladrão) “Tudo aquilo que um gatuno
poderia fazer desde andar sem fazer barulho a
desbloquear trancas e cadeados apenas com um clip de
papel”
 Precisão/Mira “uma visão e percepção acima da média um
atirador/vigia exímio, praticamente olhos de águia”
 Pesca “O cara dá um show com uma simples vara, além
de dominar técnicas de criação de varas e iscas para uma
pesca mais efetiva, o mesmo é capaz de identificar quais
Pokémon aquáticos pescáveis daquele local”
 Pokémon “ Um especialista em Pokémon, de qualquer
tipo, o mesmo é perfeito para saber aquilo que um
Pokémon precisa”
 Poke-bola “um forjador nato de todos os tipos de poke-
bolas, das mais especificas, até as mais simples. ”
 Arma de fogo “um excelente atirador e usuário de armas
de fogo, além de um vasto conhecimento sobre armas de
fogo”
 Arma Branca “um excelente usuário de armas básicas,
além de um vasto conhecimento sobre armas brancas”
 Arte marcial “um mestre em um estilo especifico de luta,
segue as disciplinas da arte de sua luta”
 Arma improvisada “o melhor aproveitador de
oportunidades, utilizar de lixo ou algo avulso como arma,
da mesma forma que alguém utiliza uma arma branca ou
de fogo”
 Luta corporal “Briga de rua, um excelente brigão, aquele
que sabe da forma mais primitiva como machucar alguém
ou se defender de alguém”

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