RESENHA DE five nights at freddy's
Five nights at freddy 's criado por Scott Cawthon, desenvolvedor de jogos e escritor de livros,
ficou mundialmente conhecido por trazer ao público jovem o jogo five nights at freddy' s(FNAF).
Antes do sucesso que foi FNAF, Scott já tinha realizado jogos anteriores do estilo cristão, os
jogos não fizeram muito sucesso, então usou o dinheiro que tinha e criou um jogo totalmente
diferente do que ele havia feito. Criou um “survival horror”, o jogo em questão é five nights at
freddy' s.
O jogo tem uma duração bem simples, estima de uma hora de jogatina. Existem vários
jogadores que chegaram a zerar o jogo, ele possui uma mecânica bem simples, sendo em
primeira pessoa, ou seja, não é possível ver o personagem principal, mas pode-se observar os
animatronics pelo monitor.
A HISTÓRIA:
A história do jogo é bem simples. A pizzaria freddy fazbear pizza divulga um jornal, onde nele
possui vaga para guarda-noturno que vai precisar monitorar as câmeras durante 5 noites na
pizzaria das 12AM às 06AM. O jornal aparece após o jogador clicar em “new game” ou novo
jogo, onde uma imagem do personagem icônico Freddy fazbear e ao lado as informações que
o guarda-noturno precisará fazer, entre elas, é: Monitorar as câmeras, manter os animatronics
seguros e vigiados. Mesmo possuindo uma história simples, o jogo tornou-se um sucesso, uma
verdadeira obra-prima para os jogos de terror na época. O jogo foi lançado em 8 de agosto de
2014 e faz sucesso até os dias atuais.
O JOGO:
O jogo traz uma atmosfera tensa a cada noite que passa. Quando o jogador entra no game e
vai para a primeira noite é possível observar duas portas, uma, na esquerda e outra na direita,
e ao lado dois botões um em cima, onde um é para ligar as luzes, representado pela cor cinza
e em cima o botão vermelho, usado para fechar a porta. Também é possível notar no canto
inferior esquerdo a quantidade de bateria do estabelecimento da pizzaria, no começo ele chega
a 99% e conforme o player vai jogando a bateria vai diminuindo. À frente tem um poste das
celebridades da pizzaria e ao lado vários desenhos aparentemente feitos por crianças, e abaixo
um ventilador junto com um copo grande de refrigerante e atrás algumas tvs. Abaixo do
ventilador tem uma caixa de som com teia de aranha, o que indica que o lugar é antigo ou não
tem uma limpeza adequada. No canto superior direito mostra o horário e abaixo a noite
determinada que o jogador está jogando, jogo tem 7 noites no total, mas para zerar ele é
necessário passar pelas horríveis 5 noites, após passar da noite 5 é liberado a noite 6 e caso o
jogador passar da noite é liberado “custom nights” onde nela o indivíduo pode selecionar o
nível de dificuldade de acordo com números, por exemplo, se o jogador colocar o número 3
para os 4 animatronics a dificuldade vai ser leve, mas vai mudar conforme vai elevando o
número, o máximo que se pode chegar é até o 20, aí temos a famosa “20/20/20/20” nela a
dificuldade do jogo fica extrema e os animatronics ficam ainda mais agressivo e violento,
inclusive vários YouTube fizeram esse desafio e o próprio autor da resenha. Após zerar FNAF o
protagonista, cujo nome é “Mike” ele ganha o salário de 120,00 dólares, na noite 6, 24 dólares
e na noite 7 o Mike é demitido pelo odor e por abrir os animatronics, e por falar neles, o jogo
traz 4 animatronics com aparências e personalidades diferentes.
PERSONAGENS:
O jogo possui 7 personagens, isso inclui, o Freddy, Bonnie, Chica, Foxy. Estes são os principais
animatronics na pizzaria e do jogo, sendo os principais antagonistas do protagonista. Tem
também um personagem secreto, que é muito raro de aparecer, o seu nome é “Golden Freddy”
sendo um Freddy, a diferença é que este é dourado, por isso o primeiro nome, o nome foi
escolhido pelos fãs, e quando lançou o segundo jogo da franquia, Scott canonizou o
personagem, fazendo ele fazer parte da linha cronológica da história. Além do protagonista
Mike, ao iniciar a noite, é possível ouvir um cara do telefone, mas também conhecido como
“phone guy”. A sua voz aparece para explicar para o novo guarda de segurança as regras que
ele deve seguir e o que não deve fazer. A sua voz foi narrada por Scott, pois ele foi o único que
esteve no projeto.
GAMEPLAY:
A gameplay do jogo é muito simples. Consiste em olhar as câmeras, e verificar se tem algum
animatronic na porta, se tiver, fecha a porta, porém ao fazer esses movimentos vai gastar
energia, o que vai estar representado no canto inferior esquerdo. O número vai diminuir
conforme vai utilizando energia, como usar o monitor, ligar as luzes e fechar as portas,
conforme as noites vão passando, vai ficar cada vez mais difícil. A gameplay não vai mudar em
nenhuma noite, o esquema vai ser o mesmo em todas as noites, até mesmo na noite 7, que
seria uma noite bônus, mas não muda nada, a diferença é que o jogador pode customizar a
dificuldade do animatronic.
CRÍTICA POSITIVA:
O jogo traz elementos de terror, de maneira simples, mas consegue trazer uma tensão incrível,
os animatronics consegue dar medo no jogador, fazendo juz ao seu gênero. A atmosfera do
jogo é suavemente relativo, o jogador só ouve o som do ventilador, mas o som não é o foco
para assustar o jogador, mas sim a tensão, o jogo não faz questão de assustar com imagem,
por exemplo, os animatronics têm aparências simples e nada assustador, no entanto, ao jogar
e conforme o tempo vai passando, é possível olhar eles pelo monitor, olhando diretamente para
você com um semblante medonho, e o jogo vai causando ansiedade por causa da pressão
psicológica envolvida, por medo de tomar susto na hora do jogo e quando caso o jogador
acabe tomando o susto, o jogo vai voltar desde do incio da noite jogada, o que se torna então,
um desafio, que seria passar as 5 noites da aterrorizante pizzaria freddy fazbear pizza, o que
torna divertido e, ao mesmo tempo assustador, mas mesmo assim, o jogo é cativante ao ponto
de levar o jogador um desafio, e esse desafio se torna interesse em zerar o game por
completo. A incrível dublagem feita por Scott para dublar o “phone guy” durante as 4 noites, já
que a na noite 5 é uma voz distorcida, aparentemente feita por um animatronic. A gameplay,
apesar de ser simples é muito diferente de outros jogos e mesmo sendo simples, o medo de
errar, pode causar uma ânsia de medo na garganta, e soltada por um grito ao tomar um susto
de um dos animatronics. O jogo é compatível tanto para celular quanto para PC, ou seja, as
pessoas podem jogar, sendo até leve, então ele vai rodar sem dificuldade em e sem travar, o
que faz a experiência ser ainda melhor. Os gráficos são bem simples, mas consegue trazer o
horror ao jogador, sendo um jogo indie, ele foi capaz de fazer um ótimo trabalho, e sem falar
que o jogo até hoje faz sucesso e trouxe inovação para futuros jogos que se expiraram em
FNAF.
CRÍTICA NEGATIVA:
O que não pode faltar numa crítica é sua parte negativa, assim como qualquer obra, tem seu
lado negativo e FNAF não vai ser diferente, então, vamos lá. O jogo tem um bug irritante, o
qual o jogador fica impossibilitado de ligar a luz ou fechar a porta, a resulta no “game over” ou
fim de jogo, outro ponto é que o jogo é extremamente repetitivo, onde o player não faz nada de
diferente nas noites, fazendo sempre as mesmas coisas de sempre, tendo pouca criatividade
para criar algo novo ou novas mecânicas a cada noite passada. O jogo também não tem uma
trilha sonora muito boa, e nada desconfortável para o jogador se sentir com medo, é possível
ver vários jogos trazendo uma trilha sonora nada muito interessante e nada muito assustador.
Os ataques dos animatronics não dão medo, isso é uma verdade que algumas pessoas que já
jogaram não sentiram medo porque o ataque não é assustador, mas por não esperava por
aquilo e ter sido surpreendido na hora da tensão, o que resulta num grito desesperador ao
tomar um ataque dos animatronics, principalmente do Foxy, que só aparece no seu escritório,
os outros só aparece se jogando contra o jogador, a conclusão disso é que devido à falta de
tempo, o criador não conseguiu fazer ataques assustadores, contudo no quarto jogo da
franquia é possível notar que ao decorrer do tempo as cenas de ataque dos animatronics
melhoraram, fazendo o jogador ter medo de tomar susto, contudo, FNAF 1 não conseguiu fazer
cenas de ataques bons.
RECOMENDAÇÃO:
Apesar de tudo que foi dito até aqui, o jogo é muito bom e divertido de jogar, ele consegue
fazer jus a um jogo simples de celular, é uma ótima escolha para quem gosta de sentir tensão
num jogo de terror, ele traz uma atmosfera gratificante, fazendo o jogador sentir medo no
começo, por mais que depois se torne um loop, ele consegue trazer uma tensão interessante.
O jogo na Steam custa 10,89 reais, um preço acessível para quem se interessar o suficiente
para querer jogar o jogo.