Satélite Defensivo Orbital
Descrição: Sistema automatizado que rastreia ameaças e dispara com precisão de
órbita.
F: 0
H: 2
R: 3
PV: 15
PM: 10
Vantagens:
Radar (1 ponto): Detecta alvos invisíveis ou camuflados.
Campo de Força (2 pontos): Ignora o primeiro dano recebido por rodada.
Preciso (1 ponto): Pode escolher o melhor resultado em testes de H.
Desvantagens:
Imóvel: Não pode se mover ou mudar de posição.
Superaquecimento: Precisa de 1 rodada de resfriamento após 3 ataques consecutivos.
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Holograma Hostil
Descrição: Projeção digital criada para enganar, manipular e lutar
psicologicamente.
F: 0
H: 3
R: 1
PV: 5
PM: 10
Vantagens:
Intangível (1 ponto): Imune a ataques físicos.
Ilusão (2 pontos): Pode imitar pessoas ou objetos perfeitamente.
Ataque Mental (1 ponto): Causa Medo ou Confusão com testes de H.
Desvantagens:
Instável: Se atingido por ataques mágicos ou tecnológicos, é destruído.
Projeção Temporária: Dura apenas 1d+2 rodadas antes de desaparecer.
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Satélite Defensivo Orbital
Tipo: Defensivo (Inimigo Fixo)
Função: Disparo de precisão
PV: 15
PM: 10
Atributos:
⚔️ F: 0
⚡ H: 2
R: 3
Vantagens:
Radar (1pt): Detecta alvos escondidos ou invisíveis.
Campo de Força (2pts): Absorve o primeiro dano por rodada.
Disparo Preciso (1pt): Escolhe o melhor dado em ataques PDF.
Desvantagens:
Imóvel (-1pt): Não pode se mover.
Superaquecimento (-1pt): Precisa de 1 rodada para resfriar após 3 disparos.
Holograma Hostil
Tipo: Ilusão (Inimigo Psicológico)
Função: Manipulação e enganação
PV: 5
PM: 10
Atributos:
⚔️ F: 0
⚡ H: 3
R: 1
Vantagens:
Intangível (2pts): Imune a ataques físicos.
Ilusão Perfeita (1pt): Pode se passar por qualquer pessoa.
Ataque Mental (1pt): Causa Medo ou Confusão com testes de H.
Desvantagens:
Instável (-1pt): Desaparece ao sofrer dano mágico ou tecnológico.
Temporário (-1pt): Cada projeção dura 1d+2 rodadas.
Armadura Autônoma de Elite
Tipo: Exoesqueleto Militar (Inimigo Pesado)
Função: Defesa e combate de alta resistência
PV: 20
PM: 10
Atributos:
⚔️ F: 4
⚡ H: 2
R: 4
Vantagens:
Armadura Completa (2pts): Reduz todo dano em 1 ponto.
Autorreparo (1pt): Recupera 1d PV por rodada.
Arsenal (1pt): Pode usar ataques corpo a corpo ou a distância.
Desvantagens:
Lento (-1pt): Age por último na primeira rodada.
IA Vulnerável (-1pt): Pode ser desativada com um teste de H bem-sucedido.
Essas fichas seguem a estrutura simplificada, com cores, atributos e funções bem
delineadas, como no exemplo de Vulpes. Se precisar de mais alguma personalização ou
ajuste gráfico, me avise!