Nome: Davy
Raça: humano
Classe: Pirata
Nível: 3
+200 exp
Atributos:
Força: 12 (+1)
Destreza: 16 (+3)
Constituição: 14 (+2)
Inteligência: 10 (0)
Sabedoria: 10 (0)
Carisma: 16 (+3)
Antecedente: Marinheiro
Perícias Proficientes: Navegação, Sobrevivência
Ferramentas Proficientes: Navegador, Cartógrafo
Pontos de Vida: 26 (8 + 2d10)
Classe de Armadura: 13
Deslocamento: 30 pés
Testes de Resistência: Força (+1), Destreza (+5)
Idiomas: Comum, Élfico, Pidgin Pirata
Equipamento:
Arma: Sabre (1d6 de dano de corte)
Arma de Longo Alcance: Pistola (1d10 de dano de perfuração)
Armadura: Couro de Qualidade (+2 CA)
Kit de Exploração: Corda, alabarda, lanternas, isqueiros, roupas de chuva
Habilidades de Classe:
Pirataria: Você é proficiente com velejar e pode comandar uma tripulação para operar um navio.
Saques e Tesouros: Você tem um talento para encontrar tesouros e outros saques.
Características de Classe:
Ataque Furtivo: Você pode usar sua perícia em Destreza para se esconder e atacar rapidamente.
Ação Secundária: Quando ataca com uma arma corpo a corpo leve, pode usar uma ação secundária para
atacar com sua outra mão.
Ataque Extra: Você pode atacar duas vezes quando toma a ação Atacar durante seu turno.
Feitiços:
Nível 1: Mãos Escorregadias (Encantamento): Torna-se mais difícil prendê-lo. Você tem vantagem nos
testes de resistência para escapar de prisões e amarras.
Nível 2: Lâminas Dançantes (Invocação): Pode conjurar duas lâminas cintilantes que flutuam ao seu
redor. Elas podem ser usadas como armas de arremesso.
Kriber nasceu em uma pequena vila costeira, onde desde cedo foi
influenciado pelo estilo de vida marítimo e pela cultura pirata que permeava
a região. Seus pais eram comerciantes locais, Kriber cresceu ouvindo
histórias de aventuras no alto mar, tesouros escondidos e batalhas épicas
entre navios.
Desde jovem, Kriber demonstrou uma incrível aptidão para a luta. Treinando
com os marinheiros e piratas locais, ele rapidamente se destacou como um
guerreiro habilidoso. Seu sonho era se tornar um membro respeitado da
tripulação de um navio pirata renomado.
A dois meses, após uma batalha intensa, Kriber foi ferido no braço. A
gravidade do ferimento exigiu repouso e recuperação, levando-o a buscar
refúgio na Ilha Las Rocas.
Está procurando por trabalho em um navio, especialmente na segurança da
embarcação. Tem experiência em combate naval e está ansioso para
retornar ao mar