KAGUNE:RINKAKU
Kagune: Rinkaku permite ao usuário manifestar apêndices flexíveis e poderosos das
costas, semelhantes a tentáculos. Focados em força bruta e regeneração rápida,
tornam o usuário um oponente implacável em combate, mesmo sendo menos
precisos que outros Kagunes.
Funcionamento Básico
Os tentáculos do Rinkaku emergem das costas do usuário e podem ser usados tanto
para ataque quanto para defesa. Eles são conhecidos por sua durabilidade e
capacidade de regeneração, fazendo do usuário alguém com grande resistência e
poder bruto.
Habilidades de Técnica Nível 0
Tentáculos Primordiais Habilidade de Técnica Nível
0
Conjuração: Ação Simples
Alcance: Corpo a Corpo (até 6 metros)
Alvo: 1 alvo por tentáculo
Duração: Instantânea
Descrição. O usuário cria até dois tentáculos que atacam com dano bruto (1d10).
Esse ataque pode ser perfurante ou de esmagamento.
Regeneração Rápida Habilidade de Técnica Nível
0
Conjuração: Ação Simples
Alcance: Pessoal
Alvo: O usuário
Duração: Instantânea
Descrição: O usuário regenera 3d6 pontos de vida. Usar essa habilidade não
consome ação adicional.
Ataque Duplo Habilidade de Técnica Nível 0
Conjuração: Ação Complexa
Alcance: Corpo a Corpo (até 9 metros)
Alvo: 2 alvos
Duração: Instantânea
Descrição: O usuário ataca dois alvos simultaneamente com seus tentáculos. Cada
ataque causa 2d10 de dano.
Feito por @haruzimm
Habilidades de Técnica Nível 1
Força Devastadora Habilidade de Técnica Nível
1
Conjuração: Ação Simple
Alcance: Corpo a Corpo (até 12 metros)
Alvo: 1 alvo
Duração: Instantânea
Descrição: Um golpe concentrado com os tentáculos causa 3d8 de dano bruto. Se
atingir, o alvo deve passar em um teste de resistência de Força (CD 15) ou ser
derrubado.
Regeneração Básica Habilidade de Técnica Nível
1
Conjuração: Ação Simples
Alcance: Pessoal
Alvo: O usuário
Duração: Instantânea
Descrição: Cura 4d6 + modificador de Constituição de pontos de vida.
Tentáculos de Ferro Habilidade de Técnica Nível
1
Conjuração: Ação Simples
Alcance: Corpo a Corpo (até 12 metros)
Alvo: 1 alvo
Duração: Instantânea
Descrição: O tentáculo é fortalecido, causando 4d8 de dano. O alvo faz um teste de
resistência de Constituição (CD 17); se falhar, fica paralisado por 1 rodada.
Tentáculo Protetor Habilidade de Técnica Nível
1
Conjuração: Ação Reação
Alcance: Pessoal
Alvo: O usuário
Duração: Instantânea
Descrição: Quando o usuário é alvo de um ataque, ele pode usar seus tentáculos
para reduzir o dano recebido em 2d6.
Habilidades de Técnica Nível 2
Feito por @haruzimm
Tentáculos Multiplicados Habilidade de Técnica Nível
2
Conjuração: Ação Simples
Alcance: Corpo a Corpo (até 12 metros)
Alvo: Até 2 alvos
Duração: Instantânea
Descrição. O usuário cria até três tentáculos, permitindo atacar dois alvos ao mesmo
tempo. Cada ataque causa 7d8 de dano bruto ou perfurante.
Regeneração Avançada Habilidade de Técnica Nível
2
Conjuração: Ação Simples
Alcance: Pessoal
Alvo: O usuário
Duração: Instantânea
Descrição. O usuário cura até 8d6 pontos de vida. Essa habilidade pode ser usada até
duas vezes por combate.
Tentáculos Rápidos Habilidade de Técnica Nível
2
Conjuração: Ação Simples
Alcance: Corpo a Corpo (até 13 metros)
Alvo: 1 alvo
Duração: 1 alvo
Descrição: Um ataque rápido com o tentáculo, causando 5d6 de dano e dando ao
usuário uma chance de se reposicionar 3 metros sem gastar outra ação.
Habilidades de Técnica Nível 3
Tentáculos Colossais Habilidade de Técnica Nível
3
Conjuração: Ação Simples
Alcance: Corpo a Corpo (até 14 metros)
Alvo: Até 3 alvos
Duração: Instantânea
Descrição: O usuário usa três tentáculos simultaneamente, atacando com força
máxima. Cada ataque causa 14d8 de dano.
Regeneração Imediata Habilidade de Técnica Nível
Feito por @haruzimm
3
Conjuração: Ação Reação
Alcance: Pessoal
Alvo: O usuário
Duração: Instantânea
Descrição: Quando o usuário recebe um ataque crítico, ele pode usar essa habilidade
para regenerar 5d12 pontos de vida instantaneamente.
Tentáculos Destrutivos Habilidade de Técnica Nível
3
Conjuração: Ação Completa
Alcance: Corpo a Corpo (até 16 metros)
Alvo: 1 alvo
Duração: Instantânea
Descrição: O usuário canaliza toda sua energia em um único golpe, causando 14d8 de
dano bruto. O alvo deve fazer um teste de resistência de Constituição (CD 17) ou
ficará incapacitado por 1 rodada.
Tentáculos Dilacerantes Habilidade de Técnica
Nível 3
Conjuração: Ação Simples
Alcance: Corpo a Corpo (até 16 metros)
Alvo: 1 alvo
Duração: Instantânea
Descrição: O usuário concentra energia nos tentáculos, tornando-os mais afiados e
letais. Quando o ataque acerta, ele causa 12d8 de dano perfurante e faz o alvo
sangrar, infligindo 6d6 de dano contínuo por 2 rodadas, a menos que o alvo passe em
um teste de Constituição (CD 18) para estancar o ferimento.
Habilidades de Técnica Nível 4
Tentáculos Indomáveis Habilidade de Técnica Nível
4
Conjuração: Ação Simples
Alcance: Corpo a Corpo (até 18 metros)
Alvo: Até 3 alvos
Duração: Instantânea
Descrição: O usuário ataca com tentáculos reforçados, causando 16d10 de dano a
cada alvo.
Habilidades de Técnica Nível 4
Regeneração Supremamente Avançada Habilidade de Técnica Nível
Feito por @haruzimm
4
Conjuração: Ação Simples
Alcance: Pessoal
Alvo: O usuário
Duração: Instantânea
Descrição: Cura até 8d12 + modificador de Constituição de pontos de vida. Usada
uma vez por combate.
Habilidades de Técnica Nível 5
Tentáculo Supremo Habilidade de Técnica Nível
5
Conjuração: Ação Completa
Alcance: Corpo a Corpo (até 48 metros)
Alvo: 1 alvo
Duração: Instantânea
Descrição: Um golpe concentrado que causa 20d12 de dano bruto, ignorando
resistências físicas.
Metástase dos Tentáculos Habilidade de Técnica Nível
5
Conjuração: Ação Completa
Alcance: 48 metros
Alvo: 1 alvo
Duração: 4 rodadas
Descrição: O usuário lança um tentáculo que, ao perfurar o alvo, se multiplica dentro
do corpo da vítima. A cada rodada, por 4 rodadas, o tentáculo se ramifica mais
profundamente, causando 5d12 de dano por rodada (totalizando 20d12 de dano ao
longo de 4 rodadas). Durante esse tempo, o alvo sofre uma redução em todos os
seus testes de resistência (-2), pois a dor interna o incapacita. Se o alvo falhar em um
teste de Constituição (CD 30) no final das 4 rodadas, ele ficará incapacitado até o
próximo turno.
Desintegração Voraz Habilidade de Técnica Nível
5
Conjuração: Ação Completa
Alcance: 48 metros
Alvo: 1 alvo
Duração: Instantânea
Descrição: O usuário lança múltiplos tentáculos de alta densidade que envolvem o
alvo, causando uma compressão extrema que desintegra tudo ao redor. O ataque
Feito por @haruzimm
causa 20d12 de dano (média de 129) e ignora resistências físicas. Se o alvo falhar em
um teste de resistência de Constituição (CD 20), ele é pulverizado, transformando-se
em pó. Mesmo que o alvo sobreviva, ele sofrerá uma penalidade de movimento,
movendo-se à metade da velocidade por 3 rodadas devido aos efeitos devastadores
no corpo.
Técnica Máxima
Apoteose Carnívora
Conjuração: Ação Completa
Alcance: 60 metros (Área de Efeito)
Alvo: Todos os inimigos em uma área de 30 metros
Duração: 3 rodadas
Descrição: O usuário libera o verdadeiro poder do Rinkaku Kagune, transformando-
se em uma criatura monstruosa feita de carne e tentáculos que devora tudo à sua
volta. A transformação faz com que dezenas de tentáculos se espalhem por uma área
de 30 metros, atacando tudo o que está dentro desse perímetro.
● Primeira rodada: Todos os alvos dentro da área sofrem 10d12 de dano ao
serem esmagados ou perfurados pelos tentáculos. Alvos que falharem em um
teste de Destreza (CD 28) ficam imobilizados, presos pelos tentáculos.
● Segunda rodada: O usuário absorve a energia vital dos inimigos aprisionados.
Os alvos imobilizados sofrem mais 10d12 de dano (totalizando 20d12) e o
usuário regenera uma quantidade de pontos de vida igual à metade do dano
total causado.
● Terceira rodada: O usuário converge os tentáculos em um único ponto,
causando uma explosão de energia destrutiva. Todos os alvos dentro da área,
imobilizados ou não, sofrem 20d12 de dano adicionais. Alvos que falharem
em um teste de Constituição (CD 28) ficam desintegrados, sendo reduzidos a
pó. Aqueles que sobrevivem ficam com desvantagem em todas as ações por 4
rodadas, devido à destruição física e mental causada pela técnica.
Feito por @haruzimm
Expansão de Domínio: Inferno Rinkako
Esta é a expansão de domínio…
Expansão de Domínio: Inferno Rinkako
Efeitos da Expansão
Amplificação de Técnica - Frenesi avassalador
Efeito: Dentro do domínio "Inferno Rinkaku", todos os ataques
realizados com as técnicas amaldiçoadas do usuário recebem um
aumento de +3 dados e +10 de dano. Cada golpe com os tentáculos
do Rinkaku é significativamente mais destrutivo, causando dano
massivo aos oponentes, como se um leviatã de força bruta estivesse
esmagando tudo em seu caminho.
Efeito Ambiental - Regeneração Amplificada
Descrição: Um dos aspectos mais poderosos da Kagune Rinkaku é sua
habilidade de regeneração rápida. Dentro da "Inferno Rinkaku", essa
regeneração é amplificada para um nível quase absurdo. Para cada
turno dentro do domínio, o usuário regenera 2d10 + 15 pontos de
vida, curando ferimentos de maneira quase instantânea. Isso faz do
usuário uma força imbatível, recuperando-se de golpes que seriam
fatais para outros em questão de segundos.
Adicional: Além disso, a regeneração é ainda mais eficiente se o
usuário estiver ferido gravemente, acelerando a cicatrização de
ferimentos críticos para manter a vantagem no combate.
Feito por @haruzimm