dois goblins numa porca armadilha despercebida A peça se torna o território de uma
sereia. Andar por aqui custa o dobro
Efeito puxe e ative uma carta de armadilha,
do deslocamento e todos devem
Todos os jogadores na peça perdem a área de efeito é centrada em você
fazer um teste de Fé no início do
1 item aleatório. estou sem saber onde estou
turno ou não poderão sair da peça e
Ação especial:
Efeito: nem realizar ações e ações rápidas
Barganhar
Você é movido até o símbolo de Ação especial:
lutar
efeito mais distante possível da sua Lutar
pedido de socorro
posição original Pagar tributo
Efeito Um item Lv 2 ou maior
local aconchegante espada na pedra
Role uma missão segundaria
aleatória e a conclua para sair do Efeito: Efeito:
andar Você encontra um local tranquilo Uma espada gigante cravada na
Ação especial: para descaçar, todos os PJs pedra brilha diante de vocês. Teste
Meter o loco Recuperam todos os PVs e de Força CD 15 retira a espada e
Habilidades você recebe a carta de tesouro Maior
um baú suspeito
bom samaritano ESPADA GRANDE PA K7
Efeito
Efeito:
Adicione o efeito abaixo ao próximo
Role
baú aberto
apostador gaiato missão secundaria
Efeito: Efeito:
Jogue 1d3, ser der o mesmo numero Conforme descrito na carta
que o do apostador gaiato você rebe
o prêmio de acordo com a aposta uma mão lava a outra
10 Efeito:
20 Puxe uma carta de NpC para ser seu
30 aliado até o final do andar
40
acampamento de emergência
ladrão à espreita Efeito: Você encontra um local não
Efeito: tão tranquilo para descaçar, todos os
Perde 1 item aleatório ou todo o PJs menos um (que ficará de vigia),
ouro recuperam todos os PVs
Ação especial:
Percepção ta saindo da jaula o monstro
mercador ambulante Efeito:
reduz em 2 a contagem do guardião
Efeito: da masmorra
Vire 4 cartas de tesouro na mesa elas pedágio ogro
podem ser compradas pelo preço
normal Efeito:
Todos os jogadores descartam todas
Ação especial: as moedas
Barganhar Ação especial:
Vender Sair no braço:
Roubar encosto - ações parciais
Lutar
Efeito:
Emboscada Você não pode se mover e realizar
ações no mesmo turno
Efeito:
Role um encontro aleatório e canto da sereia - não sai da carta
posicione os inimigos nos símbolos Efeito:
de monstros ou de efeito mais
próximos