mdt_c9_220224.
qxp 12/4/2006 12:17 Page 223
Nome: alex Conceito: Crônica: uma noite no lago
Idade: 17 Virtude: Fortaleza Facção: -
Jogador: - Vício: Luxúria Nome do grupo: -
ATRIBUTOS
pODER Inteligência o●
● oooo Força o●
● o●
o●oo Presença o●
● o●
ooo
REFINAMENTO Raciocínio o●
● oooo Destreza ooooo
● Manipulação o●
● o●
ooo
RESIStenCIA Perseverança o●
● oooo Vigor o●
● o●
ooo Autocontrole ooooo
●
HABILIDADES OUTRAS CARACTERiSTICAS
Mentais Vantagens Vitalidade
(–3 se inepto) Recuperação Rápida
______________________ ●
OOOOO ●O
O ●O
●O ●O
●●O●
O●OOOOO
□□□□□□□□□□□□
Ciências OOOOO Ambidestria
______________________ ●
O●O●OOO
Erudição O●
● OOOO Costas Fortes ● ●
______________________ OOOOO
Informática O●
● OOOO Força de Vontade
______________________ O O O O O
Investigação OOOOO
______________________ O O O O O O
●O ●O O O O O O O
●O
OOOOO
Medicina ______________________ O O O O O
Ocultismo OOOOO
______________________ O O O O O
Ofícios OOOOO Moralidade
______________________ O O O O O
Política OOOOO 10 O
______________________ O O O O O
9 O
Físicas Desvantagens 8 O
(–1 se inepto) 7 O
●
Armamento OOOOO 6 ________________●
O
[Link] O●
● OOOO 5 ________________●
O
Briga O●
● O●
O●OO 4 ________________●
O
Condução OOOOO 3 ________________●
O
Tamanho 5
Dissimulação OOOOO 2 ________________●
O
Deslocamento 10 1 ________________●
O
Esportes O●
● OOOO
Mod. de Iniciativa 2
Furto O●
● OOOO
Defesa 1 Experiência __________________
Sobrevivência OOOOO
●
Blindagem _________________________________
Sociais Armas Modificadores
(–1 se inepto)
Astúcia OOOOO
Empatia OOOOO
Expressão O●
● OOOO
Intimidação O●
● OOOO
Manha OOOOO
● Equipamento Modificadores
Persuasão O●
● OOOO
Socialização OOOOO
[Link] OOOOO
Atributos 5/4/3 • Habilidades 11/7/4 (+3 Especializações) • Vantagens 7 • (a aquisição do quinto círculo em qualquer área custa dois pontos) • Vitalidade = Vigor + Tamanho
Força de Vontade = Perseverança + Autocontrole • Tamanho = 5 para humanos adultos • Defesa = Destreza ou Raciocínio, o que for menor • Mod. de Iniciativa = Destreza + Autocontrole
Deslocamento = Força + Destreza + 5 • Moralidade Inicial = 7