Introdução
Os Guias de Campanha
Um jogo narrativo sobre resistência e liberdade. Este é Déloyal, um RPG que coloca os
jogadores no papel de indivíduos insatisfeitos com a invasão de seu lar por alguma força
terrível. De forma discreta, estes personagens criam planos arriscados e, por meio de ações de
assalto e sabotagem, minam cada uma das engrenagens que fazem a invasão operar.
Durante a leitura de Déloyal é latente a inspiração da ocupação nazista na França, sendo
possível imaginar diferentes nuances para agir antes a esta ocupação. De campos de
concentração à reuniões secretas em cafés, passando por explosões de paióis, Déloyal
apresenta um bom clima para que histórias de liberdade seguindo a estética pulp se
desenrolem.
Entretanto, indicamos que Déloyal não se restringe à ambientação disponível no livro básico,
apresentando diferentes possibilidades ao tratarmos a criação do Guia de Campanha. Apesar
das referências claras ao contexto histórico, aos arquétipos do período e ao próprio apelo
estético, afirmamos que Déloyal é um jogo que trata a experiência de luta incessante e
alucinada pela libertação. E para atestar a diversidade de histórias que podem ser escritas por
meio de Déloyal, o Lampião Game Studio desenvolve diferentes Guias de Campanha. São
cenários completos, com Engrenagens, Pilares e fichas de personagens que exemplificam as
mais diferentes possibilidades que Déloyal proporciona aos jogadores. Por aqui serão
apresentadas inclusive algumas variações nas regras de jogo para tornar a adaptação mais
acurada, o que fornece inspiração a você para a criação de seu próprio Guia de Campanha.
Em Manaós você será transposto a um cenário dieselpunk bastante peculiar. O Eixto venceu
a Segunda Grande Guerra e há reverberações por todo o globo. Não pense, porém, que esta
história se passará na Europa. Manaós, frutuo da produção ficcional do autor David
Dornelles, se passa no Brasil, no coração da região norte. Prepare-se para um dos cenários
mais interessantes para jogar Déloyal, uma vez que há inúmeras interfaces de contato entre a
produção de Dornelles com Déloyal. Não seja uma carta fora do baralho e faça parte da
Resistência.
Lampião Game Studio, 2017.
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Guia de Campanha
Manaós
Um mundo sujo
O Eixo venceu a Segunda Guerra Mundial graças a bio-armas que inutilizaram os soldados
aliados e suas máquinas de guerra movidas à diesel e isto mudou o mundo. O cenário usa a
temática dieselpunk para construir uma ambientação distópica de um mundo que – devido a
tecnologia do diesel – é cheio de contraste entre a beleza do pós-vitoriano e a poluição
causada pelo uso excessivo da tecnologia dieselpunk. O eixo remoldou as fronteiras e muitos
países não existem mais, incluindo o Brasil. A atual situação global é a guerra fria entre a 88ª
Ordem – a elite construída pelo eixo – e a Aliança do leste asiático – liderada pelo Japão.
Não há muita esperança em derrubar o governo mundial, mas há rebeldes que almejam, ao
menos, a emancipação.
Por que eles invadiram?
Por supremacia militar: Os nazistas venceram a segunda guerra mundial! A 88ª Ordem
dominou o mundo!
Como eles invadiram?
Através da força e poder bélico: Após vencerem a segunda guerra mundial, o eixo utilizou a
tecnologia dieselpunk dos aliados para conquistar os outros países do globo, ou seja,
Tanques, aviões, dirigíveis e até mesmo alguns construtos mecânicos.
Quem ajudou na invasão?
Sua própria nação: o partido nazista foi apenas o começo e quando a 88ª Ordem sucedeu
Hitler, todo um império já estava consumado.
Qual é o grande plano?
Dominar todos: Governar o mundo e remoldá-lo ao seu bel prazer.
Qual o estado das coisas?
Uma estranha similaridade em um ponto de apoio: na região norte, há uma grande fonte de
recursos a serem explorados; Metais, combustíveis fósseis e tudo o que os engenheiros
possam sonhar. É um ótimo ponto de exploração, mas eles não querem ver tantas revoltas e
por isso buscam fazer as coisas parecem normais, apesar dos soldados, Tanques, construtos
2
bélicos, toque de recolher e tudo ter mudado. A boa e velha cultura do pão e circo é cultivada
e os cidadãos não reclamam por serem explorados nas linhas de produção.
Regras de Guerra
Uma distopia jamais será um bom lugar para se viver. O cenário propõe expor o pior da
natureza humana tratando de elementos como religião, sexualidade e vícios. É importante
saber tratar tais assuntos com cautela. Diferente de outros cenários, o foco aqui não é expor
apenas a tortura e o sofrimento proporcionado pelos invasores, mas os conflitos entre as
facções e até mesmo conflitos internos entre a trupe de libertadores. Tratar dos sete pecados
capitais de modo sutil é uma maneira de conduzir a campanha com um aspecto mais
confortável. Entretanto, caso os jogadores estiverem de acordo vocês podem construir uma
atmosfera mais pesada, similar ao que é apresentado em Sin City, por exemplo. Lidar com
temas como machismo ou homofobia não pode ser feito com negligência e, portanto, caso
vocês percebam que o grupo não está preparado para tal, evite. Apesar de tratar do lado “feio”
da natureza humana, a proposta é mostrar que não há heróis perfeitos. Explorar o drama de
cada personagem e, se possível, superá-lo pode proporcionar uma experiência única durante
a campanha.
Une pointe…
Soldados das Tropas Ghoul são medicados diariamente com uma droga inibidora de
emoções e, portanto, eles não desenvolvem laços ou demonstram quaisquer sentimentos
durante a vida. Apesar de serem considerados como esquadrão de elite, são tratados como
descartáveis por seus superiores.
3
Contato Superior
Manaós enfrenta um momento difícil e quatro facções “abençoadas por anjos” surgiram para
opor-se ao controle da 88ª ordem: paus, copas, espadas e ouros. Como no baralho, são
lideradas por valete, rainha e rei. Boatos dizem que os anjos que abençoaram cada grupo são
os respectivos ases. A trupe de libertadores deverá aliar-se a uma das quatro facções se quiser
alcançar o sonho de libertar a cidade.
♠ Reino de Espadas, o ar: Representada por uma Katana, esta facção é composta, na maior
parte, pelo que sobrou da comunidade nipônica da cidade e entusiastas que lutam pela
emancipação política e possível anexação ao território japonês.
♥ Reino de Copas, a água: Representada por uma taça, esta facção abriga pessoas da alta
sociedade que pretende destronar a 88ª Ordem, tomando o controle da cidade para si.
♣ Reino de Paus, o fogo: Representada por um par de bastões, esta facção abriga pessoas
das zonas periféricas da cidade que lutam por igualdade.
♦ Reino de Ouros, a terra: Representada por uma moeda com um diamante incrustado,
esta facção é a menor das quatro e tem por objeto convencer as pessoas da cidade sobre as
reais intenções dos invasores.
Ponto de Encontro
“[…] lá era uma zona neutra e, portanto, não havia problema algum em um encontro entre
Copas e Paus. Em qualquer outro lugar, poderia haver um confronto até a morte entre as
duas facções, não ali”
– Manaós, capítulo oito.
A bela catedral de Santo Adolfo, no centro da cidade, tem servido como posto de negociação
para qualquer entusiasta da resistência. Estranhamente o local possui “imunidade” e nunca é
incomodado por tropas ghoul. Há relatos de que os padres atendem rebeldes feridos em
confrontos e os abrigam até se recuperarem, mas apenas uma única vez.
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As Engrenagens
Os 5 Pilares do Corpo
Capitã astrid Schossig
Pessoa, Nível de Segurança Baixo
Quem é essa pessoa?
Comandante de uma tropa Ghoul e integrante do departamento de contra inteligência.
O que é a coisa ou pessoa mais importante para ela?
Seu Devil F-9, Fenrir, um exoesqueleto de combate de alto nível customizado e feito sob
medida.
Como chegar até ela?
Ao fim do expediente e/ou descobrindo sua escala de folgas.
O que é preciso fazer para neutralizá-la?
O importante não é apenas neutralizá-la, isso seria feito sabotando seu DF-9, porém há uma
necessidade maior de obter informações quanto ao cerco dos invasores contra a resistência.
Existe um contato da Resistência envolvido com este Pilar?
Sim. Raquel Órleans, a Dama de Ouros, é uma velha conhecida de Astrid e, possivelmente,
possa servir de ponte entre um membro da trupe de resistência e o alvo.
Minúcias Vitais
(Crie outras Minúcias de acordo com seu grupo de jogo e com a Campanha que
desenvolvem)
• Interrogar Astrid.
• Obter informações sobre as fraquezas da 88ª Ordem.
Anotações: ________________________________________________________________
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Estação de Rádio e Comunicação Rio Amazonas
Local, Nível de Segurança Baixo
Que local é esse?
A única instituição responsável por imprensa e transmissão de ondas de rádio na cidade. O
local é um complexo que envolve a produção e distribuição de jornal impresso, gravação de
programas de rádio e retransmissão das emissoras de Rio de Janeiro e São Paulo.
Quem é a pessoa por trás do seu funcionamento?
João Figueiredo.
Como invadir esse local?
Infiltrados como plateia na gravação de um dos programas ou como estudante de Jornalismo
da Universidade de Manaós.
O que é preciso fazer para desmantelá-lo?
Manter a estação como refém e transmitir um anúncio da Resistência para a população.
Existe um contato da Resistência envolvido com este Pilar?
João Figueiredo Filho é um simpatizante Resistência.
Minúcias Vitais
(Crie outras Minúcias de acordo com seu grupo de jogo e com a Campanha que
desenvolvem)
• Conseguir entrada para a gravação de um programa.
• Fazer um a transmissão ao vivo com uma mensagem da Resistência.
Anotações: ________________________________________________________________
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General Gerrard Pringsheim
Pessoa, Nível de Segurança Médio
Quem é essa pessoa?
General responsável pela principal tropa Ghoul e segurança da cidade.
O que é a coisa ou pessoa mais importante para ele?
Seu filho, o Tenente Herbert Pringsheim.
Como chegar até ela?
Ele pode ser encontrado no Coração, no Palacete Provincial ou ao lado do Lorde Chanceler
em eventos.
O que é preciso fazer para neutralizá-lo?
Gerrard é uma engrenagem importante para os invasores, portanto um confronto direto
seria quase impossível. Entretanto, há meios de aniquilá-lo, como por envenenamento, por
exemplo. Há meios mais ousados de abalá-lo, como sequestrar Herbert, mas não significa
que será algo fácil. Caso os jogadores optem por esta alternativa, criem um pilar com nível de
segurança baixo para representar o filho do General.
Existe um contato da Resistência envolvido com este Pilar?
Não, ele é uma pessoa extremamente reservada e reside no Palácio da Justiça – que é
fortemente protegido por tropas ghoul.
Minúcias Vitais
(Crie outras Minúcias de acordo com seu grupo de jogo e com a Campanha que
desenvolvem)
• Interceptar Gerrard.
• Eliminar Gerrard.
Anotações: ________________________________________________________________
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8
Universidade de Manaós
Local, Nível de Segurança Médio
Quem local é esse?
A Universidade da cidade. Local repleto de potenciais aliados da Resistência.
Quem é a pessoa por trás do seu funcionamento?
O Reitor.
Como invadir esse local?
Conseguir documentação de estudante e entrar em um dos ônibus.
O que é preciso fazer para desmantelá-lo?
Disseminar a ideologia da resistência e conseguir apoio dos estudantes.
Existe um contato da Resistência envolvido com este Pilar?
Sim, ex-alunos do Instituto de Educação Central e outras instituições que incitavam o
movimento de resistência usam o lenço na cor da antiga farda de seu colégio. Dentre eles, o
Valete de Ouros: Heitor Pedrosa, estudante de educação física; o Valete de Espadas: Roger
Campos, estudante de Engenharia Mecânica.
Minúcias Vitais
(Crie outras Minúcias de acordo com seu grupo de jogo e com a Campanha que
desenvolvem)
• Conseguir documentações falsas de alunos.
• Disseminar a Ideologia da Facção.
• Reivindicar o local como base da Resistência.
Anotações: ________________________________________________________________
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Palacete Provincial
Local, Nível de Segurança Alto
Que local é esse?
Uma base militar no centro da cidade e principal centro de organização das tropas Ghoul.
Quem é a pessoa por trás de seu funcionamento?
Coronel Anselm Löhnhoff.
Como invadir esse local?
Causando alguma distração externa e forçando a maioria dos soldados saírem do local.
O que é preciso fazer para desmantelá-lo?
Inutilizar o local, provocando incêndio ou explosão.
Existe um contato da Resistência envolvido com este Pilar?
Não.
Minúcias Vitais
(Crie outras Minúcias de acordo com seu grupo de jogo e com a Campanha que
desenvolvem)
• Criar uma grande distração.
• Dispersar as tropas ghoul.
• Inutilizar a edificação.
Anotações: ________________________________________________________________
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Coração
Palácio da Justiça
Que local é esse?
Inaugurado em 1900 para ser a sede do poder Judiciário, possui uma escultura representando
Têmis, a deusa da justiça, posicionada na parte superior do prédio, que foi edificada com os
olhos abertos segurando uma balança desnivelada. Atualmente serve como sede
administrativa dos representes dos invasores.
Quem é a pessoa por trás do seu funcionamento?
Marechal Fritz Bäumler.
Como invadir esse local?
Infiltrados como membros da tropa ghoul ou por um confronto direto convocando todos os
membros de sua facção.
O que é preciso fazer para desmantelá-lo?
Ter Fritz como refém.
Existe um contato da Resistência envolvido com este Pilar?
Juliana Nascimento, uma mecânica que realiza revisões reparos mensais nos tanques Jotun.
Minúcias Vitais
(Crie outras Minúcias de acordo com seu grupo de jogo e com a Campanha que
desenvolvem)
• Sabotar os Jotuns.
• Invadir Sala do Alto Comando (obrigatória).
• Chamar o Povo à Luta (obrigatória).
Anotações: ________________________________________________________________
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Cérebro
palacete scholz
Que local é esse?
Que local é esse? Também conhecido como Palácio Rio Negro, foi construído pelo alemão
Waldemar Scholz no período áureo da borracha e em 1918 foi comprado pelo governador e
renomeado como Palácio Rio Negro, porém com o domínio da 88ª em 1948 ele tornou a ser
chamado pelo nome orginal. É um palacete de dois andares e, supostamente, um andar
subterrâneo.
Quem é a pessoa por trás do seu funcionamento?
O Lorde Chanceler Klaus Müller.
Como invadir esse local?
Infiltrados como membros da tropa ghoul ou por um confronto direto convocando todos os
membros das facções.
O que é preciso fazer para desmantelá-lo?
Assassinar Klaus e expor a instabilidade da 88ª Ordem em Manaós.
Existe um contato da Resistência envolvido com este Pilar?
Judite, a Dama de Copas, tem acesso livre ao local e costuma reportar semanalmente ao
Lorde Chanceler quanto ao desempenho de sua facção na caça às outras.
Minúcias Vitais
(Crie outras Minúcias de acordo com seu grupo de jogo e com a Campanha que
desenvolvem)
• Convocar o exército da Facção
• Invadir a Morada do Líder Invasor (obrigatória).
• Assassinar o Lorde Chanceler.
• Anunciar ao Povo a Retomada (obrigatória).
Anotações: ________________________________________________________________
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Contatos Superiores
Alexandre Ribeiro
Rei de Paus
Qual o seu traço mais marcante?
Sempre anda armado, geralmente sujo de graxa, visto que está constantemente em oficinas
clandestinas remontando máquinas de guerra com peças roubadas.
Qual o seu sonho?
Emancipar a cidade.
Qual o seu drama?
Precisou vender seus bens e conseguir dinheiro para financiar uma guerra contra os
invasores.
Qual a sua postura?
Um engenheiro narcisista.
14
Charles Orleans
Rei de Copas
Qual o seu traço mais marcante?
Olhar frio e opaco.
Qual o seu sonho?
Governar a cidade, tomando o controle das operações da 88ª ordem local.
Qual o seu drama?
Necessita esconder sua bissexualidade.
Qual a sua postura?
Líder arrogante e sarcástico.
15
Nobunaga Himura
Rei de Espadas
Qual o seu traço mais marcante?
Aparência impecável e comportamento cordial.
Qual o seu sonho?
Anexar a cidade aos domínios japoneses da América do sul.
Qual o seu drama?
É um dos últimos membros da comunidade nipônica na cidade.
Qual a sua postura?
Um jovem calmo e honrado.
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Cezar Silva
Rei de Ouros
Qual o seu traço mais marcante?
Religiosidade.
Qual o seu sonho?
Mudar o mundo, todo ele.
Qual o seu drama?
Não se perdoa pelos homicídios que cometeu em nome da libertação da cidade.
Qual a sua postura?
Estrategista. Planejamento e pontualidade acima de tudo.
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Ponto de Encontro
A Catedral
Que lugar é este e como ele é?
As pinturas que cobrem o teto até o altar, incluindo a cúpula e as paredes foram trazidas da
Itália e afixadas no local. A maior delas, no teto, logo à entrada, mostra uma visão deturpada
sobre a segunda guerra mundial; a base da cúpula retrata quatro anjos; A capela lateral, à
esquerda, abriga um presépio em tamanho natural trazido da Europa pelo general em
exercício na época de sua construção.
Existe alguém que sempre está aqui, como um vigia ou caseiro?
Os padres sempre estão a postos para recepcionar visitantes.
Qual a sua história básica?
A Igreja de Santo Adolfo de Braunau, construída em 1950, em Manaus, localizada no antigo
estado do Amazonas, tem estilo eclético, com alguns elementos de vários diferentes estilos,
como o gótico e o neoclássico, e seu interior é marcado por painéis e vitrais europeus. A
fachada da Igreja tem somente um sineiro – o segundo jamais foi construído, pois o navio
que o transportava foi afundado por rebeldes.
Como é o seu acesso?
O local é de fácil acesso e é tido como território neutro entre as quatro facções.
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Notas aos jogadores
Sobre este
Guia de Campanha
Manaós é uma cidade bonita. Era bela antes de perdermos a guerra e continua sendo agora.
A 88ª Ordem trouxe tecnologia importada da Europa, melhorou os transporte público, a
segurança e a educação, gerou novos empregos nas minas, nas fábricas, nas estações
ferroviárias e no porto. ALLES IST SCHÖN. Tudo é belo. Ou, pelo menos, é o que querem
que você acredite!
Este Guia de Campanha é uma adaptação do meu livro de título homônimo – você pode
encontra-lo gratuitamente no Wattpad e recomendo que você leia, ao menos, os dez
primeiros capítulos para uma melhor imersão no cenário – que apresenta uma distopia
dieselpunk com elementos neonoir. Achou essa última parte um pouco confusa? Acalme-se,
aproveite o jazz, eu explico.
DIESELPUNK, DIESEL POWER!
Uma derivação do steampunk – basicamente uma versão do século XIX com uma tecnologia
super evoluída movida a vapor – este termo substitui o prefixo “steam” por “diesel” pelo fato
de que, aqui, os combustíveis fósseis são a principal fonte de energia (ao invés do vapor). A
atmosfera é muito mais militarista, tanto em aspectos sociais quanto em detalhes mais
cotidianos como as roupas, os transportes e a tecnologia em geral. Em termos de jogo
qualquer personagem que possua minúcia “TECNOLOGIA DIESELPUNK” em ciências
poderá construir, sabotar, reparar maravilhas movidas a diesel e em condução poderá
controlar dirigíveis, mecanoides e até mesmo tanques, mas eles deverão queimar diesel
(equipamento) para fazer isso.
Neonoir: Preto, Branco e Sangue
Filmes noir são um clássico que apresentam personagens desesperados num mundo
impiedoso. O crime é um elemento presente na maioria dos filmes noir, geralmente
carregados de ciúmes, corrupção e fraqueza moral, são realizados de forma banal, sem peso.
A moral nos filmes noir tende a ser ambígua e relativa. Os personagens podem aderir a
determinado objetivo moral, mas sempre apresentam um comportamento maquiavélico. Os
personagens são, muitas vezes, insensíveis, mas os jogadores não... saiba usar isso para tornar
a experiência de jogo ainda mais interessante.
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Deus não joga dados
Uma sugestão para as campanhas neste cenário é a substituição de dados por cartas de
baralho. A temática do poker é algo marcante e funciona como um pano de fundo na
história. Você pode notar isto na simbologia das quatro facções presentes na cidade. O
método é simples, visto que cada carta possui uma representação de valor numérico,
inclusive as cartas com letras grafadas (A=1, J=11, Q=12, K=13). Basta embaralhar as cartas
com as numerações referentes ao dado em questão e distribuí-las na mesa com a face voltada
para baixo. Assim, a carta escolhida pelos jogadores será o resultado da “rolagem”. Na
rolagem de um d12 a carta do Rei deve fazer parte da jogava e caso seja a carta retirada pelo
jogador ela vale uma “ficha” que conta como um grau de sucesso extra em um teste posterior.
Dádivas
Outra característica deste Guia de Campanha são as Dádivas, vantagens compartilhadas pela
trupe de Libertadores que variam de acordo com a facção escolhida pelo grupo. Em meu
livro homônimo a “Monarquia” de cada Facção possui habilidades especiais concedidas pelo
Anjo que os guiam e nele você pode ver as dádivas em ação. Apesar de apenas eles possuírem
total domínio de seus dons, tais habilidades também se manifestam esporadicamente em
membros de hierarquia inferior dentro de cada Reino. Confira a seguir as Dádivas de cada
Anjo.
♥ Callíope: com a benção da Água, oferece poder sobre as memórias, seja para apagá-las ou
implantá-las, ao Reino de Copas.
♠ Euterpe: com a benção do Ar, oferece poder sobre a localização das pessoas, para localizá-
las ou escondê-las, ao Reino de Espadas.
♦ Melpômene: com a benção da Terra, oferece poder sobre as areias do tempo, concedendo
vislumbres do futuro ou cura, ao Reino de Ouros.
♣ Tália: com a benção do Fogo, oferece poder sobre a matéria existente, possibilitando
telecinesia ou gerar combustão espontânea em algo, ao Reino de Paus.
Caberá ao mestre decidir quando e como elas terão efeito durante a sessão sabendo que cada
Reino tem acesso a duas dádivas únicas que tendem a funcionar como vantagens a serem
queimadas, ou seja, as dádivas se manifestarão apenas uma vez e, portanto, o uso de uma
dádiva deve ser um momento memorável e sobrenatural. Membros do Reino de Espadas
ficando invisíveis aos olhos dos Ghoul ou a membros do Reino de Paus causarem uma
explosão com proporções além do esperado são bons exemplos.
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Personagens Prontos
Os Libertadores
Crie laços conforme é explicado no livro base de Déloyal.
NATIVO | IGOR ROMONEGOV, O INVENTOR | DOC | Supra: Ciência
Particularidade: Mecânico desertor de um posto Ghoul.
PERÍCIAS | MINÚCIAS
Agilidade: d4 |
Bravura: d8 |
Brilhantismo: d10 | fazer amigos, bom humor
Ciência: d12 | engenharia dieselpunk
Condução: xx |
Investigação: d6 | pesquisador obsessivo
Sedução: xx |
Subterfúgio: d4 | todo mundo acredita nas minhas histórias
Violência: d6 | chute do macaco voador, palma do rei macaco
VANTAGEM: Uniforme do exército da 88ª Ordem de alta patente em perfeito estado.
LAÇOS:
NATIVO | MESTRE STEPHAN MARTINEZ | GUARDA-COSTAS | Supra: Violência
Particularidade: Professor na academia de Pa Kua.
PERÍCIAS | MINÚCIAS
Agilidade: d8 |
Bravura: d10 |
Brilhantismo: d6 | falar em público, liderança
Ciência: xx |
Condução: xx |
Investigação: d4 |
Sedução: d6 | conversa de bar
Subterfúgio: d4 | furtividade
Violência: d12 | socos potentes; chutes precisos
VANTAGEM: Seus alunos são seguidores mal treinados, mas com alguma aptidão para
tarefas diversas.
LAÇOS:
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NATIVO | ROBSON LOUREIRO, O INSPETOR | DETETIVE| Supra: Investigação
Particularidade: Especialista em casos de Sequestros.
PERÍCIAS | MINÚCIAS
Agilidade: d4 |
Bravura: d10 |
Brilhantismo: d6 | motivação
Ciência: d4 | bombas caseiras
Condução: xx |
Investigação: d12 | ligar para contatos
Sedução: xx |
Subterfúgio: d6 | arrombamento, disfarces
Violência: d8 | gancho de esquerda
VANTAGEM: Uma planta completa do Palacete Scholz.
LAÇOS:
NATIVA | FLÁVIA BERGAMIN, A VIGILANTE | MULHER DA LEI | Supra: Bravura
Particularidade: Membro da Polícia Local.
PERÍCIAS | MINÚCIAS
Agilidade: d6 | atravessar obstáculos
Bravura: d12 | não ceder sob tortura
Brilhantismo: d10 | defender seus ideais
Ciência: d4 |
Condução: d4 | máquinas dieselpunk, viatura da polícia
Investigação: d6 | interrogar
Sedução: xx |
Subterfúgio: xx |
Violência: d8 | defesa pessoal básica
VANTAGEM: Sua viatura é um método rápido e confiável de transporte para poucas
pessoas.
LAÇOS:
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NATIVA | BRUNA MAZZOTTI | MULHER FATAL | Supra: Sedução
Particularidade: Filha do Embaixador da Itália (recentemente assassinado).
PERÍCIAS | MINÚCIAS
Agilidade: d4 | correr
Bravura: d8 |
Brilhantismo: d10 | ludibriar
Ciência: xx |
Condução: d8 | piloto de fuga
Investigação: d6 | engenharia social
Sedução: d12 | agir na boemia
Subterfúgio: d6 | bater carteiras
Violência: d4 |
VANTAGEM: Herança familiar digna.
LAÇOS:
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Obrigado pela Chama
Sou grato a Deus por o voto de confiança dado pelo Lampião Estúdio a mim, pelo apoio da
minha família, dos amigos que são numerosos e, para evitar uma guerra civil, não citarei
muitos nomes, ao blog Mapingua Nerd onde pude escrever (e aprender) mais sobre o que
gosto, ao Rafael Antônio Rodrigues e Tyra Jor’El que me deram um força com ilustrações, ao
finado clube universitário de jogos de mesa da UFAM — fundado por mim em 2015 sob o
nome de Dados Selvagens — o qual transformo, aos poucos, no meu estúdio particular de
game design mantendo o nome em honra a todos os bons momentos vividos, a todos os
apoiadores do financiamento de Déloyal, as pessoas que leem Manaós no wattpad, a Igor
Moreno e Stephan Martins — que são grandes inspirações no meio RPGístico brasileiro — e,
sem dúvidas, à Victoria Baubier, que — sem saber — me ensinou que nem todas as lutas são
travadas na linha de frente, que, às vezes, uma retirada estratégica é a melhor opção, que todo
bom plano tem contingências e que o low profile e a paciência para agir por debaixos dos
panos podem ser fatores decisivos em certos conflitos. Por isso, meu amor, dedico esta obra a
você.
David Dornelles Santana de Melo
O Lampião Agradece
Nós, do Lampião Game Studio, achamos incrível a parceria com David Dornelles por vários
aspectos. Manaós merece ser mais que um Guia de Campanha, mas um livro publicado e de
sucesso. O desenvolvimento de temáticas nacionais e retrofuturistas nos apetece e faz com
que repensemos as possibilidades para novas histórias, novos jogos, novos cenários. E ver
isso ocorrendo com fôlego é algo que nos realiza.
A leitura dos primeiros capítulos pelo Wattpad já indica que teremos um livro bastante
interessante e que as diferentes facções que lutam pela libertação da cidade possibilitarão
nuances e conflitos que merecem ser explorados. Não fique de fora e leia também.
Por fim, esse agradecimento se estende a todos que dão apoio ao David. Sei que o autor tem
um grupo de amigos e entusiastas, e nós do Lampião agradecemos a vocês também.
Sigamos alimentando a chama e vamos jogar!
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