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Regras do Futsal em Resumo

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Erik 10-tdpt

regras do futsal
Equipas
O jogo é disputado por cinco jogadores em cada equipa, mas as seleções
que vão disputar o UEFA Futsal EURO 2018 são compostas por 14 jogadores.
Toda a equipa está disponível para todos os jogos (a menos que existam
castigos), com cinco titulares e nove suplentes.

Substituições

As substituições são ilimitadas e podem ser feitas a qualquer momento


durante o encontro, desde que um jogador não entre em campo antes do
colega de equipa sair. As trocas só podem ser efetuadas na zona marcada
em frente a cada um dos bancos. Os jogadores podem ser substituídos
individualmente ou em bloco.

Tempo real
Um jogo tem duas partes de 20 minutos, com o cronometrista a parar o
relógio sempre que o árbitro apita. Se o desafio terminar empatado, é
disputado um prolongamento com duas partes de cinco minutos sem
intervalo. Se a igualdade se mantiver terá lugar um desempate por grandes
penalidades. Os treinadores podem pedir uma paragem técnica de 60
segundos durante cada parte, mas não há descontos de tempo no
prolongamento.

Faltas acumuladas
As faltas e as grandes penalidades têm regras semelhantes às do futebol.
No entanto, sempre que uma equipa atinge as cinco faltas numa parte, por
cada infração seguinte, o adversário tem direito a um livre de dez metros
sem barreira (muitas vezes conhecido como livre direto). Se a falta for
cometida numa zona mais próxima da baliza, o livre pode ser marcado onde
a falta ocorreu. A contagem das faltas é limpa ao intervalo, mas isso não
acontece antes do prolongamento, mantendo-se as faltas acumuladas na
segunda parte.

Cartões
Os jogadores são expulsos com dois cartões amarelos ou um vermelho
direto, não podendo regressar ao jogo. Depois de cada expulsão, a equipa
fica com menos um jogador durante dois minutos, a menos que sofra um
golo nesse período, nesse caso volta imediatamente a ficar completa. No
entanto, o jogador que foi expulso não pode voltar a ser utilizado.
Suspensões
Um jogador que seja expulso fica automaticamente suspenso para o jogo
seguinte. Os cartões amarelos que não tenham resultado numa suspensão
são limpos após os quartos-de-final. Um jogador é automaticamente
suspenso para o desafio seguinte se vir dois cartões amarelos em dois jogos
diferentes, assim como por qualquer admoestação seguinte.

Guarda-redes avançado
Um jogador de campo pode entrar para o lugar do guarda-redes, mas o
árbitro tem de assegurar que o chamado guarda-redes avançado usa uma
camisola de guarda-redes com o seu número e que todos os guarda-redes
avançados da equipa utilizam todos a mesma cor (um equipamento que
terá de ser diferente do dos guarda-redes e dos jogadores de campo).

Área
Os jogadores podem entrar na área e os guarda-redes pode sair dessa zona,
mas estes não podem voltar a tocar na bola até que ela tenha passado para
o meio-campo adversário ou tocado num rival. As reposições de bola têm de
ser feitas com a mão.

Reposição da bola em jogo


A bola é reposta em jogo com o pé se tocar nas linhas laterais (mas não a
linha de golo) ou sempre que toca no teto. Não podem ser marcados golos
diretamente a partir de uma reposição.

Regra dos quatro segundos


Na reposição de bola em jogo, marcação de livres, reposição do guarda-
redes e pontapés de canto, o jogador na posse da bola tem quatro segundos
para reiniciar o jogo, uma contagem feita pelo árbitro com os dedos no ar.
Se o jogo não for reiniciado dentro de quatro segundos, será atribuído um
livre indireto à equipa adversária. O guarda-redes não pode ter a bola
controlada na sua área durante mais de quatro segundos.

Webgrafia
[Link]
1000--guia-rapido-das-regras-do-futsal/

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