Armaduras
Armadura Defesa Resistência Carga PC Preço/Raridade OBS
Roupas 0 1 1 0 $50/3
Reforçadas
Armadura de 0 1 1 1 $150/3
Couro
Peitoral de Aço 0 2 2 1 $250/6
Meia Placa 1 2 4 2 $750/7
Placa 2 2 6 2 $1500/8
Customização Avançada de Armadura:
Modificadores Básicos: Proporciona a Qualidade Superior a Armadura.
Opções de Modificação: Nenhuma
Pontos de Constituição Necessários: 1
Raridade: 6
Preço: $5000
Bolsos de Contrabandista:
Modificadores Básicos: Consegue esconder até 2 Itens de Carga na armadura. Alguém procurando os itens deve ser
bem sucedido de Perception dificuldade k k k k.
Opções de Modificação: Nenhuma.
Pontos de Constituição Necessários: 1
Raridade: 5
Preço: $75
Materiais Leves:
1
Modificadores Básicos: Diminui em 1 a Carga da Armadura. Não pode ser combinado com Materiais Pesados.
Opções de Modificação: Nenhuma.
Pontos de Constituição Necessários: 1
Raridade: 4
Preço: $200
Materiais Pesados:
Modificadores Básicos: Aumenta em 1 a Resistência da Armadura, também aumenta a Carga da Armadura em 2. Não
pode ser combinado com Materiais Leves.
Opções de Modificação: Nenhuma.
Pontos de Constituição Necessários: 1
Raridade: 4
Preço: $500
2
Armas
Armas à Distância
Arma Pericia Dano Alc Carga Crit PC Rar Preço OBS
Pistola Leve Ranged 5 Curto 1 3 1 4 $650 Perfurante 1, Preparar 2
(Light)
Pistola Pesada Ranged 6 Médio 2 3 2 5 $850 Perfurante 2, Preparar 2
(Light)
Bacamarte Ranged 7 Curto 3 3 2 6 $1050 Explosiva 4, Derrubar,
(Heavy) Voraz 2. Preparar 4
Mosquete Ranged 7 Médio 4 3 2 6 $1050 Perfurante 3, Preparar 4
(Heavy)
Mosquete Longo Ranged 7 Longo 5 3 2 8 $1400 Perfurante 3, Desajeitada
(Heavy) 3, Preparar 4, Certeira 1
Culverina de Mão Gunnery 9 Longo 7 2 1 8 $2000 Penetrante 1, Desajeitado
5, Preparar 6, Impreciso 2
Arco Curto Ranged 4 Médio 2 3 1 6 $250 Desajeitado 2
(Heavy)
Arco Longo Ranged 5 Longo 3 3 2 7 $450 Desajeitado 3
(Heavy)
Besta Ranged 6 Médio 2 3 1 5 $150 Perfurante 2, Preparar 2
(Heavy)
Zarabatana Ranged 2 Curto 1 5 0 5 $25
(Light)
Granada Ranged 5 Médio 1 4 0 7 $150 Explosiva 5, Munição
(Light) Limitada 1
Faca Ranged 4 Curto 1 3 1 3 $25
(Light)
Adaga Ranged 4 Curto 1 3 1 4 $35 Perfurante 1
(Light)
Machadinha Ranged 4 Curto 2 3 2 3 $35 Voraz 1
(Light)
Lança Curta Ranged 5 Curto 3 3 1 4 $50 Defensiva 1
(Light)
Arpão Ranged 5 Curto 4 3 1 4 $40 Perfurante 2
(Light)
3
Alinhada:
Modificadores Básicos: Dá a propriedade Certeira 1 a arma.
Opções de Modificação: 1 Opção de Modificação (Certeira +1)
Pontos de Constituição Necessários: 1
Raridade: 4
Preço: $150
Baioneta:
Modificadores Básicos: Ao ser instalada com uma Manobra dá a Propriedade Imprecisa 1 a Ataques à Distância com a
arma, mas permite um ataque corpo igual ao de uma lança curta, mas usando como pericia Melee (Heavy). Essa
Modificação só pode ser colocada em Mosquetes e Mosquetes Longos.
Opções de Modificação: Nenhuma.
Pontos de Constituição Necessários: 1
Raridade: 5
Preço: $50
Cabo Customizado:
Modificadores Básicos: Remove j quando o usuário designado usa a arma. Coloca jj para qualquer outro usuário
utilizando a arma.
Opções de Modificação: 1 (Fornece Certeira 1)
Pontos de Constituição Necessários: 1
Raridade: 5
Preço: $150
Cano Estendido:
Modificadores Básicos: Aumenta o Alcance da Arma em uma faixa, porém, confere a Propriedade Desajeitada 2 a
arma, ou aumenta essa Propriedade em 2 se ela já a tiver.
Opções de Modificação: 1 Opção de Modificação (Dano +1).
Pontos de Constituição Necessários: 1
Raridade: 5
Preço: $200
4
Customização Avançada de Arma:
Modificadores Básicos: Proporciona a Qualidade Superior a Arma.
Opções de Modificação: Nenhuma
Pontos de Constituição Necessários: 1
Raridade: 6
Preço: $5000
Flechas Barbadas:
Modificadores Básicos: Aumenta em +1 a Qualidade Voraz de um arco e bestas.
Opções de Modificação: Nenhuma
Pontos de Constituição Necessários: 0
Raridade: 6
Preço: $75
Luneta:
Modificadores Básicos: Reduz em k a Dificuldade Testes de Combate a Distância com armas em Alcance Longo ou
Extremo. Só pode ser colocada em Armas Ranged (Heavy).
Opções de Modificação: Nenhuma
Pontos de Constituição Necessários: 1
Raridade: 4
Preço: $350
Pé de Pato:
Modificadores Básicos: Confere a Propriedade Explosiva 3 a pistola.
Opções de Modificação: Nenhuma
Pontos de Constituição Necessários: 0
Raridade: 4
Preço: $100
5
Pólvora Instável:
Modificadores Básicos: Aumenta o Dano da arma em 1, porém, o Mestre pode gastar h h de um ataque da arma
para danificar a arma em um passo.
Opções de Modificação: Nenhuma
Pontos de Constituição Necessários: 0
Raridade: 5
Preço: $50
6
Armas Corpo a Corpo
Arma Pericia Dano Alc Carga Crit PC Rar Preço OBS
Soco Inglês Brawl +1 Engajado 1 3 0 3 $10
Adaga de Soco Brawl +1 Engajado 1 3 0 4 $35 Perfurante 1
Faca Melee +1 Engajado 1 3 1 3 $25
(Light)
Adaga Melee +1 Engajado 1 3 1 4 $35 Perfurante 1
(Light)
Cutelo Melee +2 Engajado 2 3 1 3 $30 Imprecisa 1
(Light)
Martelo Melee +2 Engajado 1 4 0 2 $10
(Light)
Gancho Melee +1 Engajado 1 3 0 3 $30 Imprecisa 1, Perfurante
(Light)/Bra 1
wl
Sabre Melee +2 Engajado 3 3 2 4 $75 Defensiva 1
(Light)
Alfanje Melee +3 Engajado 3 3 2 4 $75
(Light)
Rapieira Melee +1 Engajado 3 3 2 5 $120 Perfurante 3
(Light)
Machadinha Melee +2 Engajado 2 3 2 3 $35 Voraz 1
(Light)
Lança Curta Melee +1 Engajado 3 3 1 4 $50 Defensiva 1
(Light)
Arpão Melee +3 Engajado 4 3 1 4 $40 Perfurante 2
(Heavy)
Porrete Melee +4 Engajado 4 4 1 3 $20 Desajeitada 3
(Heavy)
Machado de Melee +4 Engajado 4 3 2 4 $35 Desajeitada 2, Voraz 1
Abordagem (Heavy)
Espadão Melee +4 Engajado 4 3 2 6 $100 Desajeitada 3
(Heavy)
Alabarda Melee +3 Engajado 5 3 2 5 $150 Defensiva 1,
(Heavy) Desajeitada 2,
Perfurante 1
Broquel Melee +1 Engajado 1 4 0 4 $50 Defensiva 1, Defletiva 1
(Light)
Escudo Melee +2 Engajado 3 4 1 6 $100 Defensiva 2, Defletiva 2
(Light)
7
Adaptada a Duelo:
Modificadores Básicos: Dá a propriedade Defensiva 1 a arma.
Opções de Modificação: Nenhuma
Pontos de Constituição Necessários: 1
Raridade: 4
Preço: $150
Balanceada:
Modificadores Básicos: Dá a propriedade Certeira 1 a arma.
Opções de Modificação: 1 Opção de Modificação (-1 Carga, min de 1).
Pontos de Constituição Necessários: 1
Raridade: 4
Preço: $150
Customização Avançada de Arma:
Modificadores Básicos: Proporciona a Qualidade Superior a Arma.
Opções de Modificação: Nenhuma
Pontos de Constituição Necessários: 1
Raridade: 6
Preço: $5000
Excelente Fio:
Modificadores Básicos: Diminui em 1 o Crítico da Arma (Min 1).
Opções de Modificação: Nenhuma
Pontos de Constituição Necessários: 1
Raridade: 5
Preço: $250
Ponta Pesada:
8
Modificadores Básicos: Aumenta em 2 o Dano de uma arma Concussiva, mas aumenta sua Carga em 1 e sua
Propriedade Desajeitada em 1.
Opções de Modificação: Nenhuma
Pontos de Constituição Necessários: 1
Raridade: 4
Preço: $50
Serrilhada:
Modificadores Básicos: Dá a propriedade Voraz 1 a arma.
Opções de Modificação: 1 Opção de Modificação (Voraz +1).
Pontos de Constituição Necessários: 1
Raridade: 3
Preço: $50
9
Equipamento
Equipamento Carga Rar Preço
Rum 0 2 $10
Cinto (+1 Carga) 0 3 $25
Sacola (+4 Carga) 0 3 $35
Pólvora Extra 1 4 $40
Luneta 1 6 $600
Bussola 1 4 $300
Cantil 0 3 $15
Mapa Cidade ou Ilha 0 4 $150
Mapa País ou Região 0 4 $750
Mapa Continental 0 4 $2500
Rum:
Ao usar o Rum como uma Manobra o personagem recupera 5 de saúde (cada uso posterior no mesmo dia recupera 1 de
saúde a menos até não conseguir recuperar saúde).
Pólvora Extra:
Permite, com uma Manobra, ignorar um d de Sem Munição na arma.
10