jogador (A)
Bargh Layeph
LEFEU CRIMINOSO ARCANISTA 3 1 0 AHARADAK
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) e NÍVEL(IS) ND DIVINDADE
TOTAL
1 1 DES 0
-1 0 0 2 3 3 - 1 CAR 0
0 1 FOR 0
- 1 CAR 0
1 1 DES 0
15 15 21 21 -
4
1
1
INT
SAB
0
-1 1 CAR 0 -5
6 1 CAR 2
1 1 CON 0
Adaga 1 ou 3 1d4 19 2x Perfuração Curto 3 1 DES 2
- 1 INT 0
4 1 DES 0 3
4 1 CAR 0
4 1 SAB 0
3 1 INT 0
- 1 CAR 0
3 1 DES 2
0 1 FOR 0
At ribut o
Tamanho Médio 0 0
5 1 INT 2
13 DES 0
0
3
Desloc. atual 9 Metros Alq.
-
5
1
1
INT
INT
0
- 1 INT 0
BONUS DESLOC. 0 Metros - 1 INT 0
Armadura 0 0
- 1 INT 0
Escudo 0 0 Distincao Sem Distinção 7 1 SAB 0 3
- 1 DES 0
3 1 DES 2
Pontos de experiência 3.000 *Proficiências* 1 1 DES 0
*Resistências, Habilidades - 1 SAB 0
passivas relevantes*
4 1 SAB 0
11 1 SAB 2 5
Outra Perícia 1 3 1 INT 0
Outra Perícia 2 3 1 INT 0
Teimoso
Adaga Bônus: 1 (luta) ou 3 (pontaria) = 1 ou 3
Adaga Dano: 1d4 (dano) -1(força) = 1d4-1
Defesa: 10 (Base) + 0 (Destreza) + 3 (Carapaça) = 13
18 com Armadura Arcana básica
Ficha para Guilda do servidor do Discord Árvore dos Mundos - RPG. Ficha base feita por LELEKO e adaptação por @Alciie#8201, @Ironnia#8089. Layout: Jonathan W. (@jowb) / Automatização Javascript: Cassio (@cassracp)
Car 3 14
================RACIAL==================
+1 for +1 int +1 sab || -1 car
+2 em Vontade || Mente Aberrante
================ORIGEM=================
Enganação, Furtividade, Ladinagem ===========================(1° Círculo)==============================
Punguista || Venefício 3 - Classe | Abjuração | Armadura Arcana
3 - Classe | Encantamento | Adaga Mental
==========DEVOÇÃO (AHARADAK)==========
Afinidade com a Tormenta 3 - Classe | Encantamento | Enfeitiçar
3 - Classe | Conjuração | Conjurar Monstro
===============CLASSE==================
Misticismo, Vontade, Ofício, Intimidação ==============================(2° Círculo)============================
[<Nível do Personagem - Origem>] | <Nome da Magia> | <Escola da Magia>
=============PERÍCIAS DE INT==============
Pontaria, Religião
OBS: Não é necessário adicionar qual classe concedeu a magia caso você possua
apenas uma classe conjuradora ou quando essa habilidade não foi concedida pela
habilidade de classe Magias.
Defeitos Idade: 21
Chato
-5 em Diplomacia
Classe 1: ARCANISTA
lvl1 || Caminho do Arcanista (Linhagem Rubra)
spells Armadura Arcana, Adaga Mental, Enfeitiçar
lvl2 || Familiar (Sapo | +3 HP Máx)
lvl3 || Poder Tormenta (Carapaça) (-for)
spells Conjurar Monstro
=========PODERES/HABILIDADES=========
Afinidade com a Tormenta (Devoção)
(+10 contra efeitos de:
tormenta, suas criaturas e devotos de Aharadak)
PODERES TOTAIS TORMENTA: 5
Mente Aberrante (Lv. 3) (RAÇA) (sem -)
(+3 contra efeitos mentais, 3d6 dano psiquico)
Antenas (Lv. 3) (CLASSE) (sem -)
(+3 iniciativa, percepção e vontade)
Carapaça (Lv. 3) (CLASSE) (sem -)
(+3 defesa)
Anatomia Insana (Lv. 3) (DEFEITO) (- for) Aliados
(75% das vzs ignora dano crítico ou atk furtivo) ***Aliados***
- Nome do aliado | Poder ou magia que te concedeu o aliado | Tipo de Aliado
benefícios/deveres e O&R
==============OBRIGAÇÕES E RESTRIÇÕES DE AHARADAK===============
Quase todos os cultistas de Aharadak são maníacos insanos, compelidos a praticar os
atos mais abomináveis. No entanto, talvez devido à natureza alienígena e
incompreensível deste deus, alguns devotos conseguem se resguardar. Preservam sua
humanidade, abstendo-se de cometer crimes ou profanações. Ainda assim, o devoto
paga um preço.
No início de qualquer cena de ação, role 1d6. Com um resultado ímpar, você fica
fascinado na primeira rodada, perdido em devaneios sobre a futilidade
da vida (mesmo que seja imune a esta condição).
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É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em [Link].
Nascido da Tormenta de uma pobre mãe Moreau, ele ainda assim
recebeu carinho e amor quando pequeno. Pequeno o suficiente para se
lembrar que recebeu, mas não grande o suficiente para se lembrar de como
1º Traje de Viajante
é senti-los.
2º Seu pai abandonou a família quando viu os efeitos da tempestade
vermelha sobre seu filho e, quando um clérigo mandou, ele tomou a mãe de
3º Bargh à força e a arrastou para o local de sua execução.
4º Bargh escapou para as ruas fedidas e mau-cuidadas do crime, sem
família, sofrendo com o ódio e desconfiança de todos. Assim foi crescendo e
5º mutando, usando seus poderes rubros para sobreviver e viver.
6º Um dia, quando ele estava particularmente empobrecido e faminto, ouviu
uma conversa sobre a Guilda Salgueiro de Arton, dizendo que eles
aceitavam qualquer um e davam moradia de graça. Ele então se submeteu a
esta vida, querendo evitar outro dia de fome.
*caso falte espaço em Outros do campo
Equipamentos*
- (Itens que ficam na guilda ou em casa)
Ou caracteristicas sobre o personagem e Etc.
Saco de dormir 1.00 1.00
Mochila 1.00
Traje de viajante 1.00
Adaga 1.00
600,00 0,00
1 9 18 0
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MISSÕES
*Use este painel sempre que concluir uma missão como jogador ou como mestre. As informações inseridas aqui serão registrados no seu histórico
de missões, os pontos de experiência e Tibares ganhos também serão somados ao seu montante total automaticamente ao final.*
Missões mestradas 0 resgates Totais 0
título da missão/resgate Joguei Mestrei resgatei
*Exemplo: 0565 "O Resgate do Soldado Ryan"* ✔
Recompensa t20
*Insira aqui o texto fornecido pelo bot 'recompensa_t20'. Exemplo: (ND1+10%/275XP | T$55)*
informações importantes sobre a missão
Nenhuma
Adicionar Missão
Histórico de missões
01 - **RESGATEI:** Alistamento na Guilda (ND0+0%/0XP | T$0)
Outras Info.: Nenhuma
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*Use este painel sempre que gastar Pontos Entre Aventuras (PeA). As informações inseridas aqui serão registrados no seu histórico de usos de PeA.*
Nº do uso de pea Custo Pea 0 custo vale 0
Tipo Busca Ação **Digite aqui a ação do uso de PeA. Exemplo: Treino para adiantar poder de nivel 2 de Ladino*
Recompensa *Digite aqui a recompensa do uso de PeA. Exemplo: "Poder de ladino Mão na Boca"*
Adicionar Uso PeA
usos 0
Resumo de ficha
***Nome: ***Bargh | ***Raça: ***LEFEU | ***Idade: ***21
***Classe: ***ARCANISTA | ***ND: ***3 | ***Divindade: ***AHARADAK
***Defeitos: ***
Chato
-5 em Diplomacia
***Aliados***
- Nome do aliado | Poder ou magia que te concedeu o aliado | Tipo de Aliado
==============OBRIGAÇÕES E RESTRIÇÕES DE AHARADAK===============
Quase todos os cultistas de Aharadak são maníacos insanos, compelidos a praticar os atos mais abomináveis.
No entanto, talvez devido à natureza alienígena e incompreensível deste deus, alguns devotos conseguem se
resguardar. Preservam sua humanidade, abstendo-se de cometer crimes ou profanações. Ainda assim, o
devoto paga um preço.
No início de qualquer cena de ação, role 1d6. Com um resultado ímpar, você fica fascinado na primeira rodada,
perdido em devaneios sobre a futilidade
da vida (mesmo que seja imune a esta condição).
***Proficiências e Outros: ***
***Itens Vestidos (1/6):***
- Traje de Viajante
***PV: ***15/15 | ***PM: ***21/21 | ***Def: ***13
***Fort: ***1 ***Ref: ***1 ***Von: ***11
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