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Aptidões e Criação no Setsugiri

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SUMÁRIO DO LIVRO

Introdução Capítulo 9: Criação de Técnica


O que é RPG? - 7 Máximo e Obtenção – 222
Guia de Criação (Técnicas) – 234
Capítulo 1: Um Mundo de Feiticeiros Guia de Criação (Estilos Marciais) – 258
e Maldições Guia de Criação (Expansão de Domínio) – 265
O Mundo do Jujutsu - 11 Guia de Criação (Novo Estilo Sombra) - 269

Capítulo 2: Criação de Personagem Capítulo 10: Invocações


Atributos - 23 Obtendo Invocações - 273
Montando Invocações – 275
Capítulo 3: Origens Guia de Criação – 281
Origens - 31 Controlando Invocações – 292
Heranças de Clã – 43 Regras Adicionais - 294

Capítulo 4: Especializações Capítulo 11: Testes e Perícias


Níveis e Experiência - 49 Modificadores de Atributo - 298
Especializações - 55 Perícias – 303
Testes de Resistência – 306
Capítulo 5: Equipamentos Lista de Perícias - 308
Inventário - 140
Armas – 142 Capítulo 12: Combate
Uniformes – 152 Iniciativa e Turnos – 315
Escudos - 154 Movimento e Posicionamento - 316
Itens Especiais - 155 Ações em Combate – 321
Kits de Ferramenta - 164 Realizando Ataques – 324
Dano e Cura – 330
Capítulo 6: Itens e Ferramentas Condições – 334
Amaldiçoadas Detalhes do Combate - 338
Criando Ferramentas - 171
Ferramentas de Grau Especial - 179 Capítulo 13: O Dia-a-Dia Jujutsu
O Jujutsu e os Feiticeiros - 344
Capítulo 7: Talentos Descansos – 353
Talentos Gerais - 184 Interlúdios e Treinamentos – 354
Talentos de Origem - 192 Aliados - 364

Capítulo 8: Aptidões Amaldiçoadas Capítulo 14: Votos de Restrição


Níveis de Aptidão - 197 Exemplos de Votos - 368
Aptidões de Aura - 198
Aptidões de Controle e Leitura - 203 Capítulo 15: Regras Opcionais
Aptidões de Domínio - 207
Aptidões de Barreira - 213
Apêndice
Aptidões de Energia Reversa - 215
Aptidões Especiais - 217

5
Um sistema por Setsugiri.

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