Paladino
Os paladinos são verdadeiros guereiros da justiça, defensores da
bondade e destruidores das forças do mal.
Suas armas e seu poder em combate são pouco comparados ao poder
mágico que ele possui: De curar os doentes e feridos, de
detectar/destruir os cruéis e mortos-vivos, e de proteger os inocentes
e os que se redimiram.
Eles não são necessariamente servos dos deuses como os clérigos,
mas seguem regras como eles. Em alguns sistemas, os paladinos
também conseguem conjurar magias.
O Paladino no D&D 5e
Em D&D, o paladino recebe habilidades de cura (como Cura pelas
mãos), magias e Auras de Proteção/Coragem para si e seus aliados.
Ele também consegue dar dano radiante com suas armas (que é
ainda maior contra mortos-vivos!). Além disso, ele fica imune a
doenças a partir do 3° nível, recebe um ataque extra no 5°, e
consegue remover efeitos de magias a partir do 14°.
O mais importante do paladino, e que vai definir sua jornada, é seu
Juramento Sagrado, que pode ser o Juramento de Devoção (à ideais
morais), o Juramento dos Anciões (à vida, à luz e à natureza), e o
Juramento da Vingança (aos que cometeram pecados graves). Cada
um desses juramentos possui dogmas à serem seguidos, e conferem
ao paladino novas magias, habilidades relacionadas e novos usos
para sua Aura.
O Paladino em D&D é muito divertido, e uma das classes mais
completas do sistema!