INSTITUTO SUPERIOR MUTASSA
Curso: Administração Publica
Cadeira: Informática
3o Ano
Turma: A
Período: Laboral-Manhã
Tema:
Discentes:
➢ Fenias Almeida Ubisse
➢ Francisco António Sebastião
➢ Katia da Catarina Ribeiro
➢ Muanasssa André Acácio
➢ Quitéria Zavale
Docente:
Dr. -----
Maputo Agosto de 2024
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Fenias Almeida Ubisse
Francisco António Sebastião
Katia da Catarina Ribeiro
Muanasssa André Acácio
Quitéria Zavale
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Trabalho a apresentar de Informática , na
área Licenciatura Administração Publica,
por ser avaliado pela respectivo docente da
cadeira: Dr. ---
INSTITUTO SUPERIOR MUTASSA
Maputo
2024
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Índice
1. Introdução ............................................................................................................................ 5
1.1. Objectivos..................................................................................................................... 5
1.1.1. Objectivo Geral ................................................................................................... 5
1.1.2. Objectivos Específicos ......................................................................................... 5
2. Informática .......................................................................................................................... 6
2.1. Computador ..................................................................................................................... 6
2.2. Hardware ..................................................................................................................... 6
2.2.1. Compenetres essências de um computador....................................................... 7
2.3. Software ....................................................................... Erro! Marcador não definido.
3. Metodologia de Pesquisa ..................................................................................................... 6
4. Conclusão ............................................................................................................................. 7
5. Referencias bibliográficas................................................................................................... 8
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1. Introdução
A tecnologia da informação e comunicação tem avançado rapidamente, levando ao
aprimoramento constante dos dispositivos computacionais. Entre os componentes
essenciais de um computador, destacam-se a Unidade Central de Processamento (CPU),
a Placa Mãe (Motherboard) e os Dispositivos de Armazenamento. Esses elementos
trabalham em conjunto para garantir o desempenho, a funcionalidade e a eficiência dos
sistemas computacionais.
1.1. Objectivos
1.1.1. Objectivo Geral
➢ Investigar e analisar a função e a importância da Unidade Central de
Processamento (CPU), da Placa Mãe (Motherboard) e dos Dispositivos de
Armazenamento dentro da estrutura de um computador.
1.1.2. Objectivos Específicos
➢ Examinar a arquitetura e funcionamento da Unidade Central de
Processamento (CPU): compreender como a CPU executa instruções e
processa dados, incluindo conceitos como clock, núcleos e threads;
➢ Analisar a função da Placa Mãe (Motherboard): entender como a Placa Mãe
conecta e interage com a CPU, memórias e periféricos, além de explorar seus
componentes e tecnologias relevantes;
➢ Explorar os diferentes tipos de Dispositivos de Armazenamento e suas
características: identificar as principais categorias de armazenamento, como
HDD, SSD e armazenamento em nuvem, enfatizando suas vantagens e
desvantagens em termos de desempenho e capacidade.
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2. Informática
Informática pode ser considerada como significando “informação automática”, ou seja, a
utilização de métodos e técnicas no tratamento automático da informação. Para tal, é
preciso uma ferramenta adequada: o computador eletrônico. (Kozak, 2020)
2.1. Computador
Máquina composta de um conjunto de partes eletrônicas e eletromecânicas, com
capacidade de coletar, armazenar, manipular dados, e fornecer informações, tudo isso de
forma automática. (STALLINGS, 2010)
O computador tem como função a manipulação de informações, não importando o seu
tipo. O computador trabalha com duas partes distintas: hardware: a parte física da
máquina (as peças); Software: a parte lógica da máquina (os programas).
Existem outros componentes importantes para a conservação e boa aparência de um
computador, porém, não são essenciais para seu funcionamento. Por exemplo, o gabinete
é muito importante, pois, é a estrutura onde são acoplados e fixados os demais
componentes do PC, porém, podemos montar uma máquina e fazê-la funcionar fora de
um gabinete
2.2. Hardware
Hardware refere-se a todos os componentes físicos e tangíveis de um computador ou
dispositivo eletrônico. Isso inclui tanto as partes internas quanto as externas que
trabalham em conjunto para executar as tarefas e funções do sistema.
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2.2.1. Compenetres essências de um computador
Componente Essencial é aquele que não pode faltar na montagem de um computador,
pois, sem ele, a máquina não funciona. Os principais componentes de um computador
são: Placa mãe, Processador (CPU), ETC
➢ Placa mãe;
➢ Processador (CPU);
➢ Dispositivos de Armazenamento;
➢ ETC.
[Link]. Placa mãe
Placa‐mãe, também denominada mainboard ou motherboard, é uma placa de circuito
impresso, que serve como base para a instalação dos demais componentes de um
computador, como o processador, memória RAM, os circuitos de apoio, as placas
controladoras, os slots do barramento e o chipset
A placa mãe é a plataforma que permite as conexões físicas e elétricas, diretas e indiretas,
de todos os dispositivos de um computador. Possuem determinadas controladoras
integradas (como por exemplo, vídeo e som), que chamamos de controladoras on-board.
Elas funcionam em sincronia com a capacidade do processador e da memória RAM
(fazendo uso desta). Já determinadas controladoras podem ser adicionadas, pois, são
independentes, separadas da placa mãe. Essas, chamamos de controladoras off-board.
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Funções da Placa Mãe
A placa-mãe tem a funcao de realizar a interconexão das peças componentes do
microcomputador. Assim, processador, memória, placa de vídeo, HD, teclado, mouse,
etc. estão ligados diretamente à placa-mãe. Ela possui diversos componentes eletrônicos
(circuitos integrados, capacitores, resistores, etc) e entradas especiais (slots) para que seja
possível conectar os vários dispositivos.
Tipos de Placa Mae
Advanced Technology (AT)
Trata-se de um tipo de placa-mãe já antiga. Seu uso foi constante de 1983 até 1996. Um
dos fatores que contribuíram para que o padrão AT deixasse de ser usado (e o ATX fosse
criado), é o espaço interno reduzido, que com a instalação dos vários cabos do
computador (flat cable, alimentação), dificultavam a circulação de ar, acarretando, em
alguns casos danos permanentes à máquina devido ao super aquecimento. Isso exigia
grande habilidade do técnico montador para aproveitar o espaço disponível da melhor
maneira. Além disso, o conector de alimentação da fonte AT, que é ligado à placa-mãe,
é composto por dois plugs semelhantes (cada um com seis pinos), que devem ser
encaixados lado a lado, sendo que os fios de cor preta de cada um devem ficar localizados
no meio.
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Advanced Technology Extended (ATX)
Pelo nome, é possível notar que trata-se do padrão Advanced Technology (AT)
aperfeiçoado. Um dos principais desenvolvedores do ATX foi a Intel. O objetivo do ATX
foi de solucionar os problemas do padrão AT (citados anteriormente), o padrão apresenta
uma série de melhorias em relação ao anterior. Atualmente a maioria dos computadores
novos vem baseados neste padrão. Entre as principais características do ATX, estão: • o
maior espaço interno, proporcionando uma ventilação adequada, • conectores de teclado
e mouse no formato mini-DIM PS/2 (conectores menores) • conectores serial e paralelo
ligados diretamente na placa-mãe, sem a necessidade de cabos, • melhor posicionamento
do processador, evitando que o mesmo impeça a instalação de placas de expansão por
falta de espaço.
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Balanced Technology Extende (BTX)
BTX é um formato de placas-mãe criado pela intel e lançado em 2003 para substituir o
formato ATX. O objetivo do BTX foi otimizar o desempenho do sistema e melhorar a
ventilação interna. Atualmente, o desenvolvimento desse padrão está parado.
Low Profile Extended (LPX)
Formato de placas-mãe usado por alguns PCs "de marca" como por exemplo Compaq.
Seu principal diferencial é não ter slots. Os slots estão localizados em uma placa a parte,
também chamada "backplane", que é encaixada à placa-mãe através de um conector
especial. Seu tamanho padrão é de 22 cm x 33 cm. Existe ainda um padrão menor,
chamado Mini LPX, que mede 25,4 cm x 21,8 cm. Esse padrão foi criado para permitir
PCs mais "finos", já que as placas de expansão em vez de ficarem perpendiculares à placa-
mãe, como é o normal, ficam paralelas.
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Information Technology Extended (ITX)
É um padrão de placa-mãe criado em 2001 pela VIA Technologies. Destinada a micros
altamente integrados e compactados, com a filosofia de oferecer não o computador mais
rápido do mercado, mas sim o mais barato, já que na maioria das vezes as pessoas usam
um micro para poder navegar na Internet e editar textos. A intenção da placa-mãe ITX é
ter tudo on-board, ou seja, vídeo, áudio, modem e rede integrados na placa-mãe. Outra
diferença dessa placa-mãe está em sua fonte de alimentação. Como possui menos
periféricos, reduzindo assim o consumo de energia, sua fonte de alimentação pode ser
fisicamente menor, possibilitando montar um computador mais compacto.
[Link]. Processador (CPU)
O processador, também chamado de CPU (central processing unit), é o componente de
hardware responsável por processar dados e transformar em informação. Ele também
transmite estas informações para a placa mãe, que por sua vez as transmite para onde é
necessário (como o monitor, impressora, outros dispositivos). A velocidade do
processador, medida em Mhz (mega-hertz), ou Ghz (giga-hertz) define a capacidade de
processamento do mesmo. A freqüência é um dos itens que determinam a velocidade de
processamento, entretanto a quantidade de memória RAM e o seu barramento é
fundamental para a agilidade do processador.
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O processador fica encaixado no soquete devendo observar que uma placa-mãe não aceita
qualquer tipo de processador, pois é desenvolvida para modelos específicos. Cada tipo de
processador tem características que o diferenciam de outros modelos, a quantidade de
pinos, por exemplo, ou o barramento da ponte norte. Assim sendo, a placa-mãe deve ser
desenvolvida para aceitar determinados processadores.
Caracteristicas do processador (CPU)
Processadores geralmente possuem uma pequena memória interna, portas de entrada e de
saída, e são geralmente ligados a outros circuitos digitais como: memórias;
multiplexadores e circuitos lógicos; Muitas vezes também um processador possui uma
porta de entrada de instruções, que determinam a tarefa a ser realizada por ele. Estas
sequências de instruções geralmente estão armazenadas em memórias, e formam o
programa a ser executado pelo processador.
➢ Frequência de Processador (Velocidade, clock). Medido em hertz, define a
capacidade do processador em processar informações ao mesmo tempo;
➢ Cores: O core é o núcleo do processador. Existem processadores core e multicore,
ou seja, processadores com um núcleo e com vários núcleos na mesma peça;
➢ Cache: A memória Cache é um tipo de memória auxiliar, que faz diminuir o tempo
de transmissão de informações entre o processador e outros componentes;
➢ Potência: Medida em Watts é a quantia de energia que é consumida por segundo.
1W = 1 J/s (Joule por segundo)
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Funcoes do processador
➢ Realiza cálculos de operações aritméticas e comparações lógicas;
➢ Mantem o funcionamento de todos os equipamentos e programas, pois a unidade
de controle interpreta e gerencia a execução de cada instrução do programa;
➢ Administra na memória central (principal) além do programa submetido, os dados
transferidos de um elemento ao outro da máquina visando o seu processamento;
➢ Recebe dados e comandos do usuário administra-as e as processa de acordo com
as instruções armazenadas em sua memória, e fornece resultados como saída;
Realiza cálculos de operações aritméticas e comparações lógicas;
➢ Mantem o funcionamento de todos os equipamentos e programas, pois a unidade
de controle interpreta e gerencia a execução de cada instrução do programa;
➢ Administra na memória central (principal) além do programa submetido, os dados
transferidos de um elemento ao outro da máquina visando o seu processamento;
➢ Recebe dados e comandos do usuário administra-as e as processa de acordo com
as instruções armazenadas em sua memória, e fornece resultados como saída;
➢ Microprocessadores operam com números e símbolos representados no sistema
binário;
➢ Ele também transmite estas informações para a placa mãe, que por sua vez as
transmite para onde é necessário (como o monitor, impressora, outros
dispositivos). A placa mãe serve de ponte entre o processador e os outros
componentes de hardware da máquina.
[Link]. Dispositivos de Armazenamento
O disco rígido, também chamado de HD (derivação de HDD do inglês hard disk drive)
ou winchester (termo em desuso), é uma memória secundária, não volátil, onde são
armazenados “permanentemente” os dados em um computador. Ele nos permite acesso
rápido e armazenamento de grande quantidade de informações. Existem vários tipos de
discos rígidos diferentes, como por exemplo, o IDE/ATA, o Serial ATA, o SCSI e SSD,
e sua capacidade é medida em Bytes.
➢ IDE/ATA (Integrated Drive Electronics/Advanced Technology Attachment):
uma das interfaces mais antigas para conectar discos rígidos a um computador. A
conexão é feita através de um cabo de 40 ou 80 pinos.
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Característizado por: suporte para até dois dispositivos por canal (mestre e
escravo); velocidades de transferência de dados relativamente baixas em
comparação a padrões mais modernos; normalmente encontrado em discos rígidos
de gerações anteriores.
➢ Serial ATA (SATA): uma evolução das interfaces IDE/ATA, introduzida para
melhorar a velocidade de transferência e simplificar a conexão.
Característizado por: utilizar um cabo mais fino e com menos pinos (geralmente
7 pinos); suporte para velocidades mais altas de transferência (pode chegar até 6
Gbps com SATA III); suporta conectividade hot-swappable (troca a quente),
permitindo que dispositivos sejam conectados ou desconectados sem desligar o
computador.
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➢ SCSI (Small Computer System Interface): um padrão de interface mais
complexo que pode conectar não apenas discos rígidos, mas também impressoras,
scanners e outros dispositivos.
Característizado por: possuir velocidades de transferência e performance
geralmente superiores em comparação com IDE, especialmente em ambientes de
servidor; Permitir conectar múltiplos dispositivos em uma única interface; possuir
um formato que pode ser mais caro e complexo, o que a torna mais comum em
aplicações empresariais e servidores.
➢ SSD (Solid State Drive): um tipo de dispositivo de armazenamento que utiliza
memória flash NAND para armazenar dados, sem partes móveis.
Característizado por: ser geralmente muito mais rápido que os HDs tradicionais
(HDDs) em termos de leitura e gravação de dados; possuir maior durabilidade e
resistência a choques, já que não possui partes móveis; consomir menos energia e
gera menos calor; os SSDs podem ser mais caros por gigabyte em comparação
com HDDs.
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Além do HD, existem outros dispositivos e plataformas muito utilizados para
armazenamento e para backup dos dados:
➢ Armazenamento em nuvem é um serviço que permite aos usuários
armazenar, gerenciar e acessar dados e arquivos pela internet, em vez de
usar um disco rígido local ou uma unidade de armazenamento físico.
Armazenamento em Nuvem Refere-se a servidores que são acessíveis pela
internet, onde você pode salvar dados, documentos, fotos, vídeos e outros
tipos de arquivos. Esses dados ficam armazenados em data centers
mantidos por provedores de serviços de nuvem.
Característizado por: ter acesso remoto, isto é, os arquivos podem ser
acessados de qualquer lugar e a qualquer momento, desde que haja uma
conexão à internet; escalabilidade: Os usuários podem facilmente
aumentar ou diminuir sua capacidade de armazenamento conforme suas
necessidades mudam, sem precisar comprar hardware físico adicional;
Backup e Recuperação: Muitos serviços de nuvem oferecem
funcionalidades automáticas de backup e recuperação de dados, ajudando
a proteger contra perdas de dados; Colaboração: Permite que várias
pessoas acessem e editem arquivos simultaneamente, facilitando o
trabalho em equipe e a colaboração
➢ CD-R - utilizado principalmente para gravar músicas ou dados. Permite
ser gravado apenas uma única vez.
➢ CD-RW - também utilizado para gravar músicas ou dados. Porém, esta
mídia, introduzida no mercado em 1997, é um disco óptico regravável,
permitindo ser gravado várias vezes.
➢ DVD - foi criado no ano de 1995. Ele tem uma maior capacidade de
armazenamento que o CD, devido a uma tecnologia óptica superior, além
de padrões melhorados de compressão de dados. O DVD permite a
gravação de dados, músicas e filmes.
➢ DVD-RW – assim como o DVD, também é utilizado para gravar dados,
músicas e filmes. Porém, esta mídia é um disco óptico regravável,
permitindo ser gravado várias vezes.
➢ Pen Drive - é um dispositivo de armazenamento, com conexão
➢ USB, constituído por uma memória flash.
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➢ Blu-Ray - obteve o seu nome a partir da cor azul do raio laser ("blue ray"
em inglês significa "raio azul"). A letra "e" da palavra original "blue" foi
eliminada porque, em alguns países, não se pode registrar, para um nome
comercial, uma palavra comum. O Blu-Ray é um disco similar à mídia de
DVD, porém, possui capacidade de armazenamento muito superior às
demais mídias.
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3. Metodologia de Pesquisa
Para a elaboração do presente trabalho, recorreu-se ao método de pesquisa bibliográfica.
Onde a consulta bibliográfica consistiu na elaboração do referencial teórico, onde foram
consultadas várias obras eletrónicas bem como físicas relacionadas a motivação de
equipes e alcance do sucesso nas organizações.
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4. Conclusão
O estudo da Unidade Central de Processamento, da Placa Mãe e dos Dispositivos de
Armazenamento revela a complexidade e a integração necessária para o funcionamento
eficiente de um computador. Cada componente desempenha um papel crítico na execução
de tarefas computacionais e na gestão de dados. Compreender a interação entre esses
elementos não apenas enriquece o conhecimento técnico, mas também capacita os
profissionais a tomarem decisões informadas sobre a construção, a atualização e a
manutenção de sistemas computacionais. À medida que a tecnologia avança, torna-se
essencial seguir explorando esses componentes para acompanhar as inovações e garantir
um uso eficaz da tecnologia em diversas aplicações.
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5. Referencias bibliográficas
ESESP. (2018). Informatica Basica. Espirito Santo, Brasil. Obtido em 19 de Agosto de 2024, de
[Link]
%20Inform%C3%A1tica%20B%C3%A1sica%[Link]
Kozak, D. V. (2020). Conceitos basicos de Informatica. Brasil. Obtido em 20 de Agosto de
2024, de
[Link]
[Link]/~leonardo/[Link]&ved=2ahUKEwi6hMSG9oKIAxX6SkEAHY1qAy4Q
FnoECDYQAQ&sqi=2&usg=AOvVaw2jLipCPIprrCqAYZ3Fpi6x
STALLINGS, W. (2010). Arquitetura e Organizaçao de Computadores (8 ed.). Sáo Paulo:
Person Pratice Hall. Obtido em 19 de Agosto de 2024, de
[Link]
[Link]