Origens
Humanos
São uma raça/espécie em Undertale. Eles viviam harmonia com os monstros há muito
tempo atrás até iniciarem uma grande guerra contra os mesmos. Após vencerem-a, os
humanos selaram todos os monstros no subterrâneo do Monte Ebott através da Barreira.
Habilidade de origem
Caso você seja um humano, você recebe as seguintes caraterísticas:
Bônus em Atributo. Um humano recebe 3 pontos adicionais para distribuir entre os
seus atributos.
Determinação : sua determinação é forte você pode reviver uma vez com 1d4 de vida
com mais 1d10 de L.O.V.E. (obs: uma vez só nada mais)
Love : você não tem energia amaldiçoada ao invés disso você tem o L.O.V.E ou em
português amor que é uma sigla para “ponto obtido por violência” a cada inimigo
morto, você ganha 1d20 de Love para upar o Love você precisa de Love seguindo A
tabela a baixo↓ (o LOVE começa no LV 0 )
»lv 1 buffs: +2 pontos de atributos
»custo:100
»lv 2 Buffs: +3 dano na sua arma.
»Custo:150
»lv 3 Buffs:+20 de vida e 10 de classe de armadura
Custo:200
Lv4 buffs:+2 pontos de atributos
Custo:250
»lv 5 Buff:+3 dados de dano
»custo:300
»lv 6 max Buffs:+2 em todas pericias
»custo 600
(Obs: o custo e o quanto de love que você precisa para evoluir)
MOSTROS
Monstros são uma raça muito diversificada em Undertale. Eles moram no subterrâneo
abaixo do Monte Ebott, enquanto humanos vivem na superfície além da Barreira,
Monstros são muito mais fracos que humanos, tanto em combate físico quanto em
relação à força de sua alma. Essa inadequação é porque os monstros são feitos
principalmente de magia, o que os torna sintonizados com a sua alma
Habilidade de origem
Caso você seja um monstro, você recebe as seguintes caraterísticas:
Bônus de atributo:3 pontos para distribuir para todos menos constituição e força
Alma quebrada: quando um monstro morre ele não tem seu corpo, o corpo vira poeira
e mais nada, se você abater um humano você pode colocar a alma dele em você tendo
duas almas você vai ter duas personalidades cada alma tem um benefício próprio Fale
com o mestre para ver o que vai dar a nova alma para você , encaixar uma alma de um
jogador tem que ter intenção de matar e fazer um teste de força contra a fortitude do
alvo .
(Obs: quando eu digo intenção de matar não e você chegar no seu colega e pedir a alma
dele e você arrancar a força a alma)
Love : você não tem energia amaldiçoada ao invés disso você tem o L.O.V.E ou em
português amor que é uma sigla para “ponto obtido por violência” a cada inimigo
morto, você ganha 1d20 de Love para upar o Love você precisa de Love seguindo A
tabela a baixo↓ (o LOVE começa no LV 0 )
»lv 1 buffs: +2 pontos de atributos
custo:100
»lv 2 Buffs: +3 dano na sua arma.
Custo 150
»lv 3 Buffs:+20 de vida e 10 de classe de armadura
Custo:200
Lv4 buffs:+2 pontos de atributos
Custo:250
»lv 5 Buff:+3 dados de dano
custo:300
»lv 6 max Buffs:+2 em todas pericias
custo 600
(Obs: o custo e o quanto de love que você precisa para evoluir)