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Ficha de Personagem para RPG: Habilidades e Equipamentos

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Pedro Zirondi
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Pinha Ziro Shimon Ionia Artista CN Peregrino Lv.6


NOME DO JOGADOR NOME DE PERSONAGEM ORIGEM REGIÃO PASSADO ALINHAMENTO CLASSE E NÍVEL
ACROBACIA (DES) BÔNUS DE FORÇA FORÇA

PROFICIÊNCIA CLASSE DE lingua de prata
ADESTRAR ANIMAIS (SAB) DESTREZA
ARCANISMO (INT)
ARMADURA +2 14 CONSTITUIÇÃO
artista
● ATLETISMO (FOR) 3 DESTREZA INTELIGÊNCIA instrumentista
ENGANAÇÃO (CAR) 14 ●
SABEDORIA Sem limites
nébula do Som
FURTIVIDADE
x2 HISTÓRIA
(DES) +0 11 ●
CARISMA
SALVAGUARDA
● (INT) PC 624 INICIATIVA CONSTITUIÇÃO um amuleto de sorte (?)
INTIMIDAÇÃO (CAR) SUCESSO
INTUIÇÃO (SAB) FALHA

INVESTIGAÇÃO (INT)
PP 5065 +4 18 ✔

RESISTÊNCIA À MORTE
metade do tempo d concenrar
dobro d bichao
MEDICINA (SAB) INTELIGÊNCIA
NATUREZA (INT)
PE 5 14977
MOVIMENTO

PERCEPÇÃO (SAB) PO 6756
+0 10 PONTOS DE EXPERIÊNCIA
PONTOS DE VIDA
resistencia imobilização gelo negro e
verdadeiro
● PERFORMANCE (CAR) SABEDORIA
● x2 PERSUASÃO (CAR) PL
30p TU
AIS
TEM
PO

Periapto da cicatrização (equipado)
531 A
RIO
S

PRESTIDIGITAÇÃO (DES)
MOEDAS
+2 15 41+16 28 Elmo da Telepatia (equipado)
RELIGIÃO (INT) roupa de entretenimento
CARISMA
SOBREVIVÊNCIA (SAB) PERCEPÇÃO
TECNOLOGIA (INT) 15 d8
PASSIVA (SAB) +6 22 DADOS DE VIDA
Citara
Flauta do Medo
NOME BÔNUS DANO/ TIPO Anel
rapiera d8 perfurante PULSO RÚNICO: Barreira de Mana CD para Runas: Acerto para Runas:
besta de mão d6 perfurante FAGULHA RÚNICA: VÓRTICE RÚNICO: PB= poção ler mentes, cura maior
melhorar cura PM = ler mentes, cura2x, aumentar
+3d6 3 vezes
Alta Magia Ioniana

FLUXO RÚNICO: EXPLOSÃO RÚNICA: poçao d cura 2d4+2


ATAQUES COM ARMAS E MAGIAS VANTAGEM D ATAQUE

7DIAS 3SAB e CONS


4Globulos d luz bainha ricamente
4jato ornamentada, na
Pergaminho da qual não cabe RUNAS
Magia Porta nenhum tipo de
Dimensional lâmina estojo de disfarce Salvaguarda em destreza
Óleo de forma 5 tocha suprimentos de pintor e carisma
etérea 2garrafas d vinho ioniano atual alaúde
Poção de ler alaúde vastayes atual rapiera
mentes flauta pan vastayes antigo flauta pan
Coroa de bronze cavalete, folhas, zarabatana
EQUIPAMENTO E PERTENCES IDIOMAS E OFÍCIOS PROFICIÊNCIAS APRIMORAMENTOS HABILIDADES DE PERSONAGEM
Instrumento de tintas, pincéis, armadura leve e emdeia
Ilusões, Varinha de bastões de alaude
Segredos, carvão, giz de flauta pan
amuleto relogio cera, pastéis e tambor
Ziro Cis 1?? 1,68 81,2 pelo marrom castanhos
NOME DE PERSONAGEM GÊNERO IDADE ALTURA & PESO TOM DE PELE OLHOS CABELOS

Melhorar Cura Ao usar uma meu instrumento le lembra de alguem do eStojode diSfarceAtividadeCDCobrir ferimentos ou línGua de prata Seu carisma e controle
habilidade ou magia que cure um meu passado marcas de cicatrizes10Perceber um disfarce sendo do público lhe garantem maior facilidade
alvo, você pode optar por adicionar usado por outra pessoa15Copiar a aparência de de agradar uma platéia e convencer
a essa cura 1d6 com essa Fagulha por nde chego procuro angariar rumore e um human donos de comércios locais e alguns
Rúnica. Você pode usar uma vez essa ajudar a espalha-los nobres, que seria vantajoso para eles
runa por descanso [Link]: Ao ser PINTOR de deixar você se apresentar no local.
usada de forma erma, essa runa cura fico bobo ao ver uma rosto bonito Pintar um retrato preciso ou com detalhes Você possui um bônus de +5 em todos
um alvo no alcance de Runas Ermas importantes10Criar uma pintura ou desenho com os testes de Performance.
em 1d4 + seu modificador de Fúria Símia. Você pode dobrar o uma mensagem escondida15 Adicionalmente se você fizer uma
Conjuração [Link]: +1 modificador de dano de seu ataque um apresentação que agrade o dono do local,
dado de cura por MelhoriaUso: +1 uso total de vezes igual a 2 vezes seu Bônus ele pode lhe oferecer estadia e uma
por descanso longo por de proficiência por descanso refeição.
MelhoriaMaestria: +1 dado de cura e longo. Sem limites. Shimon estão sempre se superando.
+1 uso por descanso longo. Você pode re-rolar uma
Acorde de Poder falha em um teste de força, destreza ou Hefero o colcheiro- 1
Também no 1o nível, após conjurar 3 constituição. Você só pode fazer
Barreira de Mana magias, você pode utilizar isso uma vez a cada descanso completo.
Uma vez por descanso longo, ao sua ação bônus para realizar um ataque machado d brahalr -7
receber dano que deixe sua vida com arma que causará
abaixo 1d4 de dano adicional de tipo igual a sua VerSatilidadeA partir do 2° nível, você pode Anel +1
de zero, recebe vida temporária igual última magia de dano adicionar metade do seu bônus de proficiência,
a metade da sua vida máxima + conjurada, por exemplo, caso você tenha arredondado para baixo, em qualquer teste de
seu bônus de proficiência além de utilizado o truque habilidade que você fizer que ainda não possua
receber resistência a ataques mágicos Raio de Fogo, o dano adicional de sua seu bônus de proficiência.
pela duração da barreira, essa vida arma será
temporária dura até ser removida ou 1d4 de dano de fogo. Ao utilizar essa
após 1 minuto habilidade
você só poderá usá-la novamente após
terminar
um descanso curto ou longo.
1x Pequeno espelho numa moldura Seus usos por descanso curto e longo
de madeira pintada dessa
1x Lenço de seda bordado habilidade aumentam para 2 usos no 5o
1x Bracelete de Ouro Pequeno nível,
4 usos no 12o e 6 no 18o; Adicionalmente
o
dano se torna 1d6 no 5o nível, 2d6 no 12o
e
3d6 no 18o.

BIOGRAFIA ANOTAÇÕES ADICIONAIS


HABILIDADE DE CONJURAÇÃO CD DE CONJURAÇÃO ACERTO DE MAGIA
CLASSE CONJURADORA

0 TRUQUES 2 ESPAÇOS TOTAIS: ESPAÇOS GASTOS: 1 4 ESPAÇOS TOTAIS: ESPAÇOS GASTOS: 7 ESPAÇOS TOTAIS: ESPAÇOS GASTOS:

Zombaria Viciosa Cativar

Taumaturgia Restauração Menor

Ilusão Menor Despedaçar

Levitação

1 ESPAÇOS TOTAIS: ESPAÇOS GASTOS: 2

Riso histerico d tasha


5 ESPAÇOS TOTAIS: ESPAÇOS GASTOS: 8 ESPAÇOS TOTAIS: ESPAÇOS GASTOS:
Palavra Curativa
Onda Trovejante

Detectar Magia

3 ESPAÇOS TOTAIS: ESPAÇOS GASTOS: 1

Palavra Curativa Em Massa


imagem maior 6 ESPAÇOS TOTAIS: ESPAÇOS GASTOS: 9 ESPAÇOS TOTAIS: ESPAÇOS GASTOS:
Padrão Hipnótico

dissipar magia

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