FICHA PRINCIPAL
JOGADOR:
NÍVEL:
RAÇA CLASSE
ANTECEDENTES TENDÊNCIA EXPERIÊNCIA
Iniciativa PV
INSPIRAÇÃO MÁX RESISTÊNCIAS:
CLASSE DE
ARMADURA
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA Desloc. PV VULNERABILIDADES:
TEMP
TEMPORÁRIOS:
PERCEPÇÃO PASSIVA
EFEITOS
○ _____ Força
○ _____ Destreza PONTOS DE VIDA ATUAIS
○ _____ Constituição Total Usos
Sucessos
____ D____
○ _____ Inteligência ____ D____
Falhas
○ _____ Sabedoria DADOS DE VIDA TESTES DE VIDA
CARACTERÍSTICAS IMPORTANTES
○ _____ Carisma
NOME BÔNUS DANO ALCANCE PROPRIEDADES
TESTES DE RESISTÊNCIA
○ _____ Acrobacia (Des)
○ _____ Adestrar Animais (Sab)
○ _____ Arcanismo (Int)
○ _____ Atletismo (For)
○ _____ Enganação (Car)
○ _____ Furtividade (Des)
○ _____ História (Int)
○ _____ Intimidação (Car)
○ _____ Intuição (Sab)
○ _____ Investigação (Int)
○ _____ Medicina (Sab)
○ _____ Natureza (Int)
○ _____ Percepção (Sab)
○ _____ Performance (Car)
○ _____ Persuasão (Car)
○ _____ Prestidigitação (Des)
○ _____ Religião (Int)
○ _____ Sobrevivência (Sab)
PERÍCIAS ATAQUES, MAGIAS E AÇÕES
ITEM QTD PESO ITEM QTD PESO
IDIOMAS:
PROFICIÊNCIAS:
ARMADURAS ARMAS
○ Leves ○ Simples
○ Médias ○ Marciais
○ Pesadas
○ Escudos
OUTRAS PROFICIÊNCIAS:
PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTOS
FICHA DE MAGIAS
Níveis 1º 2º 3º 4º 5º 6º 7º 8º 9°
Espaços __ __ __ __ __ __ __ __ __
Usados
ESPAÇOS DE MAGIA ATIVAÇÕES E EFEITOS
o
o
o
o
o
o
TRUQUES APRENDIDOS CARACTERÍSTICAS IMPORTANTES
Preparação Magia Nível o ( )
o ( ) o ( )
o ( ) o ( )
o ( ) o ( )
o ( ) o ( )
o ( ) o ( )
o ( ) o ( )
o ( ) o ( )
o ( ) o ( )
o ( ) o ( )
MAGIAS ESCOLHIDAS
FICHA DO PERSONAGEM
APARÊNCIA DO PERSONAGEM BIOGRAFIA
TRAÇOS DE PERSONALIDADE:
IDEAIS:
VÍNCULOS:
FRAQUEZAS:
INFORMAÇÕES GERAIS CARACTERÍSTICAS E TRAÇOS
TESOUROS E INFORMAÇÕES ADICIONAIS
ANOTAÇÕES