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Classes e Subclasses de Combate e Magia

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Classes

Especialista de Combate
Você sempre foi bom com armas, independente de qual seja, conforme seus niveis
você ganha mais critico, sendo 19-20, 18-20 e 17-20
SubClasses
(De porrada)
Pugilista
1d6/2d4/1d10/2d6 de dano desarmado
+2/+4/+5 de esquiva

Atirador
+2/+4/+5/+9 de acerto com armas de médio/longo alcance
Mira Avançada: ganha o dobro de vantagem quando mira.

Espadachim
Especialista em Agilidade: Ganha o talento "Acuidade"
Espadachim de 1 espada:
Postura Fechada: Sua mente e seu corpo ja estão tão acustumados com a espada que
nada consegue penetra-los +2 em testes de bloqueio
Espadachim de 2 espadas:
Corte Rapido: Em uma cena, a cada um discanço curto, ganha uma quantidade de
ataques igual seu bônus de maestria

Especialista em Magia
Você ganha mais ponto de PE com base no seu nivel:
Nivel 1-9: Ganha +1 de PE a cada nivel.
Nivel 10-20: Ganha +2 de PE a cada nivel.
SubClasses
Ritualistico
Rituais: Pode fazer simbolos que tenham o efeito da sua magia, exemplo: Colocar em
armas, armaduras e criar armadilhas
Sacrificio: Pode pagar custos de PE utilizando pontos de pv/vida

Estudioso
Ganha +1 magia a cada nivel que se ganha habilidades de magia, (nivel 1, 5, 9, 14,
18 e 20)
Estudo dos Pontos Fracos: Cada magia tem sua fraqueza, você, sabe muito sobre
isso, e, por isso ganha mais 1 de dano contra magias que tem fraquezas contra a sua
conforme seu nivel (1, 5, 9, 14, 18 e 20).

Ambicioso
Diferente dos outros você é capaz de ter +1 elemento, e, nivel 10 pode ter +1
elemento, mas, ele vai estar no nivel 1
Você sempre busca mais poder, e por isso, tende a criar mais habilidades, assim
que ganhar a uma submagia do vazio, você é capaz de criar uma nova habilidade pra
ela

Especialista em Tecnologia
Você inicia com uma parte do seu corpo substituida por uma protese tecnologica,
dependendo do membro substituido você recebe Bônus em alguma ação, (Conversar com o
mestre) sendo que, a protese tem que ser media ou menor, e, essa não conta para os
niveis de loucura
Subclasse

Inventor
Você cria sua própia tecnologia, desde uma melhora em uma arma até uma nova
funcionalidade para tal, pra isso é nessesario um teste de tecnologia (DT decidida
pelo mestre)
Você pode fazer um teste tecnologia ou medicina, para aplicar uma parte robotica
em uma pessoa (DT decidida pelo mestre)

Mecânico
Você pode arrumar coisas tecnologicas mais facilmente DT dos testes serão sempre
reduzidas e o tempo e o dinheiro gasto são menores
Improvisar Peças: Mesmo nos ambientes mais primitivos, você, é capaz de fazer
peças para consertar qualquer coisa. (Um mecanico não precisa estar em um lugar com
população pra ter peças)

Ciborgue
Mente de Ferro: Você, por ter muitas proteses no seu corpo, você se acustomou e
tem que ter no minimo 2 peças para ter um nivel de loucura
Biblioteca Cibernetica: Uma vez a cada Descanso longo, ele ganha proficiencia em
pericias igual a 1+bônus de inteligencia.

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