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Ficha de Personagem Shinobi Hyuuga

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Lucas Moura
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Nome

Idade 33 Clã Hyuuga


Sexo maculino Vila atuante folha
Altura 1.75 Vila de Origem Folha
Peso 75 Tendência

Atributos Pontos Pontos Pra distribuir


Forca 10 0 Carisma
Destreza 16 Pontos gastos 8
Agilidade 12 90
Percepção 16 Manipulação
Inteligência 12 4
Vigor 12
Espírito 12

Habilidades Pontos Outro Total


Combate Corporal (CC) 2 16 18
Combate a distância (CD) 3 16 19
Esquiva 4 12 16
Ler Movimento 3 16 19

Colunas1 Colunas2 Colunas3 Colunas4 Colunas5 Colun


Nome Alcance Quantidade Bonus Dano
kunai 15m 10 1
shuriken 20m 18 1
Pontos para distribuir 0
Nivel Shinobi 17 Pericias Pontos gastos 60
Nome Total Mod. Hab.
Vida Chakra Atual Acrobacia 12 6
131 46 46 Arte 6 6
Atual 131 Gasto Atletismo 11 5
Dano Ciências Naturais 6 6
Concentração 12 6
Iniciativa Cultura 6 6
28 Disfarce 8 8
Escapar 14 8
Deslocamento Furtividade 6 6
16 *Lidar com animais 8 8
*Mecanismos 12 6
Reação de defesa *Medicina 12 6
25 *Ocultimo 6 6
Prestidigitacao 8 8
Absorção de dano Procurar 16 8
10 Prontidão 16 8
Rastrear 16 8
**Venefício 6 6

Colunas7 Colunas8 Testes Sociais Colunas1 Pontos Colunas2


Dano Total Critico Nome Total Mod.
Atuação 11 3
Barganha 16 8
Blefar 10 6
Intimidação 12 8
Obter Informação * 14 6
Mudar Atitude 12 8

*: Custa uma quantia em Ryus.


Pontos Outro
6

6
6

8
8
8

Colunas3
Car./Man. Outro
8
8
4
4
8
4
X
Intens Equipados
Nome Quant. OBS Compartimentos
Mochila 1 4
coldre 3 3
compartimento com cinto 2 2
Colete Ninja Resistente 1 -1

Ryos 10000
Mochila da carga
Nome Quant. OBS Tipo
Saco de dormir 1
kit de medicamentos 1 5 usos
kit de ferramentas 1 5 usos
Corda (15m) 1
Tarja Explosiva 6 dano 4 fogo
Shuriken (3) 18 dano+1 perfuração
Kunai 10 dano +1 perfuração
Nome BUNSHIN NO JUTSU (TÉCNICA DE DUPLICAÇÃO)
Duração Sustenada
Custo de Chakra 1
Ação Moviento
Alcance Pessoal
Alvo/Area Pessoal

Cria um ou dois clones do usuário. Os clones são apenas imagens, não podem
usar jutsus nem causar dano ao adversário. Quando os clones são tocados o
Descrição
efeito do jutsu cessa. Seja qual for a quantidade de clones ilusórios criados, o
usuário sempre gastará 1 ponto de chakra.

Nome KAI (LIBERAR)


Duração Instantânea
Custo de Chakra Igual ao do genjutsu cancelado
Ação Padrão
Alcance Toque
Alvo/Area Pessoal ou outras pessoas

Permite ao usuário libertar outra pessoa ou si mesmo de um Genjutsu. O


usuário realiza um teste de Espírito contra a dificuldade de resistência do
Genjutsu a ser cancelado. Utilizar esta técnica em si mesmo é mais difícil do que
Descrição
realizar em outras pessoas (+1 nível de dificuldade).
Obs: O usuário pode usar a técnica Kai para
cancelar seus próprios jutsu, sem necessidade de teste ou custo de chakra.

Nome KINOBORI & TADAYOU (Andar na água e arvores)


Duração Contínua
Custo de Chakra 1
Ação livre
Alcance Pessoal
Alvo/Area Pessoal

Kinobori: O usuário é capaz de manter-se preso a qualquer tipo de superfície,


ele consome 1 ponto de chakra e os efeitos duram por toda a cena. (Teste de
Descrição Acrobacia ou Atletimo).
Tadayou: Permite ao usuário andar sobre a água ou qualquer
líquido não inflamável ou ácido. (Teste de Espirito)
Nome HENGE NO JUTSU (TÉCNICA DE TRANSFORMAÇÃO)
Duração Sustenada
Custo de Chakra 1
Ação Moviento
Alcance Pessoal
Alvo/Area Pessoal

Permite ao usuário transformar-se em outra pessoa, mudando sua aparência. Esse jutsu também pode
ser usado para se transformar em um objeto de mesma dimensão do usuário. (qualquer um que
Descrição
interaja com o mesmo enquanto estiver transformado terá direito a um teste de Prontidão, Dif igual a 9 +
nível da perícia Disfarces do usuário.)

Nome KAWARIMI NO JUTSU (TÉCNICA DE SUBSTITUIÇÃO DE CORPO)


Duração Instantânea
Custo de Chakra 1
Ação Movimento
Alcance Pessoal
Alvo/Area Pessoal

Uma vez por cena, o usuário poderá anunciar o uso do Kawarimi como uma ação defensiva, consumir 1
ponto de chakra, e evitar completamente o ataque oponente, sem necessidade de testes. Feito isso, o
adversário acerta o corpo substituto, enquanto o usuário se movimenta rapidamente para qualquer
direção, podendo usar o máximo de seu deslocamento.
Descrição
O usuário ganha direito a um teste resistido de Furtividade contra a
Prontidão do oponente para se esconder em algum lugar possível dentro de seu deslocamento (que é
reduzido à metade).
Obs: Só é possível usar Kawarimi contra ataques corporais e projéteis.
E NO JUTSU (TÉCNICA DE TRANSFORMAÇÃO)
Sustenada
1
Moviento
Pessoal
Pessoal

r-se em outra pessoa, mudando sua aparência. Esse jutsu também pode
m um objeto de mesma dimensão do usuário. (qualquer um que
o estiver transformado terá direito a um teste de Prontidão, Dif igual a 9 +
nível da perícia Disfarces do usuário.)

NO JUTSU (TÉCNICA DE SUBSTITUIÇÃO DE CORPO)


Instantânea
1
Movimento
Pessoal
Pessoal

oderá anunciar o uso do Kawarimi como uma ação defensiva, consumir 1


pletamente o ataque oponente, sem necessidade de testes. Feito isso, o
bstituto, enquanto o usuário se movimenta rapidamente para qualquer
o de seu deslocamento.
O usuário ganha direito a um teste resistido de Furtividade contra a
e esconder em algum lugar possível dentro de seu deslocamento (que é
reduzido à metade).
sível usar Kawarimi contra ataques corporais e projéteis.
Pontos Livres 0
X Pontos Gastos 30
Poderes
Nome Nível Efeitos

juuken 8 8 tecnicas com muitos efeitos


Magen 6 dificuldade 19
FUUTON (ELEMENTO VENTO) 6 venenoso nvl4, afiar nvl6, CANHÃO, ORBE, RAIO

Nome
Duração
Custo de Chakra
Ação

Alcance

Alvo/Area

Descrição

Nome
Duração
Custo de Chakra
Ação
Alcance
Alvo/Area

Descrição

Nome
Duração
Custo de Chakra
Ação

Alcance
Alvo/Area

Descrição
Nivel Shinobi 17

Aptidões
Numero de Pontos
Nome Descrição
Gastos.
acuidade usa combate corpo acorpo com destreza Gratuito
Lutador Você é talentoso nas artes marciais desarmadas. Gratuito
fascinar Você consegue criar ilusões que atingem diretamente a mente do alvo Gratuito
Byakugan espreme os olhos e vê muita coisa

tenketsu byakugan espreme mais ainda e ver coisa pra krl

Ataque
você consegue dividir seu ataque em até 3 ataques
Múltiplo
Você usa chakra no ambiente para modificar sua aparência e a forma
miragem como é percebido pelos olhos das outras pessoas, enganando a todos
que estiverem observando.
ilusão profunda Suas ilusões atormentam níveis profundos da mente
umero de Pontos
Gastos.
Gratuito
Gratuito
Gratuito

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