DEMONOLOGISTA: descrição
características da classe
Demonologista Bônus de proficiência Características
1º +2* Tomo corruptor
2º +2* Demônio interior
3º +2 Exorcismo
4º +2 Aura infernal
5º +3* Invocação menor
6º +3* Aumento no valor de
habilidade
7º +3 ---------------------------
8º +3 Invocação media
9º +4* Visão planar
10º +4* Praga maligna
11º +4 Aumento no valor de
habilidade
12º +4 ---------------------------
13º +5* Conhecimento infernal
14º +5* Ira abismal
15º +5 Forma demoníaca
16º +5 Troca diabólica
17º +6* Presença infernal
18º +6* Fogo infernal
19º +6 Auréola infernal
20º +6 Evocação superior
NIVEL A NIVEL DO DEMONOLOGISTA e
quite inicial:
Características:
Dado de vida: d8
Proficiências: armadura leve media armas simples, armas marciais, bestas de Mao.
Invocador ate 6º circulo de magia da lista de magia do bruxo.
Escolha duas quaisquer proficiências
Nivel1: Escola entre o Gregório demoníaco ou Gregório diabólico;
A cada três níveis o personagem ganhara um demônio ou diabo deferente para invocar
(Após invocar um corruptor o personagem terá que fazer um descanso longo ou curto)
DEMONIOS:
1º MANES (MAXIMO 3)
2º QUAZIT (MAXIMO 2)
9º BARLGURA (MAXIMO 1)
13º CHASME (MAXIMO 1)
17º HEZROU (MAXIMO 1)
DIABOS:
1º LEMURE (MAXIMO 3)
2º DIABRETE (MAXIMO 2)
9º DIABO BARBADO (MAXIMO 1)
13º DIABO FARPADO (MAXIMO 1)
17º DIABO DOS OSSOS (MAXIMO 1)
2º nível: uma vez por dia o personagem poderá encarnar seu corruptor interior a
habilidade dura 30 minutos durante esse tempo seus atributos aumentarão em1 e
todos os seres a sua volta num raio de 18 metros devem fazer um teste de sabedoria
dificuldade 18 se não passagem eles ficam ficarão amedrontados.
3º nível: todo celestial e corruptor deve fazer um teste de sabedoria dificuldade 14 se
não passar ele deve se afastar esse não fizer isso ele tomara 3d8 de dano psíquico
(conta como um truque).
4º nível: consiste em dar dano necrótico equivalente a 2d10+18 de dano necrótico,
obriga o atingido a fazer um teste de constituição dificuldade 19 se não passar tomara
+3d6 de dano necrótico se passar só toma metade do dano total.
5º nível: permite que o demonologista possa invocar um diabo ou demônio nível de
desafio seis ou menor uma vez por dia no Maximo.
6º nível: acréscimo no valor de habilidade;
3 pontos de habilidade para distribuir
Rode três d8 some com o modificador de constituição e adicione a vida total.
7º nível: --------------
8º nível: uma vez por dia o demonologista pode invocar um diabo ou demônio de nível
de desafio oito ou menor.
9º nível: com uma ação o demonologista pode ver o que esta em qualquer plano
inferior porem ele não poderá ouvir.
10º nível: ate 4 vezes por descanso curto o demonologista pode causar um efeito
aleatório baseado no rolar de um d8 (tabela a baixo)
1 sangramento : 1d6+5.
2 pânico : 1d8+5 psíquico .
3 queimadura : 1d10+4 fogo.
4 doença : 1d8+6 necrótico .
5 confusão : desvantagem em todos os testes .
6 pavor : 2d12+8 psíquico.
7 pesadelo : 5d8+15 psíquico.
8 praga : 5d12+21 dano necrótico.
11º nível: três pontos de habilidade para distribuir, roda se 3d8 some com o
modificador de constituição e adicione a vida total.
12º nível: --------------
13º nível: todas as línguas dos planos inferiores e entendida como comum.
14º nível: ate três vezes por descanso longo o personagem pode causar 6d10+25 de
dano necrótico em ate três alvo localizado a ate 18 metros.
15º nível: uma vês por descanso longo o personagem pode se transformar em sua
forma demoníaca\diabólica com a aparência a escolha do jogador a transformação
dura uma hora e durante esse tempo os atributos físicos aumentam em 4 pontos.
16º nível: o demonologista pode ler os desejos mais profundos dos seres vivos e dês de
que não quebre as leis da natureza, física ou magia ele pode realizalos em troca de
algo a sua escolha, podendo ser ate a alma do contratante.
17º nível: num raio de 36 metros cause alucinações auditivas e visuais nos seres de
alinhamento neutro, bom, maligno.
18º nível: uma vês por descanso longo o personagem pode convocar uma esfera de
fogo escarlate que causara 8d12+28 de dano necrótico e +5d8+16 de dano de fogo
porém o atingido deve realizar duas salva quadras uma de destreza dificuldade 20 e
um de constituição dificuldade 23 se passar nos dois toma metade do dano e se falhar
em um toma o dano inteiro.
19º nível: três vezes por dia o personagem pode aumentar em 3 os atributos de
inteligência e carisma durante 20 minutos.
20º nível: uma vez a cada 5 dias o demonologista pode a depender de seu Gregório o
personagem pode invocar ou um senhor das profundezas ou um balor.
Tabela de invocação padrão do
demonologista:
Nível Truques Magias 1º 2º 3º 4º 5º 6º
conhecidas
1º 2 2 2 - - - - -
2º 2 3 3 - - - - -
3º 2 4 3 1 - - - -
4º 2 5 3 2 - - - -
5º 3 6 3 2 1 - - -
6º 3 6 3 2 1 - - -
7º 3 6 3 2 1 - - -
8º 3 6 3 2 1 - - -
9º 4 8 4 2 1 1 - -
10º 4 8 4 2 1 1 - -
11º 4 8 4 2 1 1 - -
12º 4 10 5 2 1 1 1 -
13º 5 10 5 2 1 1 1 -
14º 5 10 5 2 1 1 1 -
15º 5 11 5 2 2 1 1 -
16º 5 11 5 2 2 1 1 -
17º 6 11 5 2 2 1 1 -
18º 6 13 5 2 2 2 1 1
19º 6 15 5 2 2 2 2 2
20º 6 17 5 3 3 2 2 2
TODA MAGIA DE NECROMACIA DARA DANO EXTRA POR NIVEL:
1º 1D4 7º 1D6 13º 1D10 19º 2D12
2º 1D4 8º 1D6 14º 1D10 20º 2D12
3º 1D4 9º 1D8 15º 1D10
4º 1D4 10º 1D8 16º 2D10
5º 1D6 11º 1D8 17º 2D10
6º 1D6 12º 1D8 18º 2D10