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Jogo de RPG na Matrix: Criação e Ações

O documento descreve as regras básicas de um jogo de RPG se passando dentro da Matrix. Ele explica como os personagens são criados com atributos principais, como a Matrix é representada no jogo por um dado, e como os jogadores podem interagir com a Matrix através de distorções e combate.

Enviado por

Renato Moraes
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Jogo de RPG na Matrix: Criação e Ações

O documento descreve as regras básicas de um jogo de RPG se passando dentro da Matrix. Ele explica como os personagens são criados com atributos principais, como a Matrix é representada no jogo por um dado, e como os jogadores podem interagir com a Matrix através de distorções e combate.

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cidade humana remanescente, os humanos conseguiram criar

A Matrix tem você... comunidades resistentes por toda a Terra. Os piratas atuam na
Matrix de forma livre, podendo servir aos seus próprios
>Química: Alterar ponto de ebulição/Atear fogo/Alterar matéria
>Matemática: Controlar probabilidades/Manipular
Knock, Knock! interesses ou aos interesses das máquinas. máquinas/Manipular sistemas...
Matrix é tudo o que você vê, tudo o que você cheira, >Biologia: Envelhecer/Rejuvenescer algum ser vivo/Curar
prova e sente. Uma realidade programada para manter os <Testes/>
doenças e ferimentos/Criar doenças...
humanos adormecidos servindo às máquinas como fontes de Os testes de atributos são feitos lançando 2 dados.
energia. Caso o atributo faça parte do antecedente do personagem, o
jogador deverá considerar o maior valor, caso contrário deverá “Os exemplos citados acima são apenas para guiar os
Qualquer um que não tenha sido desconectado da Matrix jogadores, os jogadores poderão realizar outros feitos desde
é parte dela, sendo assim poderá ser um inimigo e fará de tudo ficar com o menor valor obtido entre os dois dados.
Caso o resultado seja maior ou igual ao valor do dado da que consigam justificar narrativamente a distorção que querem
para proteger o sistema. fazer dentro das áreas citadas: física, química, matemática
A Matrix é representada no jogo por 1d6 que atuará Matrix o personagem consegue realizar a ação. Caso contrário
ele falhará. e biologia.”
como um contador iniciando em 3 e chegando até o número 6. Para efetuar uma distorção o jogador deverá dizer e
Alguns eventos poderão incrementar ou decrementar o Dado da Uma falha incrementa em 1 o Dado da Matrix.
Os jogadores poderão alterar o resultado de um dado usando narrar como irá distorcer a Matrix e então deverá gastar X PDs
Matrix (DM) de acordo com as ações dos personagens (veja para realizar a ação, quanto mais fora da realidade maior a
adiante). Pontos de Distorção (PD).
quantidade de PDs (use bom senso!).
O cenário do jogo se passa antes de Morpheus
encontrar Neo. <Distorção/>
A distorção é um efeito gerado por alguém que tenha <Combate/>
consciência dentro da Matrix e permitirá aos personagens Quanto mais tempo e mais ações os personagens realizam
<Criação de personagem/> dentro da Matrix, mais a Matrix saberá da presença dos
Os atributos principais do jogo são apenas 3 que são alterar as regras desse mundo.
jogadores e vai querer eliminá-los a qualquer custo.
gerados a partir da escolha ou sorteio do antecedente do Como todos conectados à Matrix servem ao sistema,
personagem: <Usando Pontos de Distorção (PD)/>
Todo personagem possui 5 Pontos de Distorção que todos são inimigos em potencial a partir do DM igual a 4:
[Corpo] [Mente] [Social] >DM 4: Policiais, civis e criminosos próximos poderão te atacar.
Atributos secundários são: poderão ser utilizados para criar efeitos de distorção ou para
alterar o resultado obtido nos dados de teste: >DM 5: Soldados e equipes de forças especiais.
Saúde: 5 pontos Pontos de Distorção: 5 pontos >DM 6: Agentes.
>Alterar o valor do dado: 1 PD para sucesso automático
<Antecedentes/> (DM+1);
O combate é simples. Os personagens dos jogadores
Antes de despertar e ser resgatado da Matrix você era >Efeitos: de 1 a 4 PDs dependendo do impacto gerado pela sempre terão iniciativa e poderão atacar ou se esquivar.
alguém que fazia parte do sistema como (Lance 1D6 ou escolha distorção (DM +1 a +4); Ataques sempre são realizados com testes do atributo
abaixo): >Estabilizar a Matrix: 1 PD para reduzir em 1 o DM. Físico. Lançando 2 dados e ficando com o resultado maior em
> (1 - 2) Esportista, bombeiro, ladrão, soldado… (Atributo: >Contrabandear: O personagem poderá, a partir de um caso de antecedente correspondente ou com o menor resultado
Físico)
programa hacker, levar armas e equipamentos para uma missão na em caso contrário.
> (3 - 4) Professor, investigador, cientista, hacker, engen-
Matrix, ao custo de 1 PD irrecuperável durante a missão. O dano será causado de acordo com a arma equipada no
heiro… (Atributo: Mente)
momento:
> (5 - 6) Líder da gangue, político, chefe de empresa, comunica-
<Recuperando Pontos de Distorção/> > Punhos: 1D6
dor, artista... (Atributo: Social)
A recuperação de PDs depende da características da > Pistolas/Revólveres: 1D6 + 1
equipe que te resgatou: > Metralhadoras: 1D6 + 2
Você foi resgatado por uma equipe (Lance 1D6):
>Ordeira: Distorções não presenciadas por conectados [1PD]; > Rifles/Fuzis: 1D6 + 3
> (1 - 2) Ordeira - É uma equipe que defende Zion atuando na
>Caótica: Distorções presenciadas por conectados [1PD]; > Espingardas: 1D6 + 2 a 4
Matrix de forma discreta. Evita conflitos violentos na Matrix, pois
sabe que ferir alguém conectado na Matrix poderá matá-lo no >Pirata: Os piratas precisam utilizar equipamentos hacker
O inimigo será derrotado se o valor obtido pelo jogador
mundo real. dentro da Matrix para recuperarem PDs [1PD]; for maior ou igual ao DM.
> (3 - 4) Caótica - É uma equipe que não mede esforços quando A partir da distorção um personagem poderá manipular Caso o personagem do jogador sofra um ataque o dano
está na Matrix para defender Zion. Acreditam que o sistema deve
efeitos relacionados a: será sempre igual ao DM.
cair e se alguém conectado morrer, faz parte da guerra.
>Física: Dar saltos gigantescos/Desviar de balas/Andar pelas Esquivar pode ser um teste simples do atributo Físico ou
> (5 - 6) Piratas - Apesar de Zion ser conhecida como a única
paredes... poderá ser feito automaticamente com o consumo de 1 PD.
[1] [2] [3]
Se um personagem levar dano o suficiente para ficar com <Missões na Matrix/>
0 pontos de vida ele ainda poderá ser resgatado por Os personagens se conectam à Matrix para realizar
companheiros e terá uma chance de sobreviver. Valor inferior a 0 missões. As tabelas abaixo ajudarão a criar a base das missões.
significa que o personagem morreu.
D6 O que fazer? Alvo Onde
<Trinity/>
1 Resgatar Uma informação Mega corp.
Algumas situações específicas durante o jogo
2 Eliminar Alguém conectado Base Militar
representam anormalidades na Matrix ocasionadas por
distorções espontâneas do sistema. 3 Sequestrar Um programa pirata Apartamentos
Essas situações são ativadas quando um jogador 4 Corromper Um sistema de defesa Centro Cidade
consegue 3 resultados iguais na sua jogada de dados em 5 Hackear Servidores de dados Dpt Polícia
qualquer teste, sendo 2 dados lançados pelo jogador e o 6 Obter Código fonte Usina Energia
Dado da Matrix. Os efeitos seguem a tabela abaixo:
<Ideias/>
> [1-1-1]: Dejá-vu - Alguma mudança foi feita na D6 Conectados Profissões Veículos
Matrix, isso concede ao jogador rerrolar o teste que estava 1 Homem Taxista Moto
realizando; 2 Mulher Médico Carro

Matrix
> [2-2-2]: Reboot - Alguns sistemas foram reinicia- 3 Idoso Engenheiro Caminhão
dos, com isso O Dado da Matrix volta ao valor inicial 3; 4 Criança Professor Ônibus

> [3-3-3]: Falha Crítica - Algum problema em algum 5 Adolescente Advogado Avião
6 Animais Comerciante Caminhonete
sistema conectado à Matrix gerou uma falha crítica, com isso o
Dado da Matrix será acrescido em 2; <Ideias 0.1/>
> [4-4-4]: Debug - Todos os personagens conectados D6 1 2 3 4 5 6
1 Ferrugem Infantil Asfalto Luz Fogo Traidor
Vol. 1
à Matrix recebem 1D6 PDs até o máximo de 5.
2 Novo Plástico Roupas Dia Água Fuga A pílula vermelha
> [5-5-5]: Firewall Desativado - Por algum motivo os
3 Caro Metal Música Noite Grito Cidade
sistemas de proteção da Matrix foram desativados temporaria-
4 Quebrado Sangue Frio Tarde Doente Doença
mente, isso permite que os personagens solicitem ao operador
5 Fedor Telefone Chuva Torre Pobre Caminho
qualquer arma ou equipamento no próximo turno. 6 Colorido Dinheiro Filmes Fios Rico Hacker
> [6-6-6]: Proteção de Sistema Ativado - Um
agente para cada personagem aparecerá em cena e o Dado da D6 Oráculo
Matrix atingirá seu valor máximo. 1 Não
2 Não e...
3 Não mas...
4 Sim
5 Sim e...
6 Sim mas...

<Saindo da Matrix/>
Para sair da Matrix os personagens precisam ter pelo
menos 1 PD remanescente para se desconectarem e precisam
atingir algum telefone fixo para isso.

Wake up! Dan Aguiar


[4] [5]

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