Paladino Nv1 Cavaleiro da Ordem Jonny
CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
Seto Rhogar
Draconato N/B
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
FORÇA Eu enfrento os problemas de frente.
18 1 9M Uma solução direta é o melhor caminho
14 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
para o sucesso.
2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 11
2 Força Bem Maior. Nosso destino é dar nossas
DESTREZA vidas em defesa de terceiros. (Bom)
Destreza
1
11
12 1
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
1 3 Sabedoria
Aqueles que lutam ao meu lado são
5 Carisma aqueles por quem vale a pena morrer.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
12 1 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS Eu cometi um terrível erro em batalha, o
que custou muitas vidas – eu farei de tudo
1 Arcanismo (Int)
0
2 Atletismo (For)
D10 FRACASSOS para manter esse erro em segredo.
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 3 Atuação (Car)
Blefar (Car)
10 3
1 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Raça:
0 História (Int)
Martelo de Guerra 4 1D8+2/Concussão
*Ancestral Dracônico (Dourado)
0
*Arma de Sopro
5 Intimidação (Car) Azagaia x5 3 1D6+1/Perfurante *Resistência a Dano (Fogo)
SABEDORIA 1 Intuição (Sab)
0 Investigação (Int)
Classe:
12 1 Lidar com Animais (Sab) Sopro: Fogo Cone de 4,5m (teste de Des)
*Sentido Divino
*Cura pelas Mãos
3 Medicina (Sab)
1 Martelo de Guerra: Versátil (1d10) Antecedentes:
0 Natureza (Int) Azagaia: Arremesso (distância 9/36) *Cavaleiro da Ordem
1 Percepção (Sab) *instrumento musical
CARISMA
*RESPEITO DA CAVALARIA
5 Persuasão (Car)
16 1
2
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
Cota de malha: Furtividade = Desvantagem
3 1 Sobrevivência (Sab)
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
11 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Equipamento:
arma marcial, escudo,
azagaias x5, Cota de malha,
símbolo sagrado, Mochila, pé
IDIOMA: PP
de cabra, martelo, 10 pítons,
*Comum 10 tochas, Caixa de fogo, 10
*Draconico dias de rações cantil. 15M
PE
*Celestial corda de cânhamo, Sua
herança, sinete, insígnia da
PROFICIÊNCIAS PO Ordem, Algibeira (10 po)
Armaduras: Todas as armaduras, escudos
Armas: Armas simples, armas marciais
Ferramentas: Nenhum PL
Carga Total:
Carga Máxima: 105Kg
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
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10 1,80 125Kg
IDADE ALTURA PESO
Seto Rhogar Vermelhos Vermelho Branco
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
Organização
*Cavaleiro da Ordem do Grifo NOME
Ordem do Grifo
SÍMBOLO
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES
*Ancestral Dracônico. Você possui um ancestral dracônico. Escolha um tipo de dragão da
tabela Ancestral Dracônico. Sua arma de sopro e resistência a dano são determinadas pelo
tipo de dragão, como mostrado na tabela.
*Arma de Sopro. Você pode usar uma ação para exalar energia destrutiva. Seu ancestral
dracônico determina o tamanho, formado e tipo de dano que você expele.
Quando você usa sua arma de sopro, cada criatura na área exalada deve realizar um teste de
resistência, o tipo do teste é determinado pelo seu ancestral dracônico. A CD do teste de
resistência é 8 + seu modificador de Constituição + seu bônus de proficiência. Uma criatura
sofre 2d6 de dano num fracasso e metade desse dano num sucesso. O dano aumenta para
3d6 no 6° nível, 4d6 no 11° nível e 5d6 no 16° nível.
Depois de usar sua arma de sopro, você não poderá utilizá-la novamente até completar um
descanso curto ou longo
*
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
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Paladino Carisma 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
4
MAGIAS CONHECIDAS
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